注解概念与常用注解
【摘要】
注解概念与常用注解
一、前言
注解在开发过程中可以简化复杂的文件配置,优化设计模式结构,使得现在的开发模式逐渐变为 注解+设计模式+反射
二、注解概念
Annotation概念
* 注解在代码中是一种标记符号,这些标记符号可以在代码的源码期、编译期和运行期被读取,执行相...
注解概念与常用注解
一、前言
注解在开发过程中可以简化复杂的文件配置,优化设计模式结构,使得现在的开发模式逐渐变为 注解+设计模式+反射
二、注解概念
Annotation概念
* 注解在代码中是一种标记符号,这些标记符号可以在代码的源码期、编译期和运行期被读取,执行相应的功能。
Annation 修饰范围
* 注解可以用来修饰代码的包、类、方法、构造器、变量和参数,这些信息都保存在Annation的(Key:Val)键值对中。
三、常用注解
@Override:重写父类方法 @Deprecated:当前代码已过时,不过可以继续使用。 @Test:当前方法为测试方法
@Override注解使用
-
public class AnnotationTest {
-
/**
-
* @Override 重写父类方法
-
*/
-
-
private String name;
-
private int age;
-
-
@Override
-
public String toString() {
-
return "AnnotationTest{" +
-
"name='" + name + '\'' +
-
", age=" + age +
-
'}';
-
}
@Deprecated注解使用
-
//Date类中的过时方法
-
-
@Deprecated
-
public Date(String s) {
-
this(parse(s));
-
}
@Test 注解使用
-
@Test
-
public void test() {
-
System.out.println("Test Function");
-
}
文章来源: brucelong.blog.csdn.net,作者:Bruce小鬼,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:brucelong.blog.csdn.net/article/details/104899487
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