猜纸牌游戏之二 实体类
【摘要】
该实体类用于实现定义纸牌类,方便进行数据的存储,以便存放到SQLite之中!
package com.example.azhipai; public class Zhipai { private int id; private String name; private int examcm; public Zhipai() { s...
该实体类用于实现定义纸牌类,方便进行数据的存储,以便存放到SQLite之中!
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package com.example.azhipai;
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-
public class Zhipai {
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private int id;
-
private String name;
-
private int examcm;
-
public Zhipai() {
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super();
-
}
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public Zhipai(int id, String name, int examcm) {
-
super();
-
this.id = id;
-
this.name = name;
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this.examcm = examcm;
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}
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public int getId() {
-
return id;
-
}
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public void setId(int id) {
-
this.id = id;
-
}
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public String getName() {
-
return name;
-
}
-
public void setName(String name) {
-
this.name = name;
-
}
-
public int getExamcm() {
-
return examcm;
-
}
-
public void setExamcm(int examcm) {
-
this.examcm = examcm;
-
}
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}
视频课:https://edu.csdn.net/course/play/7621
文章来源: aaaedu.blog.csdn.net,作者:tea_year,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:aaaedu.blog.csdn.net/article/details/51737205
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