常量、变量、数据类型、标识符命名规则
常量、变量、数据类型、标识符命名规则
常量:不变的一个量 100 'A' false
变量:
在作用域之间,在该数据类型范围内值可以变的一个量
申明变量(定义变量):
格式: 数据类型 变量名;
变量赋值:
变量名=常量值;
数据类型 变量名=常量值;
int age = 17;
全局变量:(成员变量)
定义直接在类体里面; 方法外面,代码块的外面{}
全局变量都有默认值:
整数类型都是:0;
小数都是 :0.0;
char: '\u0000';
boolean: false
引用类型: null
作用域:整个类中
局部变量:
变量除了全局变量就是局部变量;
局部变量没有初始值:
使用局部变量之前,必须给局部变量赋值;
作用域: 申明位置开始到 申明的代码块结束位置
数据类型:
1.基本类型:
1.数值
1.整数
byte(8),short(16),int(32)默认,long(64)
2.小数
float(32),double(64)默认 ,都不能精确的表示一个小数
3.字符
char[0,65535]
char c = 1; c = 'A'; c='哥';
char c2='\n';表示换行 c2='\r';回车, c2='\\';
char c3 = 'u0012';
2.boolean(1)
boolean的值: true,false
2.引用类型:
类,枚举,接口,数组,注解
最常用的引用类型:
String:
char c='ABC';//ERROR
String str = "ABC";
标识符:
注意:
可以是数字,字母,下划线,$ ;
数字不能作为标识符的首位;
不能使用关键字或保留字
建议: 以后我们起标识符的名字,尽量起有意义的名字;
String name;
规范:
驼峰式;
定义类名的时候,首字母大写,后面凡是有单词首字母都大写
Student StudentScore
方法名: 统统首字母小写,驼峰式
getStudentScore(){}
变量: 和方法一样
常量: 常量名统统大写; final double PI = 3.14;
long l = 5;
long l2 = 5L;
float f = 3.14F;
char c = 12;
文章来源: brucelong.blog.csdn.net,作者:Bruce小鬼,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:brucelong.blog.csdn.net/article/details/81538442
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