10.1 窗口事件
【摘要】
第10章 事件处理
事件(event)是由窗口系统或者Qt自身产生的,用于响应应用程序发生的各类事情。比如:当用户按下键盘或者鼠标上的按键时,就可以产生一个键盘或者鼠标事件;当某个窗口第一次显示的时候,会产生一个绘制事件,用来告诉窗口需要重新绘制它本身,从而使得该窗口可见。大多数事件是作为用户动作的响应而产生的,但是也有一些例外。比如...
第10章 事件处理
事件(event)是由窗口系统或者Qt自身产生的,用于响应应用程序发生的各类事情。比如:当用户按下键盘或者鼠标上的按键时,就可以产生一个键盘或者鼠标事件;当某个窗口第一次显示的时候,会产生一个绘制事件,用来告诉窗口需要重新绘制它本身,从而使得该窗口可见。大多数事件是作为用户动作的响应而产生的,但是也有一些例外。比如:像定时器事件,则是由系统独立产生的。在QT中,事件被封装成一个个对象,所有的事件均继承自抽象类QEvent。事件和信号之间的区别:事件比信号更加底层,如果一个信号连接多个槽,信号的传递没有顺序,而事件的传递是有顺序的。
抽象类QEvent常用的函数如下:
-
void accept() //设置事件对象接受信号
-
void ignore() //清除事件,表示事件对象不接受信号
10.1 窗口事件
10.1.1 介绍常用的窗口事件接口
QWidget类中定义的窗口相关事件如下:
1.窗口移动事件
[virtual protected] void QWidget::moveEvent(QMoveEvent *event)
当窗口移动时会产生moveEvent事件,在子类中重载moveEve
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原文链接:xiaolong.blog.csdn.net/article/details/120891260
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