C++ reinterpret_cast

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鱼酱 发表于 2022/01/06 23:24:49 2022/01/06
【摘要】 reinterpret_cast 编辑 reinterpret_cast是C++里的 强制类型转换符。 外文名 reinterpret_cast 隶    属 C++语...

reinterpret_cast

编辑
reinterpret_cast是C++里的 强制类型转换符。
外文名
reinterpret_cast
隶    属
C++语言
类    型
强制类型转换
作    用
把一个指针转换成一个整数等

目录

简介

编辑
reinterpret_cast<type-id> (expression)
type-id 必须是一个指针、引用、算术类型、函数指针或者成员指针。它可以把一个指针转换成一个整数,也可以把一个整数转换成一个指针(先把一个指针转换成一个整数,再把该整数转换成原类型的指针,还可以得到原先的指针值)。

用法

编辑
该运算符的用法比较多。
操作符修改了 操作数类型,但仅仅是重新解释了给出的对象的比特模型而没有进行 二进制转换
例如:int *n= new int ;
double *d=reinterpret_cast<double*> (n);
在进行计算以后, d 包含无用值. 这是因为 reinterpret_cast 仅仅是复制 n 的比特位到 d, 没有进行必要的分析。
因此, 需要谨慎使用 reinterpret_cast.
static_cast 与 reinterpret_cast
reinterpret_cast是为了映射到一个完全不同类型的意思,这个关键词在我们需要把类型映射回原有类型时用到它。我们映射到的类型仅仅是为了故弄玄虚和其他目的,这是所有映射中最危险的。(这句话是C++编程思想中的原话)
static_cast和reinterpret_cast的区别主要在于 多重继承,比如
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class  A {
     public :
     int  m_a;
};
 
class  B {
     public :
     int  m_b;
};
 
class  C :  public  A,  public  B {};
那么对于以下代码:
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C c;
printf ( "%p, %p, %p" , &c,  reinterpret_cast <B*>(&c),  static_cast  <B*>(&c));
前两个的输出值是相同的,最后一个则会在原基础上偏移4个字节,这是因为 static_cast计算了父子类 指针转换的 偏移量,并将之转换到正确的地址(c里面有m_a,m_b,转换为B*指针后指到m_b处),而reinterpret_cast却不会做这一层转换。
因此, 你需要谨慎使用 reinterpret_cast.

文章来源: yujiang.blog.csdn.net,作者:鱼酱2333,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:yujiang.blog.csdn.net/article/details/53815745

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