Canvas绘制星球轨迹移动
        【摘要】 
                    视频课堂https://edu.csdn.net/course/play/7621
在开发在线游戏时,绘制动画是非常重要的。本节介绍一个使用Canvas API实现的动画实例——小型太阳系模型,由地球、月球和太阳组成。在漆黑的夜空中,地球围着太阳转、月球围绕地球转.
 p
 (
 1
 )定期绘图,也就是每隔一段时间就调用绘图函数进...
    
    
    
    视频课堂https://edu.csdn.net/course/play/7621
在开发在线游戏时,绘制动画是非常重要的。本节介绍一个使用Canvas API实现的动画实例——小型太阳系模型,由地球、月球和太阳组成。在漆黑的夜空中,地球围着太阳转、月球围绕地球转.
  p ( 1 )定期绘图,也就是每隔一段时间就调用绘图函数进行绘图。动画当时多次绘图实现的,一次绘图只能实现静态图像。 
  p 可以使用 setInterval () 方法设置一个定时器,语法如下: 
setInterval(函数名,时间间隔)
  p 时间间隔的单位是 ms ,每经过指定的时间间隔系统都会自动调用指定的函数。 
  p ( 2 )清除先前绘制的所有图形。物体已经移动开来,可原来的位置上还保留先前绘制的图形,这样当然不行。解决这个问题最简单的方法是使用 clearRect 方法清除画布中的内容。  
  p 在设计小型太阳系模型动画实例之前需要准备 3 个图片分别用于表现地球、月球和太阳。本例的画面比较小,因此这 3 个图片不需要很精美。这里使用 sun.png 表现太阳、使用 eartrh.png 表现地球使用 moon.png 表现月球,图它们保存在 images 目录下  
在
JavaScript
代码中定义
3
个
Image
对象,分别用于显示
sun.png
、
eartrh.png
和
moon.png
。然后定义一个
init
()
函数,初始化
Image
对象,并设置定时器,代码如下
本例的背景就是漆黑的夜空,因此简单地画一个黑色的矩形就可以了
  
   - 
    
     
    
    
     
      <!DOCTYPE html>
     
    
- 
    
     
    
    
     
      <html>
     
    
- 
    
     
    
    
     	<head>
     
    
- 
    
     
    
    
     		<meta charset="utf-8" />
     
    
- 
    
     
    
    
     		<title></title>
     
    
- 
    
     
    
    
     	</head>
     
    
- 
    
     
    
    
     	<body>
     
    
- 
    
     
    
    
     		<canvas id="canvas" width="500" height="500"></canvas>
     
    
- 
    
     
    
    
     		<script>
     
    
- 
    
     
    
    
     			var sun=new Image();
     
    
- 
    
     
    
    
     			var earth=new Image();
     
    
- 
    
     
    
    
     			var moon=new Image();
     
    
- 
    
     
    
    
     			function init(){
     
    
- 
    
     
    
    
     
      				sun.src="img/sun.jpg";
     
    
- 
    
     
    
    
     
      				earth.src="img/earth.jpg";
     
    
- 
    
     
    
    
     
      				moon.src="img/moon.jpg";
     
    
- 
    
     
    
    
     				setInterval(draw,100);
     
    
- 
    
     
    
    
     
      			}
     
    
- 
    
     
    
    
     			function draw(){
     
    
- 
    
     
    
    
     				var c=document.getElementById("canvas");
     
    
- 
    
     
    
    
     				var ctx=c.getContext("2d");
     
    
- 
    
     
    
    
     				
     
    
- 
    
     
    
    
     
      				ctx.clearRect(0,0,500,500);
     
    
- 
    
     
    
    
     
      				ctx.fillStyle='rgba(0,0,0)';
     
    
- 
    
     
    
    
     
      				ctx.fillRect(0,0,500,500);
     
    
- 
    
     
    
    
     
      				ctx.save();
     
    
- 
    
     
    
    
     
      // //3绘制太阳;
     
    
- 
    
     
    
    
     
      				ctx.drawImage(sun,200,200,50,50);
     
    
- 
    
     
    
    
     				//4.绘制地球的轨道;
     
    
- 
    
     
    
    
     
      				ctx.strokeStyle='red';
     
    
- 
    
     
    
    
     
      				ctx.beginPath();
     
    
- 
    
     
    
    
     
      				ctx.arc(225,225,150,2*Math.PI,false);
     
    
- 
    
     
    
    
     
      				ctx.stroke();
     
    
- 
    
     
    
    
     
      				ctx.closePath();
     
    
- 
    
     
    
    
     				
     
    
- 
    
     
    
    
     
      			}
     
    
- 
    
     
    
    
     			window.addEventListener("load",init(),true);
     
    
- 
    
     
    
    
     		</script>
     
    
- 
    
     
    
    
     	</body>
     
    
- 
    
     
    
    
     
      </html>
     
    
 
文章来源: aaaedu.blog.csdn.net,作者:tea_year,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:aaaedu.blog.csdn.net/article/details/78753978
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