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DS小龙哥 发表于 2021/12/09 23:15:20 2021/12/09
【摘要】 第12章 网络编程   网络编程在应用程序开发中非常重要,一般的应用程序都会涉及到网络通信。网络编程说的就是互联网通用的TCP/IP协议,TCP/IP的层次分为4层: (1)应用层:属于高层的网络传输协议。例如:HTTP、FTP、DNS协议等。 (2)传输层:底层的网络传输协议。例如: TCP、UDP、RTP、SCTP...

第12章 网络编程

 

网络编程在应用程序开发中非常重要,一般的应用程序都会涉及到网络通信。网络编程说的就是互联网通用的TCP/IP协议,TCP/IP的层次分为4层:

(1)应用层:属于高层的网络传输协议。例如:HTTP、FTP、DNS协议等。

(2)传输层:底层的网络传输协议。例如: TCP、UDP、RTP、SCTP协议等。

(3)网络互连层对于TCP/IP来说这是因特网协议。

(4)网络接口层:例如以太网、Wi-Fi、MPLS底层驱动等。

对于应用编程来说,我们只需要用到其中的应用层和传输层(统称为上层)。目前主流的操作系统都有自己的一套上层网络编程接口,比如:windows、linux系统等。但这些编程接口使用起来相对比较繁琐,而且需要依赖底层操作系统的一些数据结构。QT为了解决跨平台的问题,本身提供了一套完整的上层网络编程接口,这套接口包含在QT的network模块内。如果要使用QT网络编程相关的一些类,就需要先包含network模块。包含方式:在当前pro工程文件中加入以下代码。

QT += network
 

关于QtNetwork模块的详细介绍可以查看QT自带的帮助文档。查找方式截图如下:

文章来源: xiaolong.blog.csdn.net,作者:DS小龙哥,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:xiaolong.blog.csdn.net/article/details/120956013

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