Android 渐变圆环,圆形进度条效果实现

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再见孙悟空_ 发表于 2022/01/12 23:25:01 2022/01/12
【摘要】  最近做了一个功能,里面涉及到了渐变圆形的需求。就是一个颜色可以渐变的圆环,最后实现的效果如下图:   左图是带渐变效果,右图是不带渐变效果。原理还是绘图,Canvas可以绘制的对象有:弧线(arcs)、填充颜色(argb和color)、 Bitmap、圆(circle和oval)、点(point)、线...

 最近做了一个功能,里面涉及到了渐变圆形的需求。就是一个颜色可以渐变的圆环,最后实现的效果如下图:

 

左图是带渐变效果,右图是不带渐变效果。原理还是绘图,Canvas可以绘制的对象有:弧线(arcs)、填充颜色(argb和color)、

Bitmap、圆(circle和oval)、点(point)、线(line)、矩形(Rect)、图片(Picture)、圆角矩形 (RoundRect)、文本(text)、

顶点(Vertices)、路径(path)。通过组合这些对象我们可以画出一些简单有趣的界面出来,但是光有这些功能还是不够的,

如果我要画一个仪表盘(数字围绕显示在一个圆圈中)呢? 幸好Android还提供了一些对Canvas位置转换的方法:rorate、scale、

translate、skew(扭曲)等,而且它允许你通过获得它的转换矩阵对象(getMatrix方法,不知道什么是转换矩阵?)

直接操作它。这些操作就像是虽然你的笔还是原来的地方画,但是画纸旋转或者移动了,所以你画的东西的方位就产生变化。

为了方便一些转换操作,Canvas 还提供了保存和回滚属性的方法(save和restore),比如你可以先保存目前画纸的位置(save),

然后旋转90度,向下移动100像素后画一些图形,画完后调用restore方法返回到刚才保存的位置。

话不多说,上代码

核心类:

自定义控件 CircleProgressBar


      package com.jky.mobile_xmxt.view;
      import android.content.Context;
      import android.graphics.Canvas;
      import android.graphics.Color;
      import android.graphics.Paint;
      import android.graphics.RectF;
      import android.graphics.SweepGradient;
      import android.util.AttributeSet;
      import android.view.View;
      import android.view.animation.Animation;
      import android.view.animation.Transformation;
      import com.jky.mobile_xmxt.R;
      import java.text.DecimalFormat;
      /**
       * 圆盘计步图表
       */
      public class CircleProgressBar extends View {
         private RectF mWheelRect = new RectF();
         private Paint mDefaultWheelPaint;
         private Paint mFinishWheelPaint;
         private Paint mCenterWheelPaint;
         private Paint mTitlePaint, mStepPaint, mTargetPaint;
         private float mCircleStrokeWidth;
         private float mSweepAnglePer;
         private float mPercent;
         private int mStepNum, mCurrStepNum;
         private float pressExtraStrokeWidth;
         private BarAnimation mAnim;
         private int mMaxStepNum;// 默认最大步数
         private float mTitleY, mStepY, mTargetY;
         private DecimalFormat mDecimalFormat = new DecimalFormat("#.0");// 格式为保留小数点后一位
         public static String GOAL_STEP;
         public static String PERCENT;
         public CircleProgressBar(Context context) {
             super(context);
              init(null, 0);
          }
         public CircleProgressBar(Context context, AttributeSet attrs) {
             super(context, attrs);
              init(attrs, 0);
          }
         public CircleProgressBar(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
             super(context, attrs, defStyle);
              init(attrs, defStyle);
          }
         private void init(AttributeSet attrs, int defStyle) {
              mFinishWheelPaint = new Paint();
              mFinishWheelPaint.setColor(Color.rgb(100, 113, 205));
              mFinishWheelPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);// 空心
              mFinishWheelPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);// 圆角画笔
              mFinishWheelPaint.setAntiAlias(true);// 去锯齿
              mCenterWheelPaint = new Paint();
              mCenterWheelPaint.setColor(Color.rgb(243, 243, 243));
              mCenterWheelPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
              mCenterWheelPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);
              mCenterWheelPaint.setAntiAlias(true);
              mDefaultWheelPaint = new Paint();
              mDefaultWheelPaint.setColor(Color.rgb(127, 127, 127));
              mDefaultWheelPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
              mDefaultWheelPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);
              mDefaultWheelPaint.setAntiAlias(true);
              mTitlePaint = new Paint();
              mTitlePaint.setAntiAlias(true);
              mTitlePaint.setColor(Color.WHITE);
              mStepPaint = new Paint();
              mStepPaint.setAntiAlias(true);
              mStepPaint.setColor(Color.WHITE);
              mTargetPaint = new Paint();
              mTargetPaint.setAntiAlias(true);
              mTargetPaint.setColor(Color.WHITE);
              mAnim = new BarAnimation();
          }
         @Override
         protected void onDraw(Canvas canvas) {
              canvas.drawArc(mWheelRect, 0, 359, false, mDefaultWheelPaint);
              canvas.drawArc(mWheelRect, 0, 359, false, mCenterWheelPaint);
              canvas.drawArc(mWheelRect, 90, mSweepAnglePer, false, mFinishWheelPaint);
      // canvas.drawText("步数", mWheelRect.centerX() - (mTitlePaint.measureText("步数") / 2), mTitleY,
      // mTitlePaint);
              canvas.drawText(mCurrStepNum + "",
                      mWheelRect.centerX() - (mStepPaint.measureText(String.valueOf(mCurrStepNum)) / 2), mStepY,
                      mStepPaint);
             String description = "";
             float percent = getPercent();
             if(percent > 0.5){
                  description ="严重污染";
              }else if(percent<0.5){
                  description ="中等污染";
              }else{
                  description ="普通污染";
              }
              canvas.drawText(description , mWheelRect.centerX() -
                      (mTargetPaint.measureText(description) / 2), mTargetY, mTargetPaint);
             SweepGradient sweepGradient = new SweepGradient(mWheelRect.centerX(), mWheelRect.centerY(),
                     new int[]{getResources().getColor(R.color.color_environment_severe), getResources().getColor(R.color.color_environment_serious),
                              getResources().getColor(R.color.color_environment_excellent),
                              getResources().getColor(R.color.color_environment_good), getResources().getColor(R.color.color_environment_mild),
                              getResources().getColor(R.color.color_environment_moderate)}, null);
              mFinishWheelPaint.setShader(sweepGradient);
          }
         @Override
         protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
             int height = getDefaultSize(getSuggestedMinimumHeight(), heightMeasureSpec);
             int width = getDefaultSize(getSuggestedMinimumWidth(), widthMeasureSpec);
             int min = Math.min(width, height);// 获取View最短边的长度
              setMeasuredDimension(min, min);// 强制改View为以最短边为长度的正方形
              mCircleStrokeWidth = getTextScale(15, min);// 圆弧的宽度
              pressExtraStrokeWidth = getTextScale(10, min);// 圆弧离矩形的距离
              mWheelRect.set(mCircleStrokeWidth + pressExtraStrokeWidth, mCircleStrokeWidth + pressExtraStrokeWidth,
                      min - mCircleStrokeWidth - pressExtraStrokeWidth, min - mCircleStrokeWidth - pressExtraStrokeWidth);// 设置矩形
              mTitlePaint.setTextSize(getTextScale(60, min));
              mStepPaint.setTextSize(getTextScale(120, min));
              mTargetPaint.setTextSize(getTextScale(40, min));
              mTitleY = getTextScale(170, min);
              mStepY = getTextScale(300, min);
              mTargetY = getTextScale(380, min);
              mFinishWheelPaint.setStrokeWidth(mCircleStrokeWidth);
              mCenterWheelPaint.setStrokeWidth(mCircleStrokeWidth);
              mDefaultWheelPaint.setStrokeWidth(mCircleStrokeWidth - getTextScale(2, min));
              mDefaultWheelPaint.setShadowLayer(getTextScale(10, min), 0, 0, Color.rgb(127, 127, 127));// 设置阴影
          }
         /**
       * 进度条动画
       *
       * @author Administrator
       */
         public class BarAnimation extends Animation {
             /**
       * 每次系统调用这个方法时, 改变mSweepAnglePer,mPercent,stepnumbernow的值,
       * 然后调用postInvalidate()不停的绘制view。
       */
             @Override
             protected void applyTransformation(float interpolatedTime, Transformation t) {
      // if (interpolatedTime < 1.0f) {
      // mPercent = Float.parseFloat(mDecimalFormat.format(interpolatedTime * mStepNum * 100f / mMaxStepNum));// 将浮点值四舍五入保留一位小数
      // mSweepAnglePer = interpolatedTime * mStepNum * 360 / mMaxStepNum;
      // mCurrStepNum = (int) (interpolatedTime * mStepNum);
      // } else {
                  mPercent = Float.parseFloat(mDecimalFormat.format(mStepNum * 100f / mMaxStepNum));// 将浮点值四舍五入保留一位小数
                 if (mPercent > 100.0f) {
                      mPercent = 100.0f;
                  }
                  PERCENT = String.valueOf(mPercent);
                  mSweepAnglePer = mStepNum * 360 / mMaxStepNum;
                  mCurrStepNum = mStepNum;
      // }
                  requestLayout();
              }
          }
         public float getPercent() {
             return mPercent;
          }
         /**
       * 根据控件的大小改变绝对位置的比例
       *
       * @param n
       * @param m
       * @return
       */
         public float getTextScale(float n, float m) {
             return n / 500 * m;
          }
         /**
       * 更新步数和设置一圈动画时间
       *
       * @param stepCount
       * @param time
       */
         public void update(int stepCount, int time) {
             this.mStepNum = stepCount;
              mAnim.setDuration(time);
             // setAnimationTime(time);
             this.startAnimation(mAnim);
          }
         /**
       * @param stepNum
       */
         public void setMaxStepNum(int stepNum) {
              mMaxStepNum = stepNum;
              GOAL_STEP = String.valueOf(mMaxStepNum);
          }
         public void setColor(int color) {
              mFinishWheelPaint.setColor(color);
              mStepPaint.setColor(color);
          }
         /**
       * 设置动画时间
       *
       * @param time
       */
         public void setAnimationTime(int time) {
              mAnim.setDuration(time * mStepNum / mMaxStepNum);// 按照比例设置动画执行时间
          }
      }
  
 

xml引用


           <com.jky.mobile_xmxt.view.CircleProgressBar
                          android:id="@+id/color_progress_view"
                          android:layout_width="match_parent"
                          android:layout_height="0dp"
                          android:layout_weight="6"
                          />
  
 

Activity调用方法


         color_progress_view = (CircleProgressBar)view.findViewById(R.id.color_progress_view);
              color_progress_view.setMaxStepNum(500);
              color_progress_view.update(470,1000);
  
 

由于和调用其他控件方法类似,姑且省去了很多其他业务逻辑代码,代码不是特别复杂,修改起来也很方便(修改颜色,总量及比例等),所以只粘贴核心相关的代码,希望可以帮助到大家。

如果大家还有其他问题,也欢迎大家加入我的qq群交流讨论:

开发一群:454430053开发二群:537532956

文章来源: wukong.blog.csdn.net,作者:再见孙悟空_,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:wukong.blog.csdn.net/article/details/79286218

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