【蓝桥杯选拔赛真题33】Scratch画笔功能 少儿编程scratch蓝桥杯选拔赛真题讲解
【摘要】
scratch画笔功能
一、题目要求
通过编程实现具有画笔功能的程序,按下鼠标画笔跟随鼠标移动,抬起鼠标画笔停止绘制
1、编程实现
当绿旗被点击后,清空屏幕,画笔角色隐藏
在舞台区域按下鼠标,画笔跟随鼠标移动,松开鼠标按键,画笔停止绘制
再次点击运行程序,清除屏幕
2、评判标准
4分:运行程序舞台上...
scratch画笔功能
一、题目要求
通过编程实现具有画笔功能的程序,按下鼠标画笔跟随鼠标移动,抬起鼠标画笔停止绘制
1、编程实现
-
当绿旗被点击后,清空屏幕,画笔角色隐藏
-
在舞台区域按下鼠标,画笔跟随鼠标移动,松开鼠标按键,画笔停止绘制
-
再次点击运行程序,清除屏幕
2、评判标准
4分:运行程序舞台上没有角色显示;
10分:在舞台区域按下鼠标,画笔跟随鼠标移动,松开鼠标按键,画笔停止绘制;
4分:再次点击运行程序,清空屏幕;
二、案例分析
1、角色分析
角色:画笔(Pencil)
2、背景分析
背景:空白
3、前期准备
-
删除默认的小猫角色,并从角色库中添加画笔角色列表中,如下图所示:
-
保留默认空白背景不变
三、解题思路
文章来源: scratch.blog.csdn.net,作者:CSDN专家-小兔子编程,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:scratch.blog.csdn.net/article/details/121783754
【版权声明】本文为华为云社区用户转载文章,如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,欢迎发送邮件进行举报,并提供相关证据,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容,举报邮箱:
cloudbbs@huaweicloud.com
- 点赞
- 收藏
- 关注作者
评论(0)