【Android 安装包优化】WebP 应用 ( Android 中使用 libwebp.so 库解码 WebP 图片 )
一、Android 中使用 libwebp.so 库解码 WebP 图片
libwebp.jar 中解码相关的的方法如下 : libwebpJNI 是 Java 层调用 libwebp.so 动态库的入口类 ;
public static byte[] WebPDecodeRGB(byte[] var0, long var1, int[] var3, int[] var4) {
return libwebpJNI.WebPDecodeRGB(var0, var1, var3, var4);
}
public static byte[] WebPDecodeRGBA(byte[] var0, long var1, int[] var3, int[] var4) {
return libwebpJNI.WebPDecodeRGBA(var0, var1, var3, var4);
}
public static byte[] WebPDecodeARGB(byte[] var0, long var1, int[] var3, int[] var4) {
return libwebpJNI.WebPDecodeARGB(var0, var1, var3, var4);
}
public static byte[] WebPDecodeBGR(byte[] var0, long var1, int[] var3, int[] var4) {
return libwebpJNI.WebPDecodeBGR(var0, var1, var3, var4);
}
public static byte[] WebPDecodeBGRA(byte[] var0, long var1, int[] var3, int[] var4) {
return libwebpJNI.WebPDecodeBGRA(var0, var1, var3, var4);
}
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在本博客示例中 , 使用的是 WebPDecodeARGB 方法 , 传入的 4 4 4 个参数作用 :
- byte[] var0 : ARGB 字节数据 ;
- int var1 : ARGB 字节数据字节个数 ;
- int[] var3 : 图像宽度 , 传入的是数组 , 只有 1 个元素 , 作为返回值使用 ;
- int[] var4 : 图像高度 , 传入的是数组 , 只有 1 个元素 , 作为返回值使用 ;
public static byte[] WebPDecodeARGB(byte[] var0, long var1, int[] var3, int[] var4) {
return libwebpJNI.WebPDecodeARGB(var0, var1, var3, var4);
}
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使用 libwebp.so 库解码 WebP 图片 : 读取 R.mipmap.icon_webp 资源文件 , 使用 libwebp 解码出 RGBA 数据 , 然后将 RGBA 数据转换为 Bitmap 位图 , 最后将 Bitmap 位图显示到界面中 ;
@SuppressLint("ResourceType")
fun libwebpDecode() {
var webPStart = System.currentTimeMillis()
// 获取 WebP 资源文件的输入流
var inputStream: InputStream = resources.openRawResource(R.mipmap.icon_webp)
// 将数据读取到 Byte 数组输出流中
var bos: ByteArrayOutputStream = ByteArrayOutputStream()
var buffer: ByteArray = ByteArray(2048)
// 记录长度
var len = inputStream.read(buffer)
while ( len != -1 ){
bos.write(buffer, 0, len)
len = inputStream.read(buffer)
}
inputStream.close()
// 读取完毕后 , 获取完整的 Byte 数组数据
var data_webp: ByteArray = bos.toByteArray()
// 将 ByteArray 解码成 ARGB 数据
var width = IntArray(1)
var height = IntArray(1)
var data_argb_byte: ByteArray = libwebp.WebPDecodeARGB(data_webp, data_webp.size.toLong(), width, height)
// 将 data_argb: ByteArray 转为 IntArray
var data_argb_int = IntArray(data_argb_byte.size / 4)
// 使用 nio 中的 ByteBuffer 进行读写
var byteBuffer: ByteBuffer = ByteBuffer.wrap(data_argb_byte);
// 将 byteBuffer 转为 IntBuffer , 然后获取其中的 int 数组
byteBuffer.asIntBuffer().get(data_argb_int)
// 将 ARGB 数据转为 Bitmap 位图图像
var bitmap: Bitmap = Bitmap.createBitmap(
data_argb_int, // 图像数据 , int 数组格式
width[0], // 图像宽度
height[0], // 图像高度
Bitmap.Config.ARGB_8888 // 图像颜色格式
)
// 界面显示解码后的位图
binding.imageView.setImageBitmap(bitmap)
Log.e(TAG, "使用 libwebp.so 库解码 WebP 格式图片时间 : ${System.currentTimeMillis() - webPStart} ms")
}
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二、完整代码示例
调用 libweb.jar 中的 libwebp.WebPDecodeARGB 函数 , 进行 WebP 图片的解码操作 ;
同时测试解码的时长 ;
package kim.hsl.webp
import android.annotation.SuppressLint
import android.graphics.Bitmap
import android.graphics.BitmapFactory
import android.os.Bundle
import android.util.Log
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import com.google.webp.libwebp
import kim.hsl.webp.databinding.ActivityMainBinding
import java.io.ByteArrayOutputStream
import java.io.FileOutputStream
import java.io.InputStream
import java.nio.ByteBuffer
class MainActivity : AppCompatActivity() {
companion object{
val TAG = "MainActivity"
init {
System.loadLibrary("webp")
}
}
lateinit var binding: ActivityMainBinding
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
binding = ActivityMainBinding.inflate(layoutInflater)
setContentView(binding.root)
Log.e(TAG, "libwebp 函数库版本 : ${libwebp.WebPGetDecoderVersion()}")
// 测试 WebP 解码速度
decodeWebP()
// 测试 WebP 编码速度
encodeWebP()
// 使用 libwebp 库编码 WebP 图片
libwebpEncode()
// 使用 libwebp 库解码 WebP 图片
libwebpDecode()
}
@SuppressLint("ResourceType")
fun libwebpDecode() {
var webPStart = System.currentTimeMillis()
// 获取 WebP 资源文件的输入流
var inputStream: InputStream = resources.openRawResource(R.mipmap.icon_webp)
// 将数据读取到 Byte 数组输出流中
var bos: ByteArrayOutputStream = ByteArrayOutputStream()
var buffer: ByteArray = ByteArray(2048)
// 记录长度
var len = inputStream.read(buffer)
while ( len != -1 ){
bos.write(buffer, 0, len)
len = inputStream.read(buffer)
}
inputStream.close()
// 读取完毕后 , 获取完整的 Byte 数组数据
var data_webp: ByteArray = bos.toByteArray()
// 将 ByteArray 解码成 ARGB 数据
var width = IntArray(1)
var height = IntArray(1)
var data_argb_byte: ByteArray = libwebp.WebPDecodeARGB(
data_webp,
data_webp.size.toLong(),
width,
height)
// 将 data_argb: ByteArray 转为 IntArray
var data_argb_int = IntArray(data_argb_byte.size / 4)
// 使用 nio 中的 ByteBuffer 进行读写
var byteBuffer: ByteBuffer = ByteBuffer.wrap(data_argb_byte);
// 将 byteBuffer 转为 IntBuffer , 然后获取其中的 int 数组
byteBuffer.asIntBuffer().get(data_argb_int)
// 将 ARGB 数据转为 Bitmap 位图图像
var bitmap: Bitmap = Bitmap.createBitmap(
data_argb_int, // 图像数据 , int 数组格式
width[0], // 图像宽度
height[0], // 图像高度
Bitmap.Config.ARGB_8888 // 图像颜色格式
)
// 界面显示解码后的位图
binding.imageView.setImageBitmap(bitmap)
Log.e(TAG, "使用 libwebp.so 库解码 WebP 格式图片时间 : ${System.currentTimeMillis() - webPStart} ms")
}
fun libwebpEncode(){
var webPStart = System.currentTimeMillis()
// 读取一张本地图片
var bitmap = BitmapFactory.decodeResource(resources, R.mipmap.icon_png)
// 获取位图宽高
var width = bitmap.width
var height = bitmap.height
// 申请一个 Byte 缓冲区
var byteBuffer: ByteBuffer = ByteBuffer.allocate(bitmap.byteCount)
// 将 位图 数据拷贝到 Byte 缓冲区中
bitmap.copyPixelsToBuffer(byteBuffer)
// 使用 libwebp.so 进行 WebP 格式编码
var data: ByteArray = libwebp.WebPEncodeRGBA(
byteBuffer.array(), // 位图数据
width, // 位图宽度
height, // 位图高度
width * 4, // 位图每行数据
75F // 图像质量
)
// 将数据写出到文件中
var fos = FileOutputStream("${cacheDir}/icon_webp2.webp")
fos.write(data)
fos.close()
Log.e(TAG, "使用 libwebp.so 库编码 WebP 格式图片时间 : ${System.currentTimeMillis() - webPStart} ms , " +
"输出文件 : ${cacheDir}/icon_webp2.webp")
}
fun encodeWebP(){
// 读取一张本地图片
var bitmap = BitmapFactory.decodeResource(resources, R.mipmap.icon_png)
var pngStart = System.currentTimeMillis()
var fos = FileOutputStream("${cacheDir}/icon_png.png")
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 75, fos)
fos.close()
Log.e(TAG, "编码 png 格式图片时间 : ${System.currentTimeMillis() - pngStart} ms , " +
"输出文件 : ${cacheDir}/icon_png.png")
var webPStart = System.currentTimeMillis()
fos = FileOutputStream("${cacheDir}/icon_webp.webp")
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.WEBP, 75, fos)
fos.close()
Log.e(TAG, "编码 WebP 格式图片时间 : ${System.currentTimeMillis() - webPStart} ms , " +
"输出文件 : ${cacheDir}/icon_webp.webp")
}
fun decodeWebP(){
var pngStart = System.currentTimeMillis()
BitmapFactory.decodeResource(resources, R.mipmap.icon_png)
Log.e(TAG, "解码 png 格式图片时间 : ${System.currentTimeMillis() - pngStart} ")
var webPStart = System.currentTimeMillis()
BitmapFactory.decodeResource(resources, R.mipmap.icon_webp)
Log.e(TAG, "解码 WebP 格式图片时间 : ${System.currentTimeMillis() - webPStart} ")
}
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执行结果 :
2021-04-25 17:24:20.486 12660-12707/kim.hsl.webp E/libc: Access denied finding property "vendor.debug.egl.profiler"
2021-04-25 17:24:20.653 12660-12660/kim.hsl.webp E/MainActivity: libwebp 函数库版本 : 1537
2021-04-25 17:24:20.933 12660-12660/kim.hsl.webp E/MainActivity: 解码 png 格式图片时间 : 280
2021-04-25 17:24:21.134 12660-12660/kim.hsl.webp E/MainActivity: 解码 WebP 格式图片时间 : 201
2021-04-25 17:24:23.814 12660-12660/kim.hsl.webp E/MainActivity: 编码 png 格式图片时间 : 2410 ms , 输出文件 : /data/user/0/kim.hsl.webp/cache/icon_png.png
2021-04-25 17:24:26.902 12660-12660/kim.hsl.webp E/MainActivity: 编码 WebP 格式图片时间 : 3088 ms , 输出文件 : /data/user/0/kim.hsl.webp/cache/icon_webp.webp
2021-04-25 17:24:30.289 12660-12660/kim.hsl.webp E/MainActivity: 使用 libwebp.so 库编码 WebP 格式图片时间 : 3387 ms , 输出文件 : /data/user/0/kim.hsl.webp/cache/icon_webp2.webp
2021-04-25 17:24:30.457 12660-12660/kim.hsl.webp E/MainActivity: 使用 libwebp.so 库解码 WebP 格式图片时间 : 168 ms
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使用 libwebp.so 库解码 WebP 图片的速度要 高于 Android 本身自带 API 的速度 ;
界面显示 :
三、参考资料
参考文档 :
-
创建 WebP 图片 : https://developer.android.google.cn/studio/write/convert-webp
-
Android 中支持的媒体格式 : https://developer.android.google.cn/guide/topics/media/media-formats
-
isparta 工具官网 : http://isparta.github.io/
-
isparta 工具 GitHub 地址 : https://github.com/iSparta/iSparta
-
Google 提供的 WebP 工具 ( 国内不能访问 ) : https://developers.google.com/speed/webp/download
-
Google WebP 主页 : https://developers.google.com/speed/webp
-
WebP 相关工具下载页 : https://developers.google.com/speed/webp/download
-
WebP工具和函数库使用文档 : https://developers.google.com/speed/webp/docs/using
Android NDK 编译构建脚本参考文档 :
- ndk-build 脚本 : https://developer.android.google.cn/ndk/guides/ndk-build
- Android.mk 构建脚本 : https://developer.android.google.cn/ndk/guides/android_mk
- Application.mk 构建脚本 : https://developer.android.google.cn/ndk/guides/application_mk
博客资源 :
- iSparta 工具 : https://download.csdn.net/download/han1202012/17496041
- Google libwebp 库 : https://download.csdn.net/download/han1202012/17498155
- libwebp 源码及编译相关资源 : https://download.csdn.net/download/han1202012/17826464 ( 源码 , 编译脚本 , 编译结果 so 库 )
博客源码 :
- GitHub 地址 : https://github.com/han1202012/Webp
- CSDN 下载地址 : https://download.csdn.net/download/han1202012/18125733
文章来源: hanshuliang.blog.csdn.net,作者:韩曙亮,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/116131095
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