疯狂Java之学习笔记(27)-------------final
疯狂Java之学习笔记(27)-------------final
一、final
根据程序上下文环境,Java关键字final有“这是无法改变的”或者“终态的”含义,它可以修饰非抽象类、非抽象类成员方法和变量。你可能出于两种理解而需要阻止改变:设计或效率。
final类不能被继承,没有子类,final类中的方法默认是final的。
final方法不能被子类的方法覆盖,但可以被继承。
final成员变量表示常量,只能被赋值一次,赋值后值不再改变。
final不能用于修饰构造方法。
注意:父类的private成员方法是不能被子类方法覆盖的,因此private类型的方法默认是final类型的。
1、final类
final类不能被继承,因此final类的成员方法没有机会被覆盖,默认都是final的。在设计类时候,如果这个类不需要有子类,类的实现细节不允许改变,并且确信这个类不会载被扩展,那么就设计为final类。
2、final方法
如果一个类不允许其子类覆盖某个方法,则可以把这个方法声明为final方法。
使用final方法的原因有二:
第一、把方法锁定,防止任何继承类修改它的意义和实现。
第二、高效。编译器在遇到调用final方法时候会转入内嵌机制,大大提高执行效率。
例如:
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public class Test1 {
-
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public static void main(String[] args) {
-
// TODO 自动生成方法存根
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}
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public void f1() {
-
System.out.println("f1");
-
}
-
//无法被子类覆盖的方法
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public final void f2() {
-
System.out.println("f2");
-
}
-
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public void f3() {
-
System.out.println("f3");
-
}
-
-
private void f4() {
-
System.out.println("f4");
-
}
-
}
-
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public class Test2 extends Test1 {
-
-
public void f1(){
-
System.out.println("Test1父类方法f1被覆盖!");
-
}
-
-
public static void main(String[] args) {
-
Test2 t=new Test2();
-
t.f1();
-
t.f2(); //调用从父类继承过来的final方法
-
t.f3(); //调用从父类继承过来的方法
-
//t.f4(); //调用失败,无法从父类继承获得
-
-
}
-
}
3、final变量(常量)
用final修饰的成员变量表示常量,值一旦给定就无法改变!
final修饰的变量有三种:静态变量、实例变量和局部变量,分别表示三种类型的常量。
从下面的例子中可以看出,一旦给final变量初值后,值就不能再改变了。
另外,final变量定义的时候,可以先声明,而不给初值,这中变量也称为final空白,无论什么情况,编译器都确保空白final在使用之前必须被初始化。但是,final空白在final关键字final的使用上提供了更大的灵活性,为此,一个类中的final数据成员就可以实现依对象而有所不同,却有保持其恒定不变的特征。
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package org.leizhimin;
-
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public class Test3 {
-
private final String S="final实例变量S";
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private final int A=100;
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public final int B=90;
-
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public static final int C=80;
-
private static final int D=70;
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public final int E; //final空白,必须在初始化对象的时候赋初值
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public Test3(int x){
-
E=x;
-
}
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/**
-
* @param args
-
*/
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public static void main(String[] args) {
-
Test3 t=new Test3(2);
-
//t.A=101; //出错,final变量的值一旦给定就无法改变
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//t.B=91; //出错,final变量的值一旦给定就无法改变
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//t.C=81; //出错,final变量的值一旦给定就无法改变
-
//t.D=71; //出错,final变量的值一旦给定就无法改变
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System.out.println(t.A);
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System.out.println(t.B);
-
System.out.println(t.C); //不推荐用对象方式访问静态字段
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System.out.println(t.D); //不推荐用对象方式访问静态字段
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System.out.println(Test3.C);
-
System.out.println(Test3.D);
-
//System.out.println(Test3.E); //出错,因为E为final空白,依据不同对象值有所不同.
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System.out.println(t.E);
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Test3 t1=new Test3(3);
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System.out.println(t1.E); //final空白变量E依据对象的不同而不同
-
}
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private void test(){
-
System.out.println(new Test3(1).A);
-
System.out.println(Test3.C);
-
System.out.println(Test3.D);
-
}
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-
public void test2(){
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final int a; //final空白,在需要的时候才赋值
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final int b=4; //局部常量--final用于局部变量的情形
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final int c; //final空白,一直没有给赋值.
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a=3;
-
//a=4; 出错,已经给赋过值了.
-
//b=2; 出错,已经给赋过值了.
-
}
-
}
4、final参数
当函数参数为final类型时,你可以读取使用该参数,但是无法改变该参数的值。
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public class Test4 {
-
public static void main(String[] args) {
-
new Test4().f1(2);
-
}
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public void f1(final int i){
-
//i++; //i是final类型的,值不允许改变的.
-
System.out.print(i);
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}
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}
根据上下文环境,java的关键字final也存在着细微的区别,但通常指的是“这是无法改变的。”不想改变的理由由两种:一种是效率,另一种是设计。由于两个原因相差很远,所以关键子final可能被吴用。
接下来介绍一下使用到fianl的三中情况:数据,方法,类。
final数据
许多编程语言都有某种方法,来向编译器告知一块数据是恒定不变的。有时数据的恒定不变是很有用的,例如:
1,一个编译时恒定不变的常量
2,一个在运行时初始化,而你不希望它被改变。
对于编译期常量的这种情况,编译器可以将该常量值代入任何可能用到它的计算式中,也就是说,可以在编译期就执行计算式,这减轻了一些运行时的负担。在java中,这类常量必须是基本类型,并且以final表示。在对这个常量定义时,必须进行赋值。
一个即是static又是fianl的域只占一段不能改变的存储空间。
当final应用于对象引用时,而不是基本类型时,其含义有些让人疑惑。对基本类型使用fianl不能改变的是他的数值。而对于对象引用,不能改变的是他的引用,而对象本身是可以修改的。一旦一个final引用被初始化指向一个对象,这个引用将不能在指向其他对象。java并未提供对任何对象恒定不变的支持。这一限制也通用适用于数组,它也是对象。
下面的事例示范fianl域的情况。注意,根据惯例,即是static又是fianl的域(即编译器常量)将用大写表示,并用下划分割个单词:
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package reusing;
-
-
//: reusing/FinalData.java
-
// The effect of final on fields.
-
import java.util.*;
-
import static net.mindview.util.Print.*;
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-
class Value {
-
int i; // Package access
-
public Value(int i) { this.i = i; }
-
}
-
-
-
-
public class FinalData {
-
private static Random rand = new Random(47);
-
private String id;
-
public FinalData(String id) { this.id = id; }
-
// Can be compile-time constants:
-
private final int valueOne = 9;
-
private static final int VALUE_TWO = 99;
-
// Typical public constant:
-
public static final int VALUE_THREE = 39;
-
// Cannot be compile-time constants:
-
private final int i4 = rand.nextInt(20);
-
static final int INT_5 = rand.nextInt(20);
-
private Value v1 = new Value(11);
-
private final Value v2 = new Value(22);
-
private static final Value VAL_3 = new Value(33);
-
// Arrays:
-
private final int[] a = { 1, 2, 3, 4, 5, 6 };
-
public String toString() {
-
return id + ": " + "i4 = " + i4 + ", INT_5 = " + INT_5;
-
}
-
-
-
public static void main(String[] args) {
-
FinalData fd1 = new FinalData("fd1");
-
//! fd1.valueOne++; // Error: can't change value
-
fd1.v2.i++; // Object isn't constant!
-
fd1.v1 = new Value(9); // OK -- not final
-
for(int i = 0; i < fd1.a.length; i++)
-
fd1.a[i]++; // Object isn't constant!
-
//! fd1.v2 = new Value(0); // Error: Can't
-
//! fd1.VAL_3 = new Value(1); // change reference
-
//! fd1.a = new int[3];
-
print(fd1);
-
print("Creating new FinalData");
-
FinalData fd2 = new FinalData("fd2");
-
print(fd1);
-
print(fd2);
-
}
-
}
-
-
/* Output:
-
fd1: i4 = 15, INT_5 = 18
-
Creating new FinalData
-
fd1: i4 = 15, INT_5 = 18
-
fd2: i4 = 13, INT_5 = 18
-
*/
由于valueOne和VALUE_TWO都是带有编译时数值的fianl基本类型,所以它们二者均可以用作编译期常量,并且没有重大区别。VALUE_THREE是一种更加典型的对常量进行定义的方式:定义为public,可以被任何人访问;定义为static,则强调只有一份;定义为fianl,这说明它是个常量。请注意带有恒定初始值(即,编译期常量)的final static基本类型全用大写字母命名,并且字母与字母之间用下划线隔开。
我们不能因为某些数据是fianl的就认为在编译时可以知道它的值。在运行时使用随机数来初始化i4和INT_5的值叫说明了这一点。事例部分也展示了将fianl数据定义为static和非static的区别。此区别只有当数值在运行时内被初始化时才会显现,这是因为在编译器对编译时的数值一视同仁(并且他们可能因为优化而消失)。当运行时会看见这个区别。请注意,在此fd1和fd2中i4的值是唯一的,每次都会被初始化为15,13。INT_5的值是不可以通过创建第二个FinalData对象加以改变的。这是因为他是static的,在装载类时(也就是第一次创建这个类对象时)已经被初始化,而不是每次创建都初始化。
如果看上面的事例来理解我标记颜色的的部分有点困难的话,请看下面的事例:
-
public class B3 {
-
static Random r =new Random(12);
-
final int int1= r.nextInt(100);//产生0-99的随机数
-
static final int INT_2= r.nextInt(100);
-
-
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public static void main(String[] args) {
-
B3 b1=new B3();
-
System.out.println("int1:"+b1.int1+" INT_2:"+b1.INT_2);
-
B3 b2=new B3();
-
//b2.INT_2=100;//错误的赋值
-
System.out.println("int1:"+b2.int1+" INT_2:"+b2.INT_2);
-
-
}
-
-
}
启动main()先执行的是B3 b1=new B3();,创建B3的第一个对象,这将会先初始化static final int INT_2= r.nextInt(100);,然后是初始化final int int1= r.nextInt(100);,所以第一条输出语句的结果是int1:12 INT_2:66。接下来创建B3的第二个对象,这也会导致B3类中成员的初始化,但static final int INT_2= r.nextInt(100);不会在被初始化,为什么前面已经提过。输出的结果是int1:56 INT_2:66。两次的输出INT_2的值都是一样的。
在说回我们的第一个事例,V1到VAL_3说明final引用的意义。正如在main()方法中看见的,可以改变对象数组a的值,但不能将a的引用指向另一个对象。看起来使基本类型成为fianl比引用类型成为final的用处大。
java也许生成"空白final",所谓空白final是指被声明为final但又未给初值的域。无论什么情况下编译器都会保证final域在使用前初始化。但空白final在fianl的使用上提供了很大的灵活性,为此,一个fianl域可以根据某些对象有所不同,却又保持恒定不变的特性。下面的事例说明了一点。
-
class Poppet {
-
private int i;
-
Poppet(int ii) { i = ii; }
-
}
-
-
public class BlankFinal {
-
private final int i = 0; // Initialized final
-
private final int j; // Blank final
-
private final Poppet p; // Blank final reference
-
// Blank finals MUST be initialized in the constructor:
-
public BlankFinal() {
-
j = 1; // Initialize blank final
-
p = new Poppet(1); // Initialize blank final reference
-
}
-
public BlankFinal(int x) {
-
j = x; // Initialize blank final
-
p = new Poppet(x); // Initialize blank final reference
-
}
-
public static void main(String[] args) {
-
new BlankFinal();
-
new BlankFinal(47);
-
}
-
} //
final 参数
java中也许将参数列表中的参数以声明的方式声指明为final。这意味着你无发改变参数所指向的对象。
-
class Gizmo {
-
public void spin() {}
-
}
-
-
public class FinalArguments {
-
void with(final Gizmo g) {
-
//! g = new Gizmo(); // Illegal -- g is final
-
}
-
void without(Gizmo g) {
-
g = new Gizmo(); // OK -- g not final
-
g.spin();
-
}
-
// void f(final int i) { i++; } // Can't change
-
// You can only read from a final primitive:
-
int g(final int i) { return i + 1; }
-
public static void main(String[] args) {
-
FinalArguments bf = new FinalArguments();
-
bf.without(null);
-
bf.with(null);
-
}
-
} //
方法f()g()展示了基本类型的参数被指定为final是所出现的结果:你可以读参数,但不能修改参数。这一特性只要用来向匿名内部类传递数据。
final 方法
使用final方法有两个原因。第一个原因是把方法锁定,以防止任何继承它的类修改它的含义。这是出于设计的考虑:想要确保在继承中使用的方法保持不变,并且不会被覆盖。
过去建议使用final方法的第二个原因是效率。在java的早期实现中,如果将一个方法指明为fianl,就是同意编译器将针对该方法的所有调用都转为内嵌调用。当编译器发现一个final方法调用命令时,它会根据自己的谨慎判断,跳过插入程序代码这种正常的调用方式而执行方法调用机制(将参数压入栈,跳至方法代码处执行,然后跳回并清理栈中的参数,处理返回值),并且以方法体中的实际代码的副本来代替方法调用。这将消除方法调用的开销。当然,如果一个方法很大,你的程序代码会膨胀,因而可能看不到内嵌所带来的性能上的提高,因为所带来的性能会花费于方法内的时间量而被缩减。
上面标颜色的地方不太懂。不知道那位看过Java编程思想和知道的高人给解释解释。
在最进的java版本中,虚拟机(特别是hotspot技术)可以探测到这些情况,并优化去掉这些效率反而降低的额外的内嵌调用,因此不再需要使用final方法来进行优化了。事实上,这种做法正逐渐受到劝阻。在使用java se5/6时,应该让编译器和JVM去处理效率问题,只有在想明确禁止覆盖式,才将方法设置为fianl的。
final和private关键字
类中的所有private方法都是隐式的制定为final的。由于你无法访问private方法你也就无法覆盖它。可以对private方法添加final修饰词,但这毫无意义。
-
class WithFinals {
-
// Identical to "private" alone:
-
private final void f() { print("WithFinals.f()"); }
-
// Also automatically "final":
-
private void g() { print("WithFinals.g()"); }
-
}
-
-
class OverridingPrivate extends WithFinals {
-
private final void f() {
-
print("OverridingPrivate.f()");
-
}
-
private void g() {
-
print("OverridingPrivate.g()");
-
}
-
}
-
-
class OverridingPrivate2 extends OverridingPrivate {
-
public final void f() {
-
print("OverridingPrivate2.f()");
-
}
-
public void g() {
-
print("OverridingPrivate2.g()");
-
}
-
}
"覆盖"只有在某方法是基类接口的一部分时才会发生。即,必须将一个对象向上转型为它的基类并条用相同的方法。如果某方法是private的,它就不是基类接口的一部分。它仅是一些隐藏于类中的程序代码,如果一个基类中存在某个private方法,在派生类中以相同的名称创建一个public,protected或包访问权限方法的话,该方法只不过是与基类中的方法有相同的名称而已,并没有覆盖基类方法。由于private方法无法触及且有很好的隐藏性,所以把它看成是因为他所属类的组织结的原因而存在外,其他任何事物都不用考虑。
final 类
当将类定义为final时,就表明了你不打算继承该类,而且也不也许别人这样做。换句话说,出于某种考虑,你对该类的设计永不需要做任何变动,或者出于安全的考虑,你不希望他有子类。
-
class SmallBrain {}
-
-
final class Dinosaur {
-
int i = 7;
-
int j = 1;
-
SmallBrain x = new SmallBrain();
-
void f() {}
-
}
-
-
//! class Further extends Dinosaur {}
-
// error: Cannot extend final class 'Dinosaur'
-
-
public class Jurassic {
-
public static void main(String[] args) {
-
Dinosaur n = new Dinosaur();
-
n.f();
-
n.i = 40;
-
n.j++;
-
}
-
}
请注意,final类的域可以根据个人的意愿选择是或不是final。不论类是否被定义为final,相同的规则同样适用于定义为final的域。然而,由于final是无法继承的,所以被final修饰的类中的方法都隐式的制定为fianl,因为你无法覆盖他们。在fianl类中可以给方法添加final,但这不会产生任何意义。
转载自:https://blog.csdn.net/u011225629/article/details/45664841
文章来源: brucelong.blog.csdn.net,作者:Bruce小鬼,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:brucelong.blog.csdn.net/article/details/79993202
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