[Cocos2d-x] init()和onEnter()方法的区别

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鱼酱 发表于 2022/01/06 22:52:47 2022/01/06
【摘要】 init()和onEnter()这俩个方法都是CCNode的方法。其区别如下: 1.其被调用的顺序是先init(),后onEnter()。 2.init()在类的初始化时只会调用一次。 3.onEnter在该类被载入场景的时候被调用,可能会发生多次。 4.CCLayer* cclayer = new My...

init()和onEnter()这俩个方法都是CCNode的方法。其区别如下:


1.其被调用的顺序是先init(),后onEnter()。


2.init()在类的初始化时只会调用一次。


3.onEnter在该类被载入场景的时候被调用,可能会发生多次。


4.CCLayer* cclayer = new MyLayer();

这种情况下,只会触发onEnter。


5.CCLayer* cclayer = MyLayer::create();

这样情况下,既会触发init()方法,也会触发onEnter()方法。

文章来源: yujiang.blog.csdn.net,作者:鱼酱2333,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:yujiang.blog.csdn.net/article/details/52032081

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