【C 语言】变量本质 ( 变量修改 | 直接修改变量 | 通过内存地址间接修改变量 | 通过指针间接修改变量 )
【摘要】
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一、变量修改1、直接修改变量2、通过内存地址间接修改变量3、通过指针间接修改变量
一、变量修改
访问 变量 , 就是 访问 内存空间 ;
访问 指的...
一、变量修改
访问 变量 , 就是 访问 内存空间 ;
访问 指的是 读写 内存 ;
修改变量的方式 :
- 直接修改 : 通过 变量 , 可以 直接 修改内存 ,
- 间接修改 : 通过取地址符 , 拿到变量所在内存的 地址编号 , 通过地址编号修改内存 ;
1、直接修改变量
#include <stdio.h>
int main()
{
// 定义变量 a
int a = 0;
// 直接修改内存
// 通过 内存标号 修改内存
a = 1;
// 打印 a 变量值 , 以及 a 的地址
// a=1, &a=6422220
// a 是内存地址 6422220 位置的 4 字节内存标号
printf("a=%d, &a=%d\n", a, &a);
return 0;
}
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执行结果 :
a=1, &a=6422220
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2、通过内存地址间接修改变量
#include <stdio.h>
int main()
{
// 定义变量 a
int a = 0;
// 直接修改 :
// 直接修改内存, 通过 内存标号 修改内存
a = 1;
// 打印 a 变量值 , 以及 a 的地址
// a=1, &a=6422220
// a 是内存地址 6422220 位置的 4 字节内存标号
printf("a=%d, &a=%d\n", a, &a);
// 间接修改 :
// 获取 变量 a 的地址 ,
// 直接修改该地址对应的内存空间中的数据
*( &a ) = 2;
printf("a=%d, &a=%d\n", a, &a);
return 0;
}
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执行结果 :
a=1, &a=6422216
a=2, &a=6422216
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3、通过指针间接修改变量
#include <stdio.h>
int main()
{
// 定义变量 a
int a = 0;
// 直接修改 :
// 直接修改内存, 通过 内存标号 修改内存
a = 1;
// 打印 a 变量值 , 以及 a 的地址
// a=1, &a=6422220
// a 是内存地址 6422220 位置的 4 字节内存标号
printf("a=%d, &a=%d\n", a, &a);
// 间接修改 : 通过内存地址
// 获取 变量 a 的地址 ,
// 直接修改该地址对应的内存空间中的数据
*( &a ) = 2;
printf("a=%d, &a=%d\n", a, &a);
// 间接修改2 : 通过指针
// 将变量 a 的内存地址赋值给 p
int *p;
p = &a;
// 通过修改 p 指针指向的内存 , 修改变量 a 的值
*p = 3;
printf("a=%d, &a=%d\n", a, &a);
return 0;
}
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a=2, &a=6422216
a=3, &a=6422216
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文章来源: hanshuliang.blog.csdn.net,作者:韩曙亮,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/121432970
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