【Unity3D日常开发】(二十九)Unity3D中使用灯光系统实现太阳光晕效果

举报
恬静的小魔龙 发表于 2021/12/10 21:45:42 2021/12/10
【摘要】 推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875 一、前言太阳光晕的效果虽然用处不大,但是很漂亮,漂亮不就行了,那么就来看看怎么在Unity3D中实现太阳光晕效果吧。效果图: 二、资源下载文中提到的资源已上传CSDNhttps://download.csdn.net/download/q764424567/12895170 三、步...

推荐阅读

一、前言

太阳光晕的效果虽然用处不大,但是很漂亮,漂亮不就行了,那么就来看看怎么在Unity3D中实现太阳光晕效果吧。

效果图:
在这里插入图片描述

二、资源下载

文中提到的资源已上传CSDN
https://download.csdn.net/download/q764424567/12895170

三、步骤

(1)我们将资源导入到Unity的Flare文件夹中。
在这里插入图片描述

(2)然后将Flare的材质贴图拖入到Flare Texture卡槽中。
在这里插入图片描述

(3)找到平行光组件,将BF1_Sun.flare对象拖入平行光组件的Flare卡槽中。

在这里插入图片描述

(4)效果如下图所示。

在这里插入图片描述

【版权声明】本文为华为云社区用户原创内容,转载时必须标注文章的来源(华为云社区)、文章链接、文章作者等基本信息, 否则作者和本社区有权追究责任。如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,欢迎发送邮件进行举报,并提供相关证据,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容,举报邮箱: cloudbbs@huaweicloud.com
  • 点赞
  • 收藏
  • 关注作者

评论(0

0/1000
抱歉,系统识别当前为高风险访问,暂不支持该操作

全部回复

上滑加载中

设置昵称

在此一键设置昵称,即可参与社区互动!

*长度不超过10个汉字或20个英文字符,设置后3个月内不可修改。

*长度不超过10个汉字或20个英文字符,设置后3个月内不可修改。