【Groovy】使用 Groovy 语言开发服务器 Server 和客户端 Client 套接字程序 ( 服务器端开发 )
【摘要】
文章目录
一、服务器端 ServerSocket 开发1、创建服务器端套接字 ServerSocket2、等待客户端请求3、管理客户端连接4、接收客户端数据线程5、向客户端发送数据线程
二、服...
一、服务器端 ServerSocket 开发
1、创建服务器端套接字 ServerSocket
在服务器端 , 创建 ServerSocket , 绑定一个给定的端口号 8088 8088 8088 ,
// 服务器端
def serverSocket = new ServerSocket(8088)
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2、等待客户端请求
然后调用 ServerSocket 服务器套接字 的 accept 方法 , 阻塞当前线程 , 等待客户端连接 ,
// 等待接收客户端请求
def socket = serverSocket.accept()
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注意 , 上述 accept 操作还会抛出异常 ,
public Socket accept() throws IOException
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在 Java 中必须捕获并处理该异常 , 在 Groovy 中不强制要求处理异常 , 建议进行捕获处理 ;
3、管理客户端连接
声明一个集合 , 用于存放客户端连接 , 集合类型是 ArrayList 类型 ;
// 存放客户端连接的集合
def sockets = []
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当 ServerSocket 服务器套接字 accept 到客户端请求 , 会得到 客户端的 Socket 套接字 , 将客户端连接存储到 客户端连接的集合 sockets 集合中 ;
// 将客户端连接存储到 客户端连接的集合 sockets 集合中
sockets << socket
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4、接收客户端数据线程
获取到 客户端套接字 Socket 后 , 可以开启一个线程 , 专门用于与客户端进行通信 ;
// 再次开启一个线程 , 读取客户端传输的内容
Thread.start {
// 读取数据的缓冲区
def bytes = new byte[1024]
// 没有关闭的情况下才开始读取
while (!socket.isClosed()) {
def len = socket.inputStream.read(bytes)
if (len > 0) {
println "${socket.remoteSocketAddress} : ${new String(bytes, 0, len)}"
}
socket.outputStream.write("Hello Client, this is Server !".getBytes())
}
}
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5、向客户端发送数据线程
使用 Scanner 从命令行中读取数据 ,
// 读取命令行数据
def scanner = new Scanner(System.in)
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命令行接收字符串数据 ,
def inputString = scanner.nextLine()
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将命令行输入的字符串 , 发送给所有的客户端进程 ;
sockets*.outputStream*.write(inputString.getBytes())
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服务器向客户端发送数据的线程 :
// 读取命令行数据
def scanner = new Scanner(System.in)
// 发送线程 , 向客户端发送数据
Thread.start {
while (!isQuit) {
def inputString = scanner.nextLine()
if (inputString == "quit") {
isQuit = true
// 关闭服务器
if (!serverSocket.isClosed()) {
serverSocket.close();
}
sockets.each {
it.close()
}
}
sockets*.outputStream*.write(inputString.getBytes())
}
}
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二、服务器端 ServerSocket 完整代码示例
// 服务器端
def serverSocket = new ServerSocket(8088)
// 存放客户端连接的集合
def sockets = []
// 服务器端是否关闭
def isQuit = false;
// 接收线程 , 接收客户端传递的数据
Thread.start {
while (!isQuit) {
// 等待接收客户端请求
def socket = serverSocket.accept()
/*
上述 accept 操作还会抛出异常
public Socket accept() throws IOException
在 Java 中必须捕获处理该异常
在 Groovy 中不强制要求处理异常
*/
// 将客户端连接存储到 客户端连接的集合 sockets 集合中
sockets << socket
// 再次开启一个线程 , 读取客户端传输的内容
Thread.start {
// 读取数据的缓冲区
def bytes = new byte[1024]
// 没有关闭的情况下才开始读取
while (!socket.isClosed()) {
def len = socket.inputStream.read(bytes)
if (len > 0) {
println "${socket.remoteSocketAddress} : ${new String(bytes, 0, len)}"
}
socket.outputStream.write("Hello Client, this is Server !".getBytes())
}
}
}
// 关闭服务器
if (!serverSocket.isClosed()) {
serverSocket.close();
}
sockets.each {
it.close()
}
}
// 读取命令行数据
def scanner = new Scanner(System.in)
// 发送线程 , 向客户端发送数据
Thread.start {
while (!isQuit) {
def inputString = scanner.nextLine()
if (inputString == "quit") {
isQuit = true
// 关闭服务器
if (!serverSocket.isClosed()) {
serverSocket.close();
}
sockets.each {
it.close()
}
}
sockets*.outputStream*.write(inputString.getBytes())
}
}
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文章来源: hanshuliang.blog.csdn.net,作者:韩曙亮,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/122386967
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