GLSL和OpenGL的版本对应关系

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天元浪子 发表于 2021/11/25 15:42:13 2021/11/25
【摘要】 GLSL(OpenGL Shading Language)是为编写着色器程序而产生的语言,最初随OpenGL 2.0版本一同发布,并随着OpenGL的升级不断更新。

GLSL(OpenGL Shading Language)是为编写着色器程序而产生的语言,最初随OpenGL 2.0版本一同发布,并随着OpenGL的升级不断更新。下表展示了OpenGL和GLSL的版本对应关系。

OpenGL版本号 GLSL版本号 发布时间
2.0 110 2004年9月7日
2.1 120 2006年7月2日
3.0 130 2008年8月11日
3.1 140 2009年3月24日
3.2 150 2009年8月3日
3.3 330 2010年3月11日
4.0 400 2010年3月11日
4.1 410 2010年7月26日
4.2 420 2011年8月8日
4.3 430 2012年8月6日
4.4 440 2013年7月23日
4.5 450 2014年7月
4.6 460 2017年7月

同样的,对于嵌入式设备来说,每个版本的OpenGL ES,也有与之相对应的GLSL ES版本。

OpenGL ES 版本号 GLSL ES版本号
2.0 100
3.0 300
3.1 310
3.2 320
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