flutter 在windows和linux上运行IOS UI模拟器
【摘要】
之前发视频总是有人留言,我用的什么模拟器,今天给大家说一下 我一般用的是device_preview这个插件,这个插件的闲置是只能做UI上的模拟,并没有真正的运行环境。 近似您的应用程序在另一台设备上的外...
之前发视频总是有人留言,我用的什么模拟器,今天给大家说一下
我一般用的是device_preview这个插件,这个插件的闲置是只能做UI上的模拟,并没有真正的运行环境。
近似您的应用程序在另一台设备上的外观和性能。
插件名称
主要特点
- 从任何设备预览任何设备
- 更改设备方向
- 动态系统配置(语言、暗模式、文本缩放因子等)
- 具有可调分辨率和安全区域的自由形式设备
- 保持应用程序状态
- 插件系统(截图,文件浏览器,…)
- 可定制的插件
快速入门
将您的应用程序的根小部件包装在 DevicePreview中,并将专用的builder和locale注入您的应用程序。
确保提供locale和builder到您的WidgetsApp. 如果未定义,MediaQuery则不会为所选设备模拟,也不会应用所选语言环境。
import 'package:device_preview/device_preview.dart';
void main() => runApp(
DevicePreview(
enabled: !kReleaseMode,
builder: (context) => MyApp(), // 包裹
),
);
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
locale: DevicePreview.locale(context), // 这行重要
builder: DevicePreview.appBuilder, // 这行重要
home: HomePage(),
);
}
}
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文章来源: jianguo.blog.csdn.net,作者:坚果前端の博客,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:jianguo.blog.csdn.net/article/details/120807317
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