注解概念与常用注解

举报
brucexiaogui 发表于 2021/11/26 00:13:13 2021/11/26
【摘要】 注解概念与常用注解 一、前言 注解在开发过程中可以简化复杂的文件配置,优化设计模式结构,使得现在的开发模式逐渐变为 注解+设计模式+反射 二、注解概念 Annotation概念      * 注解在代码中是一种标记符号,这些标记符号可以在代码的源码期、编译期和运行期被读取,执行相...

注解概念与常用注解

一、前言

注解在开发过程中可以简化复杂的文件配置,优化设计模式结构,使得现在的开发模式逐渐变为 注解+设计模式+反射

二、注解概念

Annotation概念

     * 注解在代码中是一种标记符号,这些标记符号可以在代码的源码期、编译期和运行期被读取,执行相应的功能。

Annation 修饰范围

     * 注解可以用来修饰代码的包、类、方法、构造器、变量和参数,这些信息都保存在Annation的(Key:Val)键值对中。 

 三、常用注解

@Override:重写父类方法 
@Deprecated:当前代码已过时,不过可以继续使用。 
@Test:当前方法为测试方法

 @Override注解使用


  
  1. public class AnnotationTest {
  2. /**
  3. * @Override 重写父类方法
  4. */
  5. private String name;
  6. private int age;
  7. @Override
  8. public String toString() {
  9. return "AnnotationTest{" +
  10. "name='" + name + '\'' +
  11. ", age=" + age +
  12. '}';
  13. }

 @Deprecated注解使用


  
  1. //Date类中的过时方法
  2. @Deprecated
  3. public Date(String s) {
  4. this(parse(s));
  5. }

@Test 注解使用


  
  1. @Test
  2. public void test() {
  3. System.out.println("Test Function");
  4. }

 

 

文章来源: brucelong.blog.csdn.net,作者:Bruce小鬼,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:brucelong.blog.csdn.net/article/details/104899487

【版权声明】本文为华为云社区用户转载文章,如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,欢迎发送邮件进行举报,并提供相关证据,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容,举报邮箱: cloudbbs@huaweicloud.com
  • 点赞
  • 收藏
  • 关注作者

评论(0

0/1000
抱歉,系统识别当前为高风险访问,暂不支持该操作

全部回复

上滑加载中

设置昵称

在此一键设置昵称,即可参与社区互动!

*长度不超过10个汉字或20个英文字符,设置后3个月内不可修改。

*长度不超过10个汉字或20个英文字符,设置后3个月内不可修改。