二分法(折半查找)的运用之java实现猜数字游戏

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坚果的博客 发表于 2021/12/16 00:12:09 2021/12/16
【摘要】 让计算机输入一个数 然后用户进行猜数游戏 一般而言,七次会猜对,如果猜不对,那么就是你的方法不对 在这儿涉及到的一个算法就是二分法 ***二分法查找,***也称为折半法,是一种在有序数组中查找特定元素的搜...

让计算机输入一个数
然后用户进行猜数游戏
一般而言,七次会猜对,如果猜不对,那么就是你的方法不对
在这儿涉及到的一个算法就是二分法
***二分法查找,***也称为折半法,是一种在有序数组中查找特定元素的搜索算法。二分法查找的思路如下:
(1)首先,从数组的中间元素开始搜索,如果该元素正好是目标元素,则搜索过程结束,否则执行下一步。
(2)如果目标元素大于/小于中间元素,则在数组大于/小于中间元素的那一半区域查找,然后重复步骤(1)的操作。
(3)如果某一步数组为空,则表示找不到目标元素。二分法查找的时间复杂度O(logn)。


Scanner in=new Scanner(System.in);
  int number =(int)Math.random()*100+1;//[0.1)---->[1.100]
  int a;
  int count=0;
  do{
   a=in.nextInt();
   count=count+1;
   if(a>number)
   {
    System.out.print("数偏大");
   }
   else if(a<number)
   {
    System.out.print("数偏小");
   }
  }while(a!=number);
  System.out.print("恭喜猜对了!你猜了"+count+"次");



  
 
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是不是感觉挺有意思的呢

文章来源: jianguo.blog.csdn.net,作者:坚果前端の博客,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:jianguo.blog.csdn.net/article/details/103166193

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