Java面向对象
十、面向对象
编程语言有面向对象(Java,Python)和面向过程(C语言)之分,面向对象需要一些抽象的思维才行。
面向过程和面向对象有什么区别呢?
面向过程注重亲力亲为,意思也就是自己去干这件事;而面向对象更倾向于找个人给自己做事。
就拿那个老生常谈的例子来说吧——洗衣服:
1.面向过程
面向过程的洗衣服是「每次洗衣服都需要」:
-
把衣服拿到洗衣机旁边 -
放进去 -
等待 -
捞出来
等下一次洗衣服,你还得重复这些操作
2.面向对象
而面向对象则是:
-
创造一个机器人
-
教他如何洗衣服
-
把衣服拿到洗衣机旁边 -
放进去 -
等待 -
捞出来
-
-
让他去干活
等下一次需要洗衣服,就让机器人去干,我们只需要歇着就行了
而面向对象绕不开的就是类和对象了,接着往下看吧
3.类
那么什么是类呢?类,分门别类的类,类别的类,人“类”就是我们现实生活中的一个类,而每一个人就是一个对象。
对象就是特殊个体,类就是一般个体,可能还是不那么好理解,我就再详细点
“我认识一个叫做丸子的女孩”——这句话中,丸子就是对象,代表一个真正的人,具体的人;而女孩就是类,代表一个抽象的东西,一个笼盖所有女孩的类别。
3.1自定义类
把具有相同特征的一些东西/事物分门别类,我们自己造一个名字
好,我们现在造一个火柴盒妹子类,用比较艺术化的话来说就是:只具其形,不具其神!
class Girl{
}
好了,这就是我们的女孩类,是不是感觉啥都没有,不对不对,Java类中有一个默认的东西,叫做「构造方法」,「构造方法」,「构造方法」,重要的事情说三遍! 构造方法:实例化对象时,自动调用,默认会存在一个无参数的构造方法
1. 无参构造方法
默认构造方法,只用于创建实例化对象,无法接受参数
public class Ec4_19 {
public static void main(String[] args) {
Girl girl = new Girl();
System.out.println(girl); //Girl@4517d9a3,返回的是内存地址
}
}
class Girl{
}
2. 有参构造方法
Java类中可以创建多个构造函数,但是参数和返回类型不能相同,这种情况叫做重载,意思就是你可以创建很多个构造函数
public class Ec4_19 {
public static void main(String[] args) {
Girl girl = new Girl();
Girl girl1 = new Girl("Jecy");
}
}
class Girl{
Girl(String name){
System.out.println("有参构造函数"+" "+name);
}
Girl(){
System.out.println("无参构造函数");
}
}
/*
输出结果为:
无参构造函数
有参构造函数 Jecy
*/
应该已经了解构造函数了吧,啊,这个实在想不出来什么骚话来形容~~
3.2类的属性
类中有属性,分为成员变量,局部变量和类变量 在我们创建的女孩类中,属性就是女孩们的诸如身材,相貌等的东西,当然,像什么年龄名字的,也是必须有的,不过不同的属性有不同的作用,所以属性也分上面三种
1.成员变量
在类中,方法外定义,在实例化对象时创建,并可以被实例化对象拿去用(赋值,修改),不多说,看代码
public class Ec4_19 {
public static void main(String[] args) {
Girl girl = new Girl(); //实例化对象
girl.age = 10; //调用 设置成员变量值
girl.name = "Jeccy"; //调用 设置成员变量值
System.out.printf("%s今年%d岁了",girl.name, girl.age);
}
}
class Girl{
public int age;
public String name;
}
/*
输出结果为:
Jeccy今年10岁了
*/
2. 局部变量
在方法中定义,作用于在定义的方法中,也就是说只在该方法中能够使用,比如在构造方法中的变量,就无法通过实例化的对象调用
public class Ec4_19 {
public static void main(String[] args) {
Girl girl = new Girl(10,"Jeccy"); //用有参构造方法实例化对象
System.out.printf("%s今年%d岁了",girl.name, girl.age);
}
}
class Girl{
public int age; //成员变量
public String name; //成员变量
Girl(int a, String n){
age = a; //局部变量,无法通过实例化对象直接调用
name = n; //局部变量
}
}
/*
输出结果为:
Jeccy今年10岁了
*/
3. 类变量
需要通过static修饰符修饰,可以直接通过类名调用
public class Ec4_19 {
public static void main(String[] args) {
Girl.name = "西施";
Girl.age = 10;
System.out.printf("%s今年%d岁了",Girl.name, Girl.age);
}
}
class Girl{
public static int age;
public static String name;
}
/*
运行结果:
西施今年10岁了
*/
4. 私有属性
无法被外界访问的属性,就是私有属性,就像女孩们有些东西不会被别人知道一样(比如三围之类的啦)
public class Ec4_19 {
public static void main(String[] args) {
Girl.name = "西施";
Girl.age = 10;
System.out.printf("%s今年%d岁了",Girl.name, Girl.age);
}
}
class Girl{
private static int age;
private static String name;
}
/*
这样写,就算是定义的静态方法,但是因为是私有的,也无法被访问
运行会报错
*/
3.3类的动作/方法
行为就是方法,一般来说,Java类的规范写法是为每个属性设置一个setXxx方法,一个getXxx方法,并且将每个属性设为私有方法 就像这样:这是一般的规范写法
public class Ec4_19 {
public static void main(String[] args) {
Girl girl = new Girl();
girl.setAge(10);
girl.setName("Jerry");
System.out.printf("%s今年%d岁了", girl.getName(), girl.getAge());
}
}
class Girl{
private int age;
private String name;
void setName(String name){
this.name = name;
}
String getName(){
return name;
}
void setAge(int age){
this.age = age;
}
int getAge(){
return age;
}
}
当然,也有别的普通的方法,比如妹子会撒娇,会打游戏之类的
public class Ec4_19 {
public static void main(String[] args) {
Girl girl = new Girl();
girl.setAge(10);
girl.setName("Jerry");
girl.playGame();
System.out.println("");
girl.coqutry();
System.out.printf("%s今年%d岁了", girl.getName(), girl.getAge());
}
}
class Girl{
private int age;
private String name;
void setName(String name){
this.name = name;
}
String getName(){
return name;
}
void setAge(int age){
this.age = age;
}
int getAge(){
return age;
}
void playGame(){
System.out.printf("%s打游戏很厉害", name);
}
void coqutry(){
System.out.println("哥哥不要这样啦,人家害怕啦~~~");
}
}
/*
运行结果:
Jerry打游戏很厉害
哥哥不要这样啦,人家害怕啦~~~
Jerry今年10岁了
*/
3.4继承
继承就是我们的孩子,有我们造的妹子的特性,比如说:孩子长得像他妈妈啦,性格像她妈妈啦之类的
虽然在Java中,被继承的类叫做父类,但是我们也是可以这么理解的~
后面我就叫做母类了,emmm原谅我,我只是觉得这样更好听一点
当然,Java中,类的继承只支持单继承
public class Ex4_22 {
public static void main(String[] args) {
Child ch = new Child();
ch.setAge(10);
int age = ch.getAge();
System.out.println("孩子的年龄是:"+age);
System.out.println("孩子会撒娇");
ch.coqutry();
}
}
class Child extends Girl{
/*
孩子继承了妈妈的特性
*/
}
/*
运行结果:
孩子的年龄是:10
孩子会撒娇
哥哥不要这样啦,人家害怕啦~~~
*/
3.5重写与重载
1. 重写
就是我们的孩子虽然已经继承了妈妈的东西,但是有些东西总不能是完全一样的
这个时候就要重写操作,可以将母类的东西改变,延伸
当然,我们的重写必须是跟母类的形参和返回值是相同的、、、
public class Ex4_22 {
public static void main(String[] args) {
Child ch = new Child();
ch.setAge(10);
int age = ch.getAge();
System.out.println("孩子的年龄是:"+age);
System.out.println("孩子会撒娇");
ch.coqutry();
}
}
class Child extends Girl{
public void coqutry(){
System.out.println("粑粑,我好爱你哦~~~");
}
}
/*
运行结果:
孩子的年龄是:10
孩子会撒娇
粑粑,我好爱你哦~~~
*/
2. 重载
重载是构造方法的重载,之前说过就不说了
3.6封装
还记不记得我之前说过的规范
一般将属性设置为private,私有类型,无法被外界的访问
而对于这样的属性,我们一般需要对每个属性设置两个方法, 一个是getXxx(), 一个是setXxx(),用于对属性初始化和调用 这个过程就是「封装」
class Girl{
private int age; //这个是年龄属性
private String name; //这个是姓名属性
public void setName(String name){
/*
设置名字
参数:name 名字
*/
this.name = name;
}
String getName(){
/*
获取名字
*/
return name;
}
public void setAge(int age){
/*
设置年龄
*/
this.age = age;
}
public int getAge(){
/*
获取年龄
*/
return age;
}
}
4.接口
接口使用「interface」关键词来定义
interface Text{
//定义一个接口
}
接口是抽象方法的结合,被类继承 接口支持多继承(可以继承爸爸妈妈爷爷奶奶很多人的特性)
接口没有构造方法,因此无法进行实例化对象操作,只有在被类继承后,才可以继承用到接口中的方法
接口被类继承需要用到「implements」关键词
public class Ex4_22 {
public static void main(String[] args) {
Text_1 te1 = new Text_1();
te1.eat();
}
}
interface Text_0 {
int a = 0;
public void eat();
}
class Text_1 implements Text_0 {
public void eat(){
System.out.println("00");
}
}
//运行结果:00
5.抽象类
抽象类并没有那么多属性可以去描绘一个完整的个体
public abstract class Ex4_22{
//定义一个抽象类
}
抽象类的方法也是抽象的,就是不具体的,就比如
我会说话,但是你只知道我会说话,而不知道我会说什么话,而这个会说话的方法就是抽象方法。
public abstract void print();//抽象方法,没有方法体,有abstract关键字做修饰
和接口不同的是,抽象类虽然无法实例化对象,但是抽象类是个类,有构造方法 所以抽象类一般在设计程序的时候就要考虑是否定义
而抽象类被继承后,继承抽象类的类需要将抽象类的抽象方法重写,使其具体化
public class Ex4_22 {
public static void main(String[] args) {
Text te = new Text();
te.print();
}
}
abstract class Ex4_2 {
//定义一个抽象类
public abstract void print();//抽象方法,没有方法体,有abstract关键字做修饰
}
class Text extends Ex4_2{
public void print(){
System.out.println("Hello");
}
}
//运行结果:Hello
6.枚举
Java 枚举是一个特殊的类,一般表示一组常量
比如妹子的性别等
使用enum定义
enum Gender{
MAN, WOMAN;
}
public class Test{
// 执行输出结果
public static void main(String[] args){
Gender c1 = Gender.MAN;
System.out.println(c1);
}
}
//运行结果:MAN
可以使用switch语句来使用
enum Gender{
MAN, WOMAN;
}
public class Ex4_22 {
public static void main(String[] args) {
Color myVar = Gender.MAN;
switch(myVar) {
case :
System.out.println("男性");
break;
case WOMAN:
System.out.println("女性");
break;
}
}
}
//运行结果:男性
枚举可以在类内部定义
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