疯狂Java学习笔记(65)---------线程协作

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brucexiaogui 发表于 2021/12/30 01:58:31 2021/12/30
【摘要】 疯狂Java学习笔记(65)---------线程协作 线程间协作的两种方式:wait、notify、notifyAll和Condition   在前面我们将了很多关于同步的问题,然而在现实中,需要线程之间的协作。比如说最经典的生产者-消费者模型:当队列满时,生产者需要等待队列有空间才能继续往里面放入商品,而在等待的期间内...

疯狂Java学习笔记(65)---------线程协作

线程间协作的两种方式:wait、notify、notifyAll和Condition

 

在前面我们将了很多关于同步的问题,然而在现实中,需要线程之间的协作。比如说最经典的生产者-消费者模型:当队列满时,生产者需要等待队列有空间才能继续往里面放入商品,而在等待的期间内,生产者必须释放对临界资源(即队列)的占用权。因为生产者如果不释放对临界资源的占用权,那么消费者就无法消费队列中的商品,就不会让队列有空间,那么生产者就会一直无限等待下去。因此,一般情况下,当队列满时,会让生产者交出对临界资源的占用权,并进入挂起状态。然后等待消费者消费了商品,然后消费者通知生产者队列有空间了。同样地,当队列空时,消费者也必须等待,等待生产者通知它队列中有商品了。这种互相通信的过程就是线程间的协作。

  今天我们就来探讨一下Java中线程协作的最常见的两种方式:利用Object.wait()、Object.notify()和使用Condition

  以下是本文目录大纲:

  一.wait()、notify()和notifyAll()

  二.Condition

  三.生产者-消费者模型的实现

一.wait()、notify()和notifyAll()

  wait()、notify()和notifyAll()是Object类中的方法:



  
  1. [java] view plain copy
  2. /**
  3. * Wakes up a single thread that is waiting on this object's
  4. * monitor. If any threads are waiting on this object, one of them
  5. * is chosen to be awakened. The choice is arbitrary and occurs at
  6. * the discretion of the implementation. A thread waits on an object's
  7. * monitor by calling one of the wait methods
  8. */
  9. <span style="color:#ff0000;"><strong>public final native void notify();</strong>
  10. </span>
  11. /**
  12. * Wakes up all threads that are waiting on this object's monitor. A
  13. * thread waits on an object's monitor by calling one of the
  14. * wait methods.
  15. */
  16. <span style="color:#ff0000;"><strong>public final native void notifyAll();
  17. </strong></span>
  18. /**
  19. * Causes the current thread to wait until either another thread invokes the
  20. * {@link java.lang.Object#notify()} method or the
  21. * {@link java.lang.Object#notifyAll()} method for this object, or a
  22. * specified amount of time has elapsed.
  23. * <p>
  24. * The current thread must own this object's monitor.
  25. */
  26. <span style="color:#ff0000;"><strong>
  27. public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException;</strong></span>

从这三个方法的文字描述可以知道以下几点信息:

 

  1)wait()、notify()和notifyAll()方法是本地方法,并且为final方法,无法被重写。

  2)调用某个对象的wait()方法能让当前线程阻塞,并且当前线程必须拥有此对象的monitor(即锁)

  3)调用某个对象的notify()方法能够唤醒一个正在等待这个对象的monitor的线程,如果有多个线程都在等待这个对象的monitor,则只能唤醒其中一个线程;

  4)调用notifyAll()方法能够唤醒所有正在等待这个对象的monitor的线程;

 

  有朋友可能会有疑问:为何这三个不是Thread类声明中的方法,而是Object类中声明的方法(当然由于Thread类继承了Object类,所以Thread也可以调用者三个方法)?其实这个问题很简单,由于每个对象都拥有monitor(即锁),所以让当前线程等待某个对象的锁,当然应该通过这个对象来操作了。而不是用当前线程来操作,因为当前线程可能会等待多个线程的锁,如果通过线程来操作,就非常复杂了。

  上面已经提到,如果调用某个对象的wait()方法,当前线程必须拥有这个对象的monitor(即锁),因此调用wait()方法必须在同步块或者同步方法中进行(synchronized块或者synchronized方法)。

  调用某个对象的wait()方法,相当于让当前线程交出此对象的monitor,然后进入等待状态,等待后续再次获得此对象的锁(Thread类中的sleep方法使当前线程暂停执行一段时间,从而让其他线程有机会继续执行,但它并不释放对象锁);

  notify()方法能够唤醒一个正在等待该对象的monitor的线程,当有多个线程都在等待该对象的monitor的话,则只能唤醒其中一个线程,具体唤醒哪个线程则不得而知。

  同样地,调用某个对象的notify()方法,当前线程也必须拥有这个对象的monitor,因此调用notify()方法必须在同步块或者同步方法中进行(synchronized块或者synchronized方法)。

  nofityAll()方法能够唤醒所有正在等待该对象的monitor的线程,这一点与notify()方法是不同的。

  这里要注意一点:notify()和notifyAll()方法只是唤醒等待该对象的monitor的线程,并不决定哪个线程能够获取到monitor。

  举个简单的例子:假如有三个线程Thread1、Thread2和Thread3都在等待对象objectA的monitor,此时Thread4拥有对象objectA的monitor,当在Thread4中调用objectA.notify()方法之后,Thread1、Thread2和Thread3只有一个能被唤醒。注意,被唤醒不等于立刻就获取了objectA的monitor。假若在Thread4中调用objectA.notifyAll()方法,则Thread1、Thread2和Thread3三个线程都会被唤醒,至于哪个线程接下来能够获取到objectA的monitor就具体依赖于操作系统的调度了。

  上面尤其要注意一点,一个线程被唤醒不代表立即获取了对象的monitor,只有等调用完notify()或者notifyAll()并退出synchronized块,释放对象锁后,其余线程才可获得锁执行。

下面看一个例子就明白了:


  
  1. public class Test {
  2. public static Object object = new Object();
  3. public static void main(String[] args) {
  4. Thread1 thread1 = new Thread1();
  5. Thread2 thread2 = new Thread2();
  6. thread1.start();
  7. try {
  8. Thread.sleep(200);
  9. } catch (InterruptedException e) {
  10. e.printStackTrace();
  11. }
  12. thread2.start();
  13. }
  14. static class Thread1 extends Thread{
  15. @Override
  16. public void run() {
  17. synchronized (object) {
  18. try {
  19. object.wait();
  20. } catch (InterruptedException e) {
  21. }
  22. System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"获取到了锁");
  23. }
  24. }
  25. }
  26. static class Thread2 extends Thread{
  27. @Override
  28. public void run() {
  29. synchronized (object) {
  30. object.notify();
  31. System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"调用了object.notify()");
  32. }
  33. System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"释放了锁");
  34. }
  35. }
  36. }


   无论运行多少次,运行结果必定是:

线程Thread-1调用了object.notify()
线程Thread-1释放了锁
线程Thread-0获取到了锁

二.Condition

  Condition是在java 1.5中才出现的,它用来替代传统的Object的wait()、notify()实现线程间的协作,相比使用Object的wait()、notify(),使用Condition1的await()、signal()这种方式实现线程间协作更加安全和高效。因此通常来说比较推荐使用Condition,在阻塞队列那一篇博文中就讲述到了,阻塞队列实际上是使用了Condition来模拟线程间协作。

  • Condition是个接口,基本的方法就是await()和signal()方法;
  • Condition依赖于Lock接口,生成一个Condition的基本代码是lock.newCondition() 
  •  调用Condition的await()和signal()方法,都必须在lock保护之内,就是说必须在lock.lock()和lock.unlock之间才可以使用

  Conditon中的await()对应Object的wait();

  Condition中的signal()对应Object的notify();

  Condition中的signalAll()对应Object的notifyAll()。

三.生产者-消费者模型的实现

1.使用Object的wait()和notify()实现:


  
  1. public class Test {
  2. private int queueSize = 10;
  3. private PriorityQueue<Integer> queue = new PriorityQueue<Integer>(queueSize);
  4. public static void main(String[] args) {
  5. Test test = new Test();
  6. Producer producer = test.new Producer();
  7. Consumer consumer = test.new Consumer();
  8. producer.start();
  9. consumer.start();
  10. }
  11. class Consumer extends Thread{
  12. @Override
  13. public void run() {
  14. consume();
  15. }
  16. private void consume() {
  17. while(true){
  18. synchronized (queue) {
  19. while(queue.size() == 0){
  20. try {
  21. System.out.println("队列空,等待数据");
  22. queue.wait();
  23. } catch (InterruptedException e) {
  24. e.printStackTrace();
  25. queue.notify();
  26. }
  27. }
  28. queue.poll(); //每次移走队首元素
  29. queue.notify();
  30. System.out.println("从队列取走一个元素,队列剩余"+queue.size()+"个元素");
  31. }
  32. }
  33. }
  34. }
  35. class Producer extends Thread{
  36. @Override
  37. public void run() {
  38. produce();
  39. }
  40. private void produce() {
  41. while(true){
  42. synchronized (queue) {
  43. while(queue.size() == queueSize){
  44. try {
  45. System.out.println("队列满,等待有空余空间");
  46. queue.wait();
  47. } catch (InterruptedException e) {
  48. e.printStackTrace();
  49. queue.notify();
  50. }
  51. }
  52. queue.offer(1); //每次插入一个元素
  53. queue.notify();
  54. System.out.println("向队列取中插入一个元素,队列剩余空间:"+(queueSize-queue.size()));
  55. }
  56. }
  57. }
  58. }
  59. }
 2.使用Condition实现


  
  1. public class Test {
  2. private int queueSize = 10;
  3. private PriorityQueue<Integer> queue = new PriorityQueue<Integer>(queueSize);
  4. private Lock lock = new ReentrantLock();
  5. private Condition notFull = lock.newCondition();
  6. private Condition notEmpty = lock.newCondition();
  7. public static void main(String[] args) {
  8. Test test = new Test();
  9. Producer producer = test.new Producer();
  10. Consumer consumer = test.new Consumer();
  11. producer.start();
  12. consumer.start();
  13. }
  14. class Consumer extends Thread{
  15. @Override
  16. public void run() {
  17. consume();
  18. }
  19. private void consume() {
  20. while(true){
  21. lock.lock();
  22. try {
  23. while(queue.size() == 0){
  24. try {
  25. System.out.println("队列空,等待数据");
  26. notEmpty.await();
  27. } catch (InterruptedException e) {
  28. e.printStackTrace();
  29. }
  30. }
  31. queue.poll(); //每次移走队首元素
  32. notFull.signal();
  33. System.out.println("从队列取走一个元素,队列剩余"+queue.size()+"个元素");
  34. } finally{
  35. lock.unlock();
  36. }
  37. }
  38. }
  39. }
  40. class Producer extends Thread{
  41. @Override
  42. public void run() {
  43. produce();
  44. }
  45. private void produce() {
  46. while(true){
  47. lock.lock();
  48. try {
  49. while(queue.size() == queueSize){
  50. try {
  51. System.out.println("队列满,等待有空余空间");
  52. notFull.await();
  53. } catch (InterruptedException e) {
  54. e.printStackTrace();
  55. }
  56. }
  57. queue.offer(1); //每次插入一个元素
  58. notEmpty.signal();
  59. System.out.println("向队列取中插入一个元素,队列剩余空间:"+(queueSize-queue.size()));
  60. } finally{
  61. lock.unlock();
  62. }
  63. }
  64. }
  65. }
  66. }

   










   无论运行多少次,运行结果必定是:

线程Thread-1调用了object.notify()
线程Thread-1释放了锁
线程Thread-0获取到了锁

二.Condition

  Condition是在java 1.5中才出现的,它用来替代传统的Object的wait()、notify()实现线程间的协作,相比使用Object的wait()、notify(),使用Condition1的await()、signal()这种方式实现线程间协作更加安全和高效。因此通常来说比较推荐使用Condition,在阻塞队列那一篇博文中就讲述到了,阻塞队列实际上是使用了Condition来模拟线程间协作。

  • Condition是个接口,基本的方法就是await()和signal()方法;
  • Condition依赖于Lock接口,生成一个Condition的基本代码是lock.newCondition() 
  •  调用Condition的await()和signal()方法,都必须在lock保护之内,就是说必须在lock.lock()和lock.unlock之间才可以使用

  Conditon中的await()对应Object的wait();

  Condition中的signal()对应Object的notify();

  Condition中的signalAll()对应Object的notifyAll()。

三.生产者-消费者模型的实现

1.使用Object的wait()和notify()实现:

文章来源: brucelong.blog.csdn.net,作者:Bruce小鬼,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:brucelong.blog.csdn.net/article/details/79988293

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