Vue使用JavaScript代替模板功能(渲染函数篇)
【摘要】 createElement参数createElement接收的参数:createElement(标签名(必需), 与模板中属性对应的数据对象(可选), 子级虚拟节点(可选)); 深入数据对象{ // 与 `v-bind:class` 的 API 相同,接受一个字符串、对象或字符串和对象组成的数组 class: { foo: true, bar: false }, // ...
createElement参数
createElement接收的参数:
createElement(标签名(必需), 与模板中属性对应的数据对象(可选), 子级虚拟节点(可选));
深入数据对象
{
// 与 `v-bind:class` 的 API 相同,接受一个字符串、对象或字符串和对象组成的数组
class: {
foo: true,
bar: false
},
// 与 `v-bind:style` 的 API 相同,接受一个字符串、对象,或对象组成的数组
style: {
color: 'red',
fontSize: '14px',
},
// 普通的 HTML attribute
attrs: {
id: 'foo',
},
// 组件 prop
props: {
myProp: 'bar',
},
// DOM属性
domProps: {
innerHTML: 'baz',
},
// 事件监听器,不支持如“v-on:keyup.enter”这样的修饰器
on: {
click: this.onClick
},
// 仅用于组件,用于监听原生事件,而不是组件内部使用 vm.$emit 触发的事件。
nativeOn: {
click: this.nativeClickHandler
},
// 自定义指令。注意,无法对 `binding` 中的 `oldValue`赋值,因为 Vue 已经自动为你进行了同步。
directives: [
{
name: 'my-custom-directive',
value: '2',
expression: '1 + 1',
arg: 'foo',
modifiers: {
bar: true
}
}
],
// 其它特殊顶层属性
key: 'myKey',
ref: 'myRef',
// 如果在渲染函数中给多个元素都应用了相同的 ref 名,那么 `$refs.myRef` 会变成一个数组。
refInFor: true
// 作用域插槽,格式为:{ name: props => VNode | Array<VNode> }
// 如果组件是其它组件的子组件,需为插槽指定名称
slot: 'name-of-slot',
scopedSlots: {
default: props => createElement('span', props.text)
},
}
使用JavaScript代替模板功能
v-if 和 v-for
只要在原生的 JavaScript 中可以轻松完成的操作,Vue 的渲染函数就不会提供专有的替代方法。比如,在模板中使用的 v-if 和 v-for:
<ul v-if="items.length">
<li v-for="item in items">{{ item }}</li>
</ul>
<p v-else>No items found.</p>
这些都可以在渲染函数中用 JavaScript 的 if/else 和 map 来重写:
props: ['items'],
render (createElement) {
if(items.length) {
return createElement('ul', this.items.map(item => createElement('li', item)))
} else {
return createElement('p', 'No items found');
}
}
v-model
渲染函数中没有与v-model的直接对应—必须自己实现相应的逻辑:
<input v-model="value" />
data () {
return {
value: 'ceshi',
}
},
render (createElement) {
const self = this;
return createElement('input', {
attrs: {
value: self.value
},
on: {
input (e) {
self.value = e.target.value;
}
},
});
},
事件&按键修饰符
对于 .passive、.capture 和 .once 这些事件修饰符, Vue 提供了相应的前缀可以用于 on:
修饰符 | 前缀 |
---|---|
.passive | & |
.capture | ! |
.once | ~ |
.capture.once 或 .once.capture | ~! |
例如:
on: {
'!click': this.doThisInCapturingMode,
'~keyup': this.doThisOnce,
'~!mouseover': this.doThisOnceInCapturingMode
}
对于所有其它的修饰符,私有前缀都不是必须的,因为你可以在事件处理函数中使用事件方法:
修饰符 | 处理函数中的等价操作 |
---|---|
.stop | event.stopPropagation() |
.prevent | event.preventDefault() |
.self | if (event.target !== event.currentTarget) return |
按键:.enter, .13 | if (event.keyCode !== 13) return 对于别的按键修饰符来说,可将 13 改为另一个按键码 |
修饰键:.ctrl, .alt, .shift, .meta | if (!event.ctrlKey) return (将 ctrlKey 分别修改为 altKey、shiftKey 或者 metaKey) |
插槽
可以通过 this.$slots 访问静态插槽的内容,每个插槽都是一个 VNode 数组:
<div>
<slot></slot>
</div>
render: function (createElement) {
return createElement('div', this.$slots.default)
}
也可以通过 this.$scopedSlots 访问作用域插槽,每个作用域插槽都是一个返回若干 VNode 的函数:
<div>
<slot :text="message"></slot>
</div>
data() {
return {
msg: 'hello world',
}
},
render: function (createElement) {
return createElement('div', [
this.$scopedSlots.default({
text: this.msg
})
])
}
如果要用渲染函数向子组件中传递作用域插槽,可以利用 VNode 数据对象中的 scopedSlots 字段:
<div>
<base-slot v-slot="slotProps">
{{ slotProps.text }}
</base-slot>
</div>
render: function (createElement) {
return createElement('div', [
createElement('base-slot', {
// 在数据对象中传递 `scopedSlots`
// 格式为 { name: props => VNode | Array<VNode> }
scopedSlots: {
default: function (props) {
return createElement('span', props.text)
}
}
})
])
}
最后
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