【Kotlin】Kotlin 面向对象 ( 类 | 成员变量 | 成员方法 | 封装 | 继承 | 多态 )
I . 创建简单类 ( 整型字段 )
定义类 :
① 定义类 : 定义类的关键字是 class ;
② 定义字段 : 在类后的括号内 , 使用 var 字段名称:字段类型 可以定义一个字段 ;
/**
* 定义 Rect 类 : 定义类的关键字是 class
*
* 类字段 : 该类对象有两个属性 , 宽 ( width ) 和 高 ( height ) , 类型都是 int
*
*/
class Rect (var width:Int , var height : Int)
/**
* 函数入口
*/
fun main(args:Array<String>){
//创建矩形
var rect = Rect(10, 8);
//使用字符串模板打印 Rect 对象字段
println("Rect width : ${rect.width} , height : ${rect.height}")
}
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
执行结果 :
Rect width : 10 , height : 8
- 1
II . 创建简单类 ( 整型字段 + 字符串字段 )
定义类 :
① 定义类 : 定义类的关键字是 class ;
② 定义字段 : 在类后的括号内 , 使用 var 字段名称:字段类型 可以定义一个字段 ;
/**
* 定义学生类
*
* 定义字段 : 其含有一个字符串字段 ,
*/
class Student ( var name:String , var age:Int )
fun main(args:Array<String>) {
//创建 Student 对象
var student = Student("Tom", 18)
//使用字符串模板打印 Student 对象字段
println("student name : ${student.name} , age : ${student.age}")
}
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
执行结果 :
student name : Tom , age : 18
- 1
III . 类方法定义
类方法定义 : 使用 fun 关键字 , 在类中定义方法 , 在该方法中可以访问对象的成员变量 ;
/**
* 定义学生类
*
* 定义字段 : 其含有一个字符串字段 ,
*/
class Student ( var name:String , var age:Int ){
fun talk(){
println("Student ${name} is talking")
}
}
fun main(args:Array<String>) {
//创建 Student 对象
var student = Student("Tom", 18)
//使用字符串模板打印 Student 对象字段
println("student name : ${student.name} , age : ${student.age}")
//调用类中的方法
student.talk()
}
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
执行结果 :
student name : Tom , age : 18
Student Tom is talking
- 1
- 2
IV . 封装
封装作用 : 隐藏对象内部的属性和方法实现的细节 , 仅对外公开公共接口 ;
如 : Student 类 , 封装了 name 和 age 字段 , 和 talk 方法 ;
V . 继承
1 . 父类 : open 关键字使用 :
① 打开继承 : 只有在类前使用 open 关键字 , 只有打开了该类 , 才能有类继承该类 ;
② 允许方法重写 : 允许方法重写 , 只有 open 的函数 , 才能被子类重写 ;
/**
* 定义父类
*
* open 关键字作用 : 打开继承 , 只有打开了该类 , 才能有类继承该类
* 允许方法重写 , 只有 open 的函数 , 才能被子类重写
*/
open class Father {
var familyName:String = "Trump"
fun name(){
println("My family name is ${familyName}")
}
//允许方法被重写
open fun say(){
println("I'm father. family : ${familyName}")
}
}
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
2 . 子类 : 继承类 并 重写方法 ;
/**
* 子类代码
*
* 继承 : 使用 冒号 ":" , 表示继承
*/
class Son : Father() {
//重写父类方法
override fun say(){
println("I'm son. family : ${familyName}")
}
}
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
3 . 测试继承 :
/**
* 测试继承
*/
fun main() {
//创建子类对象
var son = Son();
//调用子类对象继承的父类的方法
son.name();
//调用子类对象重写的父类方法
son.say();
}
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
4 . 执行结果 :
My family name is Trump
I'm son. family : Trump
- 1
- 2
VI . 多态 与 抽象类
1 . 定义抽象类 : 只有抽象类中才能定义抽象方法 ( 与 Java 不同 ) ;
/**
* 抽象类 : 只有抽象类中才能定义抽象方法 ( 与 Java 不同 )
*/
abstract class Human ( var name:String , var age:Int ) {
/**
* 定义抽象方法 , 类必须是抽象类
*/
abstract fun say();
}
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
2 . 实现类 1 :
/**
* 定义 Man 类 , 继承抽象类 Human
*/
class Man(name : String, age : Int) : Human(name, age) {
/**
* 实现的 Human 抽象类 的 say 抽象方法
*/
override fun say() {
println("Man : name : ${name} , age : ${age}")
}
}
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
3 . 实现类 2 :
/**
* 定义 Women 类 , 继承抽象类 Human
*/
class Woman(name : String, age : Int) : Human(name, age) {
/**
* 实现的 Human 抽象类 的 say 抽象方法
*/
override fun say() {
println("Women : name : ${name} , age : ${age}")
}
}
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
4 . 多态引入 : Man 和 Women 调用 say 方法 , 执行的不同的操作 , 就是多态的体现 ;
/**
* 测试抽象类与多态
*/
fun main() {
// Man 和 Women 调用 say 方法 , 执行的不同的操作
// 这就是多态
var tom = Man("Tom", 18);
//Man : name : Tom , age : 18
tom.say();
var jerry = Woman("Jerry", 19);
//Women : name : Jerry , age : 19
jerry.say();
}
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
文章来源: hanshuliang.blog.csdn.net,作者:韩曙亮,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/104527342
- 点赞
- 收藏
- 关注作者
评论(0)