Android Gradle 详解

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帅次 发表于 2021/12/23 00:10:33 2021/12/23
【摘要】 一、什么是Gradle         Gradle,它是一个基于JVM的新一代构建工具,关于Gradle完全可以写一本书。这个小节就讲讲Android项目中Gradle的使用。目前Android应用大多都是采用Android Studio来开发的,And...

一、什么是Gradle

        Gradle,它是一个基于JVM的新一代构建工具,关于Gradle完全可以写一本书。这个小节就讲讲Android项目中Gradle的使用。目前Android应用大多都是采用Android Studio来开发的,Android Studio默认是采用Gradle作为构建工具的。通常开发者可以不需要理解任何Gradle的脚本配置,就可以开发出一个APP。但是,当你想做一些更智能的操作时,比如修改打包后的输出目录、提高打包速度、构建系统、插件化、热修复和组件化等等,就必须对Gradle有比较深入的了解

二、project/build.gradle(project)

        从上面来说整个项目有两个build.gradle文件,咱们先重点查看project中的build.gradle即


      //顶级生成文件,您可以在其中添加所有子项目/模块通用的配置选项。
      buildscript {
         //构建过程依赖的仓库
          repositories {
              google()
             //代码托管仓库
              mavenCentral()
          }
          dependencies {
             //Gradle 插件及使用版本
              classpath "com.android.tools.build:gradle:4.2.0"
             //注意:不要将应用程序依赖项放在这里;他们属于
             //app(单个模块)/build.gradle文件中
          }
      }
      //这里面配置整个项目依赖的仓库,这样每个module就不用配置仓库了
      allprojects {
          repositories {
             //代码托管仓库,可以引用 jcenter() 上任何的开源项目
              google()
              mavenCentral()
              jcenter() // 警告:此存储库即将关闭
          }
      }
      // 运行gradle clean时,执行此处定义的task。
      // 该任务继承自Delete,删除根目录中的build目录。
      // 相当于执行Delete.delete(rootProject.buildDir)
      task clean(type: Delete) {
          delete rootProject.buildDir
      }
  
 

三、app/build.gradle

        上面讲到了project中的build.gradle,下面咱们看看app/build.gradle


      //都表示是一个应用程序的模块,可独立运行
      //(两种方式因Android Studio版本不同产生的)
      //apply plugin: 'com.android.application'
      plugins {
          id 'com.android.application'
      }
      都表示是一个依赖库,不能独立运行可生成jar或者aar
      //apply plugin: 'com.android.library'
      //plugins {
      // id 'com.android.library'
      //}
      android {
          compileSdkVersion 30//项目的编译版本
          defaultConfig {
              applicationId "com.scc.demo"//包名
              minSdkVersion 23//最低的兼容的Android系统版本
              targetSdkVersion 30//目标版本,表示你在该Android系统版本已经做过充分的测试
              versionCode 1//版本号
              versionName "1.0.0"//版本名称
              ndk {
                  abiFilters 'armeabi-v7a', 'arm64-v8a'
                 //运行环境,要上传Google Play必须兼容64位,这里仅兼容ARM架构
                 //对于ARM架构,32 位库位于armeabi-v7a 中。64 位等效项是arm64-v8a。
                 //对于x86体系结构,查找x86(用于 32 位)和 x86_64(用于 64 位)。
              }
          }
          buildTypes {//配置了多个版本(设置自动打包环境)
              release {
                  minifyEnabled false
                  proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
              }
             //正常情况上面这个够用了,下面的用来了解
             //指定生成安装文件的配置,常有两个子包:release,debug,
             // 咱这边多一个子包,多一种配置方式
             // 注:直接运行的都是debug安装文件
              getByName("release") {
                  minifyEnabled true//是否开启收缩、混淆、优化,true开启
                  shrinkResources = true // 是否开启资源收缩 ,true开启
                 //applicationIdSuffix 未设置默认包名 applicationId "com.scc.demo"
                  proguardFiles(getDefaultProguardFile("proguard-android.txt"), "proguard-rules.pro")
              }
              getByName("debug") {
                  applicationIdSuffix = ".debug"//打包后会变成com.scc.demo.debug
                  minifyEnabled false
              }
             /**
       * initWith 属性允许您从其他生成类型复制配置,
       */
              create("staging") {
                  initWith(getByName("debug"))
                  applicationIdSuffix = ".staging"
              }
          }
         //flavorDimensions多维度配置
          flavorDimensions "scc"
          productFlavors {
              create("demo") {
                 // Assigns this product flavor to the "version" flavor dimension.
                 // If you are using only one dimension, this property is optional,
                 // and the plugin automatically assigns all the module's flavors to
                 // that dimension.
                  dimension = "scc"
                  applicationIdSuffix = ".demo"
                  versionNameSuffix = "-demo"
              }
              create("full") {
                  dimension = "scc"
                  applicationIdSuffix = ".full"
                  versionNameSuffix = "-full"
              }
          }
         //指定jdk版本
         //设置代码编译的版本,一般是在使用JDK1.8时,配置这个,使编译出来的jar包让别人使用时更通用
          compileOptions {
              sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
              targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
          }
      }
      dependencies {//指定当前项目的所有依赖关系:本地依赖、库依赖、远程依赖
         //本地测试,声明测试用列库
          testImplementation 'junit:junit:4.+'
         //androidTestImplementation仅为测试APK添加远程依赖项。
          androidTestImplementation 'androidx.test.ext:junit:1.1.2'
         //库依赖:(跟app同级文件的项目)
          implementation(project(":mylibrary"))
         //本地依赖:Gradle在项目app/libs/目录中声明对jar文件的依赖
         //(因为 Gradle读取相对于build.gradle文件的路径)。
          implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
         //或者,你可以按如下方式指定单个文件
          implementation(name: 'app-release11', ext: 'aar')
          implementation files('libs/scc.jar', 'libs/stt.jar')
         //注意:像这样的远程依赖项要求你声明适当的远程存储库,Gradle 应在其中查找库。
         // 远程依赖:如果该库在本地尚不存在,则 Gradle 会在构建需要时(例如,当你单击将项目与 Gradle 文件同步 或运行构建时)
         // 从远程站点拉取它。
         //全称应为implementation group: 'com.android.billingclient',
         // name: 'billing', version: '3.0.0'
          implementation 'com.android.billingclient:billing:3.0.0'
      }
      //声明是要使用谷歌服务框架(这个一般放在gradle最下面)
      apply plugin: 'com.google.gms.google-services'
  
 

compileSdkVersion 和 targetSdkVersion 区别

        compileSdkVersion 告诉 Gradle 用哪个 Android SDK 版本编译你的应用。使用任何新添加的 API 就需要使用对应等级的 Android SDK。需要强调的是修改 compileSdkVersion 不会改变运行时的行为。

        targetSdkVersion 是 Android 提供向前兼容的主要依据,在应用的 targetSdkVersion 没有更新之前系统不会应用最新的行为变化。这允许你在适应新的行为变化之前就可以使用新的 API。compileSdkVersion 不能小于 targetSdkVersion 。

四、signing应用签名

        构建系统使你能够在构建配置中指定签名设置,并且可以在构建过程中自动对你的 APK 进行签名。构建系统使用已知凭据使用默认密钥和证书对调试版本进行签名,以避免在构建时出现密码提示。除非你明确定义此构建的签名配置,否则构建系统不会对发布版本进行签名。

1、按照图上步骤进行操作,操作栏中选择Build>Generate signed Bundle or apk>...

 2、根据步骤3生成的是aab文件,需要上传到谷歌,谷歌会生成相应的apk文件供用户下载

        选中内容在上传aab到谷歌时需要用到下面省的内容。

        已有jks文件就如下图显示,没有jks的>点击Create new...按要求填写即可

3、直接生成apk文件,已有jks文件就如上图显示,没有点击Create new...按要求填写即可

  

五、app/builde.gradle拓展

        dependencies

        构建系统管理来自本地文件系统和远程存储库的项目依赖项。这可以防止你必须手动搜索、下载和复制依赖项的二进制包到你的项目目录中。

        指定依赖项时,不应使用动态版本号,例如'com.android.tools.build:gradle:3.+'. 使用此功能可能会导致意外的版本更新和难以解决版本差异。

        代码和资源缩减

        当你使用Android Gradle插件3.4.0或更高版本构建项目时 ,该插件不再使用 ProGuard 来执行编译时代码优化。相反,该插件与R8 编译器一起处理以下编译时任务:

        代码收缩:检测并安全地从你的应用程序及其库依赖项中删除未使用的类、字段、方法和属性(使其成为解决64K引用限制的宝贵工具 )。例如,如果你只使用库依赖项的几个 API,收缩可以识别你的应用程序未使用的库代码,并仅从你的应用程序中删除该代码。

        资源收缩:从打包的应用程序中删除未使用的资源,包括应用程序库依赖项中未使用的资源。它与代码收缩一起工作,这样一旦删除了未使用的代码,也可以安全地删除不再引用的任何资源。

        混淆:缩短类和成员的名称,从而减少 DEX 文件大小。

        优化:检查并重写你的代码以进一步减小应用 DEX 文件的大小。例如,如果 R8 检测到else {} 给定 if/else 语句的分支从未被采用,R8 将删除该else {}分支的代码。

        压缩你的代码

        当你将该minifyEnabled 属性设置为true。代码收缩(也称为摇树)是删除 R8 确定在运行时不需要的代码的过程。例如,如果你的应用程序包含许多库依赖项但仅使用其功能的一小部分,则此过程可以大大减少你的应用程序的大小。

下一节:UI组件之View

文章来源: shuaici.blog.csdn.net,作者:帅次,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:shuaici.blog.csdn.net/article/details/117464714

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