Cocos2d-3.x触摸事件 中 setSwallowTouches
        【摘要】 
                     
假设Layer1的ZOrder大于Layer2的ZOder,则  
Layer1和Layer2的触摸事件回调函数调用情况如下  
Layer1 setSwallow:          false   &...
    
    
    
    假设Layer1的ZOrder大于Layer2的ZOder,则
Layer1和Layer2的触摸事件回调函数调用情况如下
Layer1 setSwallow:          false     false      true     true
 Layer1 touchBegan ret:    false     true     false      true 
--------------------------------------------------------------
 Layer1 touchMoved         no          yes      no          yes 
 Layer2 touchBegan          yes          yes      yes      no 
 总结: 
 只有Layer1的touchBegan返回true时才会执行Layer1的touchMove事件是
 只有当Layer1的swallow为true并且Layer1的toucheBegan返回true时Layer2的touchBegan才不会执行。 
文章来源: yujiang.blog.csdn.net,作者:鱼酱2333,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:yujiang.blog.csdn.net/article/details/51675557
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