【C 语言】变量本质 ( 变量修改 | 直接修改变量 | 通过内存地址间接修改变量 | 通过指针间接修改变量 )

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韩曙亮 发表于 2022/01/11 00:04:49 2022/01/11
【摘要】 文章目录 一、变量修改1、直接修改变量2、通过内存地址间接修改变量3、通过指针间接修改变量 一、变量修改 访问 变量 , 就是 访问 内存空间 ; 访问 指的...





一、变量修改



访问 变量 , 就是 访问 内存空间 ;

访问 指的是 读写 内存 ;


修改变量的方式 :

  • 直接修改 : 通过 变量 , 可以 直接 修改内存 ,
  • 间接修改 : 通过取地址符 , 拿到变量所在内存的 地址编号 , 通过地址编号修改内存 ;

1、直接修改变量


#include <stdio.h>

int main()
{
    // 定义变量 a
    int a = 0;

    // 直接修改内存
    // 通过 内存标号 修改内存
    a = 1;

    // 打印 a 变量值 , 以及 a 的地址
    // a=1, &a=6422220
    // a 是内存地址 6422220 位置的 4 字节内存标号
    printf("a=%d, &a=%d\n", a, &a);

    return 0;
}

  
 
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执行结果 :

a=1, &a=6422220

  
 
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2、通过内存地址间接修改变量


#include <stdio.h>

int main()
{
    // 定义变量 a
    int a = 0;

    // 直接修改 :
    // 直接修改内存, 通过 内存标号 修改内存
    a = 1;


    // 打印 a 变量值 , 以及 a 的地址
    // a=1, &a=6422220
    // a 是内存地址 6422220 位置的 4 字节内存标号
    printf("a=%d, &a=%d\n", a, &a);

    // 间接修改 :
    // 获取 变量 a 的地址 ,
    // 直接修改该地址对应的内存空间中的数据
    *( &a ) = 2;

    printf("a=%d, &a=%d\n", a, &a);

    return 0;
}


  
 
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执行结果 :

a=1, &a=6422216
a=2, &a=6422216

  
 
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3、通过指针间接修改变量


#include <stdio.h>

int main()
{
    // 定义变量 a
    int a = 0;

    // 直接修改 :
    // 直接修改内存, 通过 内存标号 修改内存
    a = 1;


    // 打印 a 变量值 , 以及 a 的地址
    // a=1, &a=6422220
    // a 是内存地址 6422220 位置的 4 字节内存标号
    printf("a=%d, &a=%d\n", a, &a);

    // 间接修改 : 通过内存地址
    // 获取 变量 a 的地址 ,
    // 直接修改该地址对应的内存空间中的数据
    *( &a ) = 2;

    printf("a=%d, &a=%d\n", a, &a);


    // 间接修改2 : 通过指针
    // 将变量 a 的内存地址赋值给 p
    int *p;
    p = &a;
    // 通过修改 p 指针指向的内存 , 修改变量 a 的值
    *p = 3;

    printf("a=%d, &a=%d\n", a, &a);

    return 0;
}


  
 
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a=1, &a=6422216
a=2, &a=6422216
a=3, &a=6422216

  
 
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文章来源: hanshuliang.blog.csdn.net,作者:韩曙亮,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/121432970

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