C语言-内联函数、递归函数、指针函数
1. 前言
这篇文章介绍C语言的内联函数、递归函数、函数指针、指针函数、局部地址、const关键字、extern关键字等知识点;这些知识点在实际项目开发中非常常用,非常重要。
下面就以小章节的流程介绍每个知识点。
2. 函数返回局部空间的地址问题
子函数: 在调用结束后空间会被释放—被系统回收。
总结:子函数不能返回局部变量的地址。
示例1:
#include <stdio.h>
char *func(void);
int main()
{
printf("%s\n",func()); //打印不出来。
return 0;
}
char *func(void)
{
char buff[]="1234567890";
return buff;
}
示例2:
#include <stdio.h>
char *func(char *p);
int main()
{
char buff[]="1234567890";
printf("%s\n",func(buff)); //可以打印
return 0;
}
char *func(char *p)
{
return p;
}
示例3:
#include <stdio.h>
char *func(void);
int main()
{
printf("%s\n",func()); //可以打印
return 0;
}
char *func(void)
{
static char buff[]="1234567890";
return buff;
}
3. const 只读关键字(常量)
(1) const关键字—修饰变量
#include <stdio.h>
int main()
{
//const int a; //初始化不赋值,这行代码就没有意义
const int a=100;
a=200; //错误的代码--无法对常量赋值--只读变量赋值
printf("a=%d\n",a);
return 0;
}
(2) const关键字—修饰指针
#include <stdio.h>
//指针: 数据域、指针(地址)域
int main()
{
int a=100;
int b=200;
//const常用4种修饰指针的方法
const int *p1=&a; //指向空间值无法修改,指向的地址可以改变
int const *p2=&a; //指向空间值无法修改,指向的地址可以改变
int *const p3=&a; //指向空间值可以修改,指向的地址无法改变
const int *const p4=&a; //向空间值无法修改,指向的地址无法改变
//int *p5 const; 语法是错误的
//*p1=666; 错误的
//p1=&b; 正确的
//*p2=666;错误的
//p2=&b;正确的
//*p3=666;正确的
//p3=&b;错误的
//p4=&b;错误的
//*p4=666;错误的
return 0;
}
4. 内联函数
内联函数: 在调用的时候不会进行压栈出栈(不会经历保存地址的过程和恢复地址的过程)。
内联函数相当于一个替换的过程。
内联函数设计要注意:内联函数里只能写简单的代码—不能写复杂代码。
函数里的局部变量存放在栈空间里的。栈空间:是由系统管理的。
#include <stdio.h>
void func(void);
int main()
{
int a;
func();
printf("12345\n");
return 0;
}
//inline 声明-定义内联函数
inline void func(void)
{
printf("hello\n");
}
5. extern 外部引用声明
extern 多用于多文件编程里变量、函数、其他数据类型的引用声明。
外部引用声明的时候,不能赋值。
#include <stdio.h>
//引用声明
extern int a;
extern char buff[];
extern void func();
int main()
{
printf("%d\n",a);
printf("%s\n",buff);
func();
return 0;
}
int a=100;
char buff[]="1234567890";
void func()
{
printf("hello\n");
}
6. 字符串数组和字符串常量定义问题
#include <stdio.h>
int main()
{
//p1指向的字符串是在程序编译的时候赋值
char *p1="1234567890"; //指针指向字符串常量
//p2数组是程序运行的时候赋值
char p2[]="abcdefg";
//p1[0]='A'; 错误的
printf("%s\n",p1);
printf("%s\n",p2);
return 0;
}
示例2:
#include <stdio.h>
int main()
{
//p1指向的字符串是在程序编译的时候赋值
char *p1="1234567890"; //指针指向字符串常量
//p2数组是程序运行的时候赋值
char p2[]="abcdefg";
int a;
int b;
int c;
printf("a=%#x\n",&a);
printf("b=%#x\n",&b);
printf("c=%#x\n",&c);
printf("p1=%#x\n",p1);
printf("p2=%#x\n",p2);
return 0;
}
/*
a=0xbf9f93e0
b=0xbf9f93dc
c=0xbf9f93d8
p1=0x8048524
p2=0xbf9f93e4
*/
7. 标准main函数形参语法
#include <stdio.h>
/*
int argc :传入的参数数量(包括可执行文件本身)
char **p :保存传入的数据地址
main传入的参数数据都是字符串类型。
传参数的方式: ./a.out 123 456 789
*/
int main(int argc,char **p)
//int main(int argc,char *p[]) p[0] p[1] p[2]
{
int i;
for(i=0;i<argc;i++)
{
printf("p[%d]=%s\n",i,p[i]);
}
return 0;
}
8. 指针函数与函数指针
数组指针: 本身是指针,指向二维数组的指针(一维数组指针)。int (*p)[5];
指针数组: 本身是数组,数组里存放的是地址。int *p[5]; (相当于定义了5个指针)
数组的名称本身就是数组元素的首地址—数组名称就是地址。
**函数指针: **本身是指针,指向函数的指针。语法:int (*p)(int,int); 不支持++和—运算符。
指针函数: 本身是函数,表示函数的返回值是指针类型。语法: int *func(int a,int b){}
函数名称就是地址。
示例1:
#include <stdio.h>
int func(int a,int b);
int main(int argc,char **argv)
{
int (*p)(int,int); //指向函数的指针
p=func;
printf("%d\n",func(10,20)); //通过函数名称调用函数
printf("%d\n",p(10,20)); //通过指针调用函数--写法1
printf("%d\n",(*p)(10,20)); //通过指针调用函数--写法2
return 0;
}
int func(int a,int b)
{
return a+b;
}
示例2: 函数指针当做函数形参
#include <stdio.h>
int func1(int a,int b);
int func2(int (*p)(int,int),int a,int b);
int main(int argc,char **argv)
{
printf("%d\n",func2(func1,100,200));
return 0;
}
int func1(int a,int b)
{
return a+b;
}
int func2(int (*p)(int,int),int a,int b)
{
return p(a,b);
}
9. 递归函数
什么是递归函数? 子函数直接或者间接的方式调用自己的过程叫做递归。
函数自己调用自己的过程—递归。
递归函数注意事项:必须有终止条件。
示例1:
#include <stdio.h>
int func(int a);
int main(int argc,char **argv)
{
printf("%d\n",func(1)); //10
return 0;
}
int func(int a)
{
a++;
if(a==10)
{
return a;
}
else
{
func(a);
}
}
示例2:计算字符串的长度—使用递归
#include <stdio.h>
int func(char *p);
int main(int argc,char **argv)
{
printf("%d\n",func("1234567890")); //10
return 0;
}
//计算字符串长度
int func(char *p)
{
if(*p=='\0')
{
return 0;
}
return 1+func(p+1);
}
/*
演示递归函数的返回过程:
a(); //3
int a()
{
return 1+b();
}
int b()
{
return 1+c();
}
int c()
{
return 1;
}
*/
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