12.1 获取本机网络信息
【摘要】
第12章 网络编程
网络编程在应用程序开发中非常重要,一般的应用程序都会涉及到网络通信。网络编程说的就是互联网通用的TCP/IP协议,TCP/IP的层次分为4层:
(1)应用层:属于高层的网络传输协议。例如:HTTP、FTP、DNS协议等。
(2)传输层:底层的网络传输协议。例如: TCP、UDP、RTP、SCTP...
第12章 网络编程
网络编程在应用程序开发中非常重要,一般的应用程序都会涉及到网络通信。网络编程说的就是互联网通用的TCP/IP协议,TCP/IP的层次分为4层:
(1)应用层:属于高层的网络传输协议。例如:HTTP、FTP、DNS协议等。
(2)传输层:底层的网络传输协议。例如: TCP、UDP、RTP、SCTP协议等。
(3)网络互连层对于TCP/IP来说这是因特网协议。
(4)网络接口层:例如以太网、Wi-Fi、MPLS底层驱动等。
对于应用编程来说,我们只需要用到其中的应用层和传输层(统称为上层)。目前主流的操作系统都有自己的一套上层网络编程接口,比如:windows、linux系统等。但这些编程接口使用起来相对比较繁琐,而且需要依赖底层操作系统的一些数据结构。QT为了解决跨平台的问题,本身提供了一套完整的上层网络编程接口,这套接口包含在QT的network模块内。如果要使用QT网络编程相关的一些类,就需要先包含network模块。包含方式:在当前pro工程文件中加入以下代码。
QT += network
关于QtNetwork模块的详细介绍可以查看QT自带的帮助文档。查找方式截图如下:
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