常量、变量、数据类型、标识符命名规则

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brucexiaogui 发表于 2021/12/29 23:56:35 2021/12/29
【摘要】 常量、变量、数据类型、标识符命名规则   常量:不变的一个量   100  'A'   false          变量:         在作用域之间,在该数据类型范围内...

常量、变量、数据类型、标识符命名规则

 

常量:不变的一个量   100  'A'   false
    
    变量:
        在作用域之间,在该数据类型范围内值可以变的一个量
        
        申明变量(定义变量):
            
            格式:    数据类型 变量名;
            
        变量赋值:
            
            变量名=常量值;
            
            数据类型 变量名=常量值;
        
        int age = 17;
        
        
        全局变量:(成员变量)
            定义直接在类体里面;    方法外面,代码块的外面{}
            
            全局变量都有默认值:
                
                整数类型都是:0;
                小数都是 :0.0;
                char:    '\u0000';
                boolean:    false
                
                引用类型:   null
                
            作用域:整个类中
            
        局部变量:
        
            变量除了全局变量就是局部变量;
            
            局部变量没有初始值:
            
            使用局部变量之前,必须给局部变量赋值;
            
            作用域: 申明位置开始到 申明的代码块结束位置
        
        
        
        
    数据类型:
        1.基本类型:
            1.数值
                1.整数
                    byte(8),short(16),int(32)默认,long(64)
                2.小数
                    float(32),double(64)默认 ,都不能精确的表示一个小数
                3.字符
                    char[0,65535]
                        char  c = 1;   c = 'A';  c='哥';
                        
                        char c2='\n';表示换行  c2='\r';回车, c2='\\';
                        
                        char c3 = 'u0012';
                    
            2.boolean(1)
                    boolean的值:  true,false

        
        2.引用类型:
            类,枚举,接口,数组,注解
            
            最常用的引用类型: 

                String:
                
                char c='ABC';//ERROR
                
                String str = "ABC";
                
    
    标识符:
        
        
        注意:
            可以是数字,字母,下划线,$ ;
            数字不能作为标识符的首位;
            不能使用关键字或保留字
            
        建议:    以后我们起标识符的名字,尽量起有意义的名字;
            
    
    
        String name;
        
        
        规范:
        
            驼峰式;
            
            定义类名的时候,首字母大写,后面凡是有单词首字母都大写
            
            Student         StudentScore
            
            方法名:  统统首字母小写,驼峰式
            
                getStudentScore(){}
                
                
            变量:    和方法一样
            
            
            常量:    常量名统统大写;   final  double PI = 3.14;
            
            
            long l = 5;
            
            long l2 = 5L;
            
            
            float f = 3.14F;
            
            
            char c = 12;

文章来源: brucelong.blog.csdn.net,作者:Bruce小鬼,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:brucelong.blog.csdn.net/article/details/81538442

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