【Android 系统开发】Android JNI 之 JNIEnv 解析

举报
韩曙亮 发表于 2022/01/11 00:10:34 2022/01/11
【摘要】 . jni.h文件 : 了解 JNI 需要配合 jni.h 文件, jni.h 是 Google NDK 中的一个文件, 位置是 $/android-ndk-r9d/platforms/android-19/arch-arm/usr/include/jni.h ; 1. JNIEnv 作用 JNIEnv 概念 : 是一个线程相关的...

.


jni.h文件 : 了解 JNI 需要配合 jni.h 文件, jni.h 是 Google NDK 中的一个文件, 位置是 $/android-ndk-r9d/platforms/android-19/arch-arm/usr/include/jni.h ;


1. JNIEnv 作用


JNIEnv 概念 : 是一个线程相关的结构体, 该结构体代表了 Java 在本线程的运行环境 ; 


JNIEnv 与 JavaVM : 注意区分这两个概念; 

-- JavaVM : JavaVM 是 Java虚拟机在 JNI 层的代表, JNI 全局只有一个;

-- JNIEnv : JavaVM 在线程中的代表, 每个线程都有一个, JNI 中可能有很多个 JNIEnv;


JNIEnv 作用

-- 调用 Java 函数 : JNIEnv 代表 Java 运行环境, 可以使用 JNIEnv 调用 Java 中的代码;

-- 操作 Java 对象 : Java 对象传入 JNI 层就是 Jobject 对象, 需要使用 JNIEnv 来操作这个 Java 对象;


2. JNIEnv 的创建和释放


JNIEnv 创建 和 释放 : 从 JavaVM 获得 : 下面是 JavaVM 结构体的代码, 

-- C语言 中来源 : JNIInvokeInterface 是 C 语言环境中的 JavaVM 结构体, 调用 (*AttachCurrentThread)(JavaVM*, JNIEnv**, void*) 方法, 可以获取 JNIEnv结构体;

-- C++ 中来源 : _JavaVM 是 C++ 中的 JavaVM 结构体, 调用 jint AttachCurrentThread(JNIEnv** p_env, void* thr_args) 方法, 可以获取 JNIEnv 结构体;

-- C语言 中释放 : 调用 JavaVM结构体 (JNIInvokeInterface) 中的 (*DetachCurrentThread)(JavaVM*)方法, 可以释放本线程中的 JNIEnv;

-- C++ 中释放 : 调用 JavaVM 结构体 (_JavaVM) 中的 jint DetachCurrentThread(){ return functions->DetachCurrentThread(this); } 方法, 即可释放 本线程中的 JNIEnv ;


  
  1. /*
  2. * JNI invocation interface.
  3. */
  4. struct JNIInvokeInterface {
  5. void* reserved0;
  6. void* reserved1;
  7. void* reserved2;
  8. jint (*DestroyJavaVM)(JavaVM*);
  9. /* 创建 JNIEnv , 每个线程创建一个 */
  10. jint (*AttachCurrentThread)(JavaVM*, JNIEnv**, void*);
  11. /* 释放本线程的 JNIEnv */
  12. jint (*DetachCurrentThread)(JavaVM*);
  13. jint (*GetEnv)(JavaVM*, void**, jint);
  14. jint (*AttachCurrentThreadAsDaemon)(JavaVM*, JNIEnv**, void*);
  15. };
  16. /*
  17. * C++ version.
  18. */
  19. struct _JavaVM {
  20. const struct JNIInvokeInterface* functions;
  21. #if defined(__cplusplus)
  22. jint DestroyJavaVM()
  23. { return functions->DestroyJavaVM(this); }
  24. /* 创建 JNIEnv , 每个线程创建一个 , 调用的C语言结构提中的方法, C 与 C++ 方法相同 */
  25. jint AttachCurrentThread(JNIEnv** p_env, void* thr_args)
  26. { return functions->AttachCurrentThread(this, p_env, thr_args); }
  27. /* 释放本线程的 JNIEnv , 调用的C语言结构提中的方法, C 与 C++ 方法相同 */
  28. jint DetachCurrentThread()
  29. { return functions->DetachCurrentThread(this); }
  30. jint GetEnv(void** env, jint version)
  31. { return functions->GetEnv(this, env, version); }
  32. jint AttachCurrentThreadAsDaemon(JNIEnv** p_env, void* thr_args)
  33. { return functions->AttachCurrentThreadAsDaemon(this, p_env, thr_args); }
  34. #endif /*__cplusplus*/
  35. };


3. JNIEnv 体系结构 


线程相关 : JNIEnv 是线程相关的, 即 在 每个线程中 都有一个 JNIEnv 指针, 每个JNIEnv 都是线程专有的, 其它线程不能使用本线程中的 JNIEnv, 线程 A 不能调用 线程 B 的 JNIEnv;


JNIEnv 不能跨线程

-- 当前线程有效 : JNIEnv 只在当前线程有效, JNIEnv 不能在 线程之间进行传递, 在同一个线程中, 多次调用 JNI层方法, 传入的 JNIEnv 是相同的;

-- 本地方法匹配多JNIEnv : 在 Java 层定义的本地方法, 可以在不同的线程调用, 因此 可以接受不同的 JNIEnv;


JNIEnv 结构 : 由上面的代码可以得出, JNIEnv 是一个指针,  指向一个线程相关的结构, 线程相关结构指向 JNI 函数指针 数组, 这个数组中存放了大量的 JNI 函数指针, 这些指针指向了具体的 JNI 函数; 





4. 分析 JNIEnv 相关代码


JNIEnv 定义的相关代码 : 


  
  1. /* 声明结构体, 以便在下面能够使用 */
  2. struct _JNIEnv;
  3. struct _JavaVM;
  4. /* 声明 C 语言环境中的 JNIEnv 为 C_JNIEnv 指针, 指向 JNINativeInterface 结构体 */
  5. typedef const struct JNINativeInterface* C_JNIEnv;
  6. #if defined(__cplusplus)
  7. /* C++环境下, JNIEnv 是结构体 */
  8. typedef _JNIEnv JNIEnv;
  9. typedef _JavaVM JavaVM;
  10. #else
  11. /* C语言环境下, JNIEnv是指针 */
  12. typedef const struct JNINativeInterface* JNIEnv;
  13. typedef const struct JNIInvokeInterface* JavaVM;
  14. #endif

-- JNINativeInterface 结构体 : 该结构体中定义了大量的函数指针, 这些函数指针 指向 与 Java 相关的变量有关的函数, 如果是 C 语言环境中, JNIEnv 就是指向 该结构体的指针;

-- _JNIEnv 结构体 : C++ 环境中的 JNIEnv 就是该结构体, 该结构体中封装了 一个 JNINativeInterface 结构体指针, 即 C++ 中的 JNIEnv 要比 C 语言中的要多, 并且 完全兼容 C 语言中的 JNIEnv;

-- _JavaVM 结构体 : 该结构体 是 Java 虚拟机 在 JNI 中的代表, 整个 JNI 层 只存在一个 该 虚拟机映射;


JNINativeInterface 源码(删减过) : 省略后的, 其中定义了 与 Java 有关的相关方法, 都是 指向对应函数的函数指针;

-- 解析 JNIEnv* : C语言环境中的 typedef const struct JNINativeInterface* JNIEnv , JNIEnv* env 等价于 JNINativeInterface** env1 (指向结构体地址的指针), 要想 根据 二级指针 env1 获取 JNINativeInterface 结构体中定义的函数指针, 首先获取 指向结构体的一级指针, 获取方法是 (*env1), 因此调用其中的函数指针指向的方法要这样 : (*env1)->FindClass(JNIEnv*, const char*);


  
  1. /*
  2. * Table of interface function pointers.
  3. */
  4. struct JNINativeInterface {
  5. void* reserved0;
  6. void* reserved1;
  7. void* reserved2;
  8. void* reserved3;
  9. jint (*GetVersion)(JNIEnv *);
  10. ... ...
  11. jobject (*NewDirectByteBuffer)(JNIEnv*, void*, jlong);
  12. void* (*GetDirectBufferAddress)(JNIEnv*, jobject);
  13. jlong (*GetDirectBufferCapacity)(JNIEnv*, jobject);
  14. /* added in JNI 1.6 */
  15. jobjectRefType (*GetObjectRefType)(JNIEnv*, jobject);
  16. };


_JNIEnv 源码(删减过) : 该源码中有一个 JNINativeInterface 结构体指针, 说明 C++ 环境的 JNIEnv 是在 C 语言环境的 JNIEnv 下扩展的;

-- 解析 JNIEnv* : 定义是这样的 typedef _JNIEnv JNIEnv, JNIEnv* env 等价于 _JNIEnv* env1, 因此调用 _JNIEnv 中定义的函数指针指向的函数的时候, 只需要 使用 env1->FindClass(JNIEnv*, const char*) 即可;


  
  1. /*
  2. * C++ object wrapper.
  3. *
  4. * This is usually overlaid on a C struct whose first element is a
  5. * JNINativeInterface*. We rely somewhat on compiler behavior.
  6. */
  7. struct _JNIEnv {
  8. /* do not rename this; it does not seem to be entirely opaque */
  9. const struct JNINativeInterface* functions;
  10. #if defined(__cplusplus)
  11. jint GetVersion()
  12. { return functions->GetVersion(this); }
  13. ... ...
  14. jlong GetDirectBufferCapacity(jobject buf)
  15. { return functions->GetDirectBufferCapacity(this, buf); }
  16. /* added in JNI 1.6 */
  17. jobjectRefType GetObjectRefType(jobject obj)
  18. { return functions->GetObjectRefType(this, obj); }
  19. #endif /*__cplusplus*/
  20. };


文章来源: hanshuliang.blog.csdn.net,作者:韩曙亮,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/38012515

【版权声明】本文为华为云社区用户转载文章,如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,欢迎发送邮件进行举报,并提供相关证据,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容,举报邮箱: cloudbbs@huaweicloud.com
  • 点赞
  • 收藏
  • 关注作者

评论(0

0/1000
抱歉,系统识别当前为高风险访问,暂不支持该操作

全部回复

上滑加载中

设置昵称

在此一键设置昵称,即可参与社区互动!

*长度不超过10个汉字或20个英文字符,设置后3个月内不可修改。

*长度不超过10个汉字或20个英文字符,设置后3个月内不可修改。