Android修行之Kotlin-点击事件篇

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芝麻粒儿 发表于 2021/12/29 21:38:55 2021/12/29
【摘要】 👉关于作者众所周知,人生是一个漫长的流程,不断克服困难,不断反思前进的过程。在这个过程中会产生很多对于人生的质疑和思考,于是我决定将自己的思考,经验和故事全部分享出来,以此寻找共鸣 !!!专注于Android/Unity和各种游戏开发技巧,以及各种资源分享(网站、工具、素材、源码、游戏等)有什么需要欢迎私我,交流群让学习不再孤单。 👉前提前面我们学了Kotlin语言,趁热打铁我们试试...

👉关于作者

众所周知,人生是一个漫长的流程,不断克服困难,不断反思前进的过程。在这个过程中会产生很多对于人生的质疑和思考,于是我决定将自己的思考,经验和故事全部分享出来,以此寻找共鸣 !!!
专注于Android/Unity和各种游戏开发技巧,以及各种资源分享(网站、工具、素材、源码、游戏等)
有什么需要欢迎私我,交流群让学习不再孤单

👉前提

前面我们学了Kotlin语言,趁热打铁我们试试Kotlin在Android中的应用。

如果是新手,请先学完Android基础。

推荐先看小空之前写的熬夜Android系列,再来尝试。

👉实践过程

😜方式一

方法一就是单独的控件写自己的点击事件-匿名内部类形式

myBtn.setOnClickListener {
    Toast.makeText(this, "芝麻粒儿-点击了事件", Toast.LENGTH_SHORT).show()
}

😜方式二

方法二就是实现View.OnClickListener接口,多个点击事件在同一个onClick中处理,Java中使用的是switch,Kotlin中使用when。

class MainActivity : AppCompatActivity(), View.OnClickListener {

    private val myText: TextView by lazy { findViewById<TextView>(R.id.myText) }
    private val myImg: ImageView by lazy { findViewById<ImageView>(R.id.myImg) }
    private val imageView: ImageView by lazy { findViewById<ImageView>(R.id.imageView) }
    private val myBtn: Button by lazy { findViewById<Button>(R.id.myBtn) }

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
        myText.setOnClickListener(this)
        myImg.setOnClickListener(this)
        myBtn.setOnClickListener(this)
        imageView.setOnClickListener {
           Toast.makeText(this, "芝麻粒儿-点击了事件", Toast.LENGTH_SHORT).show()
        }
    }

    override fun onClick(p0: View?) {
        when (p0?.id) {
            R.id.myText -> {
                Toast.makeText(this, "点击了文本", Toast.LENGTH_SHORT).show()
            }
            R.id.myImg -> {
                Toast.makeText(this, "点击了图片", Toast.LENGTH_SHORT).show()
            }
            R.id.myBtn -> {
                Toast.makeText(this, "点击了按钮", Toast.LENGTH_SHORT).show()
            }
        }
}
}

😜方式三

方法三就是布局中使用【android:onClick】属性,类中直接创建同属性名的方法,但是根据实际情况来说,在项目中使用少,而且项目结构复杂了很容易混乱,所以不提这个了。

除了上述三种方式外,真实的业务可能会在点击事件增加一些保障:比如防止快速点击

复杂的业务逻辑,往往需要时间来处理,哪怕是1秒的时间,总会有着急或无聊的用户快速点击应用的按钮,如果没做好处理,必然会引发意想不到的事件,甚至是血崩。

所以年轻人呐,省事是需要付出代价的,你不做处理获取了片刻的自由,却得到了用户无尽的吐槽,这个道理,你明白了吗?

就拿上面点击事件方式一来举例,你运行后快速点击,你会发现即使你停止了点击,Toast还在不断的出现。

所以我们给她加个保障再来试试:

public abstract class NoFastClickListener implements View.OnClickListener {

    //最小快速点击间隔,距离上次间隔至少1000毫秒
    private final int MIN_CLICK_TIME = 1000;
    private long lastClickTime = 0;
    @Override
    public void onClick(View view) {
        long currentTime = Calendar.getInstance().getTimeInMillis();
        if (currentTime - lastClickTime > MIN_CLICK_TIME) {
            lastClickTime = currentTime;
            onNoFastClick(view);
        }
    }
    public abstract void onNoFastClick(View view);
}

点击事件这样写:

myBtn.setOnClickListener(object : NoFastClickListener() {
    override fun onNoFastClick(view: View?) {
        Toast.makeText(this@MainActivity, "芝麻粒儿-防止点击了事件", Toast.LENGTH_SHORT).show()
    }
})

运行后你再试试,会发现,哎?真的,没有那么多吐司了,真的好啊。

👉其他

📢作者:小空和小芝中的小空
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