设置布局内各个UI组件对齐填充间距方式
【摘要】
设置布局内各个UI组件对齐填充间距方式
1.对齐填充间距概述
Padding:填充-子控件与父级的间距 Spacing:间距-各个子控件之间的间距 Alignment:对齐-上下左右对齐方式
...
设置布局内各个UI组件对齐填充间距方式
1.对齐填充间距概述
Padding:填充-子控件与父级的间距
Spacing:间距-各个子控件之间的间距
Alignment:对齐-上下左右对齐方式
2. 对齐填充Demo
package javafxdemo;
import javafx.application.Application;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.geometry.Pos;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.TextField;
import javafx.scene.layout.HBox;
import javafx.scene.layout.Priority;
import javafx.stage.Stage;
import javax.xml.soap.Text;
/**
* @author bruce
*
*/
public class PaddingDemo extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) throws Exception {
HBox hBox = new HBox();
TextField textField = new TextField();
Button b1 = new Button("创建");
Button b2 = new Button("修改");
Button b3 = new Button("删除");
Button b4 = new Button("撤销");
hBox.getChildren().addAll(textField,b1,b2,b3,b4);
//padding设置子控件与父级的间距
hBox.setPadding(new Insets(10,2,30,40));
//Spacing设置各个组件之间的间距
hBox.setSpacing(5);
//Alignment设置对齐方式
hBox.setAlignment(Pos.CENTER);
//水平增长占满空间
HBox.setHgrow(textField, Priority.ALWAYS);
//创建场景
Scene scene = new Scene(hBox, 700, 700);
//添加场景到窗口中
stage.setScene(scene);
//打开窗口
stage.show();
}
public static void main(String[] args) {
Application.launch(args);
}
}
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文章来源: brucelong.blog.csdn.net,作者:Bruce小鬼,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:brucelong.blog.csdn.net/article/details/105471527
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