猜纸牌游戏之二 实体类

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tea_year 发表于 2021/12/30 01:00:58 2021/12/30
【摘要】 该实体类用于实现定义纸牌类,方便进行数据的存储,以便存放到SQLite之中! package com.example.azhipai; public class Zhipai { private int id; private String name; private int examcm; public Zhipai() { s...
该实体类用于实现定义纸牌类,方便进行数据的存储,以便存放到SQLite之中!
 

 

  
  1. package com.example.azhipai;
  2. public class Zhipai {
  3. private int id;
  4. private String name;
  5. private int examcm;
  6. public Zhipai() {
  7. super();
  8. }
  9. public Zhipai(int id, String name, int examcm) {
  10. super();
  11. this.id = id;
  12. this.name = name;
  13. this.examcm = examcm;
  14. }
  15. public int getId() {
  16. return id;
  17. }
  18. public void setId(int id) {
  19. this.id = id;
  20. }
  21. public String getName() {
  22. return name;
  23. }
  24. public void setName(String name) {
  25. this.name = name;
  26. }
  27. public int getExamcm() {
  28. return examcm;
  29. }
  30. public void setExamcm(int examcm) {
  31. this.examcm = examcm;
  32. }
  33. }
视频课:https://edu.csdn.net/course/play/7621

文章来源: aaaedu.blog.csdn.net,作者:tea_year,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:aaaedu.blog.csdn.net/article/details/51737205

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