Go程序:变量声明、赋值与输出
【摘要】
1、Go源代码
/*
* 功能:演示变量声明、赋值、输出
*/
// assignment.go
package main
import (
"fmt"
"mat...
1、Go源代码
/*
* 功能:演示变量声明、赋值、输出
*/
// assignment.go
package main
import (
"fmt"
"math/rand"
)
func main() {
/* 声明部分 */
var id int // 整型
var p_id *int // 整型指针
var score float32 // 浮点型
var position complex64 // 复数型
var flag bool // 布尔型
var name string // 字符串
var arr [10]int // 整型数组
var slice []int // 整型数组切片
var student struct {
id int
name string
sex string
age int
phone string
} // 结构体(类似C语言)
var city map[int]string // 词典(映射),键是整型,值是字符型
var fact = func(n int) int {
jc := 1
for i := 1; i <= n; i++ {
jc *= i
}
return jc
} // 阶乘函数
/* 赋值部分 */
id = 10001
p_id = &id // 指针p指向变量id
score = 89.4
position = 5 + 6i
flag = true
name = "张三丰"
for i := 0; i < 10; i++ {
arr[i] = rand.Int() % 100
}
slice = arr[5:] // 数组arr下标5以后的元素保存到数组切片slice里
student.id = 101
student.name = "陈燕文"
student.sex = "女"
student.age = 23
student.phone = "15845451123"
city = make(map[int]string)
city[1] = "北京"
city[2] = "天津"
city[3] = "上海"
city[4] = "重庆"
/* 输出部分 */
fmt.Println("id =", id)
fmt.Println("p_id = ", p_id)
fmt.Println("score =", score)
fmt.Println("position =", position)
fmt.Println("name =", name)
fmt.Println("flag =", flag)
fmt.Println("arr =", arr)
fmt.Println("slice =", slice)
fmt.Println("student =", student)
fmt.Println("city =", city)
fmt.Println("5! =", fact(5))
}
2、运行结果
文章来源: howard2005.blog.csdn.net,作者:howard2005,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:howard2005.blog.csdn.net/article/details/79333130
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