[Cocos2d-x] init()和onEnter()方法的区别
【摘要】
init()和onEnter()这俩个方法都是CCNode的方法。其区别如下:
1.其被调用的顺序是先init(),后onEnter()。
2.init()在类的初始化时只会调用一次。
3.onEnter在该类被载入场景的时候被调用,可能会发生多次。
4.CCLayer* cclayer = new My...
init()和onEnter()这俩个方法都是CCNode的方法。其区别如下:
1.其被调用的顺序是先init(),后onEnter()。
2.init()在类的初始化时只会调用一次。
3.onEnter在该类被载入场景的时候被调用,可能会发生多次。
4.CCLayer* cclayer = new MyLayer();
这种情况下,只会触发onEnter。
5.CCLayer* cclayer = MyLayer::create();
这样情况下,既会触发init()方法,也会触发onEnter()方法。
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原文链接:yujiang.blog.csdn.net/article/details/52032081
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