java--接口

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brucexiaogui 发表于 2021/12/29 23:36:32 2021/12/29
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【摘要】 java--接口 转载自:https://blog.csdn.net/wei_zhi/article/details/52738471 一、接口特性   接口只定义了类应当遵循的规范,却不关心这些类的内部数据和其方法内的实现细节接口只规定了这些类必须提供的方法,从而分离了规范和实现,增强了系统的可扩展性和维护性。 二、...

java--接口

转载自:https://blog.csdn.net/wei_zhi/article/details/52738471

一、接口特性

  • 接口只定义了类应当遵循的规范,却不关心这些类的内部数据和其方法内的实现细节
  • 接口只规定了这些类必须提供的方法,从而分离了规范和实现,增强了系统的可扩展性和维护性。

二、接口定义

  • 接口定义一种规范,规定一个类必须做什么,但他不管如何具体去做。
  • 【修饰符】interface 接口名称 extends 父接口1,父接口2.........
  • 没有构造方法,不能实例化;
  • 接口只能继承接口,不能继承类;
  • 接口里没有普通方法,方法全是抽象方法;
  • 接口里的方法默认修饰符是 public abstract;
  • 接口里的字段全是全局常量,默认修饰符是 public static final;
  • 接口里的成员包括:全局常量,公共的抽象方法,内部类(内部类,内部接口,内部枚举类);

三、接口的实现

1、由于接口里面存在抽象方法,所以接口对象不能直接使用关键字new进行实例化。接口的使用原则如下: 
(1)接口必须要有子类,但此时一个子类可以使用implements关键字实现多个接口; 
(2)接口的子类(如果不是抽象类),那么必须要覆写接口中的全部抽象方法; 
(3)接口的对象可以利用子类对象的向上转型进行实例化。

范例:


      package com.wz.interfacedemo;
      interface A{//定义一个接口A
         public static final String MSG = "hello";//全局常量
         public abstract void print();//抽象方法
      }
      interface B{//定义一个接口B
         public abstract void get();
      }
      class X implements A,B{//X类实现了A和B两个接口
         @Override
         public void print() {
              System.out.println("接口A的抽象方法print()");
          }
         @Override
         public void get() {
              System.out.println("接口B的抽象方法get()");
          }
      }
      public class TestDemo {
         public static void main(String[] args){
             X x = new X();//实例化子类对象
             A a = x;//向上转型
             B b = x;//向上转型
              a.print();
              b.get();
          }
      }
  
 

运行结果:


      接口A的抽象方法print()
      接口B的抽象方法get()
  
 

2、对于子类而言,除了实现接口外,还可以继承抽象类。若既要继承抽象类,同时还要实现接口的话,使用一下语法格式:

class 子类 [extends 父类] [implemetns 接口1,接口2,...] {}
 

      interface A{//定义一个接口A
         public static final String MSG = "hello";//全局常量
         public abstract void print();//抽象方法
      }
      interface B{//定义一个接口B
         public abstract void get();
      }
      abstract class C{//定义一个抽象类C
         public abstract void change();
      }
      class X extends C implements A,B{//X类继承C类,并实现了A和B两个接口
         @Override
         public void print() {
              System.out.println("接口A的抽象方法print()");
          }
         @Override
         public void get() {
              System.out.println("接口B的抽象方法get()");
          }
         @Override
         public void change() {
              System.out.println("抽象类C的抽象方法change()");
          }
      }
  
 

对于接口,里面的组成只有抽象方法和全局常量,所以很多时候为了书写简单,可以不用写public abstract 或者public static final。并且,接口中的访问权限只有一种:public,即:定义接口方法和全局常量的时候就算没有写上public,那么最终的访问权限也是public,注意不是default。以下两种写法是完全等价的:


      interface A{
         public static final String MSG = "hello";
         public abstract void print();
      }
  
 

等价于


      interface A{
         String MSG = "hello";
         void print();
      }
  
 

但是,这样会不会带来什么问题呢?如果子类子类中的覆写方法也不是public,我们来看:


      package com.wz.interfacedemo;
      interface A{
         String MSG = "hello";
         void print();
      }
      class X implements A{
         void print() {
              System.out.println("接口A的抽象方法print()");
          }
      }
      public class TestDemo {
         public static void main(String[] args){
             A a = new X();
              a.print();
          }
      }
  
 

运行结果:


      Exception in thread "main" java.lang.IllegalAccessError: com.wz.interfacedemo.X.print()V
          at com.wz.interfacedemo.TestDemo.main(TestDemo.java:22)
  
 

这是因为接口中默认是public修饰,若子类中没用public修饰,则访问权限变严格了,给子类分配的是更低的访问权限。所以,在定义接口的时候强烈建议在抽象方法前加上public ,子类也加上:


      interface A{
         String MSG = "hello";
         public void print();
      }
      class X implements A{
         public void print() {
              System.out.println("接口A的抽象方法print()");
          }
      }
  
 

3、在Java中,一个抽象类只能继承一个抽象类,但一个接口却可以使用extends关键字同时继承多个接口(但接口不能继承抽象类)。


      interface A{
         public void funA();
      }
      interface B{
         public void funB();
      }
      //C接口同时继承了A和B两个接口
      interface C extends A,B{//使用的是extends
         public void funC();
      }
      class X implements C{
         @Override
         public void funA() {
          }
         @Override
         public void funB() {
          }
         @Override
         public void funC() {
          }
      }
  
 

由此可见,从继承关系来说接口的限制比抽象类少: 
(1)一个抽象类只能继承一个抽象父类,而接口可以继承多个接口; 
(2)一个子类只能继承一个抽象类,却可以实现多个接口(在Java中,接口的主要功能是解决单继承局限问题)

4、从接口的概念上来讲,接口只能由抽象方法和全局常量组成,但是内部结构是不受概念限制的,正如抽象类中可以定义抽象内部类一样,在接口中也可以定义普通内部类、抽象内部类和内部接口(但从实际的开发来讲,用户自己去定义内部抽象类或内部接口的时候是比较少见的),范例如下,在接口中定义一个抽象内部类:


      interface A{
         public void funA();
         abstract class B{//定义一个抽象内部类
             public abstract void funB();
          }
      }
  
 

在接口中如果使用了static去定义一个内接口,它表示一个外部接口:


      interface A{
         public void funA();
         static interface B{//使用了static,是一个外部接口
             public void funB();
          }
      }
      class X implements A.B{
         @Override
         public void funB() {
          }
      }
  
 

三、接口的实际应用(标准定义)

在日常的生活之中,接口这一名词经常听到的,例如:USB接口、打印接口、充电接口等等。

如果要进行开发,要先开发出USB接口标准,然后设备厂商才可以设计出USB设备。

现在假设每一个USB设备只有两个功能:安装驱动程序、工作。 
定义一个USB的标准:


      interface USB {   // 操作标准 
         public void install() ;
         public void work() ;
      }
  
 

在电脑上应用此接口:


      class Computer {
        public void plugin(USB usb) {
                usb.install() ;
                usb.work() ;
         }
      }
  
 

定义USB设备—手机:


      class Phone implements USB {
          public void install() {
                 System.out.println("安装手机驱动程序。") ;
           }
          public void work() {
                 System.out.println("手机与电脑进行工作。") ;
           }
      }
  
 

定义USB设备—打印机:


      class Print implements USB {
           public void install() {
                 System.out.println("安装打印机驱动程序。") ;
            }
           public void work() {
                 System.out.println("进行文件打印。") ;
            }
      }
  
 

定义USB设备—MP3:


      class MP3 implements USB {
           public void install() {
                 System.out.println("安装MP3驱动程序。") ;
            }
           public void work() {
                 System.out.println("进行MP3拷贝。") ;
            }
      }
  
 

测试主类:


      public class TestDemo {
         public static void main(String args[]) {
             Computer c = new Computer() ;
              c.plugin(new Phone()) ;
              c.plugin(new Print()) ;
              c.plugin(new MP3());
          }
      }
  
 

运行结果:


      安装手机驱动程序。
      手机与电脑进行工作。
      安装打印机驱动程序。
      进行文件打印。
      安装MP3驱动程序。
      进行MP3拷贝。
  
 

可以看出,不管有多少个USB接口的子类,都可以在电脑上使用。 
在现实生活中,标准的概念随处可见,而在程序里标准使用接口定义的。

文章来源: brucelong.blog.csdn.net,作者:Bruce小鬼,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:brucelong.blog.csdn.net/article/details/79722008

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