cocos2dx-lua开发, c++函数绑定导出lua方法

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Dummy 发表于 2021/11/19 05:09:38 2021/11/19
【摘要】 一、在项目的Classes目录里新建一个头文件命名为:CustomExport.h和源文件CustomExport.cpp并添加进VS工程 二、添加代码 1.在CustomExport.h头文件中添加如下代码: #ifndef _CUSTOM_EXPORT_H_ #define _CUSTOM_EXPORT_H_...

一、在项目的Classes目录里新建一个头文件命名为:CustomExport.h和源文件CustomExport.cpp并添加进VS工程

二、添加代码

1.在CustomExport.h头文件中添加如下代码

#ifndef _CUSTOM_EXPORT_H_
#define _CUSTOM_EXPORT_H_

#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
#include "tolua++.h"
#ifdef __cplusplus
}
#endif

//注册自定义的导出函数
void registerCustomFunction(lua_State* L);

#endif

2.在CustomExport.cpp源文件中添加如下代码

#include "CustomExport.h"
#include <string>
#include "base/ccUtils.h"
#include "external/xxtea/xxtea.h"
#include &#

文章来源: blog.csdn.net,作者:呦呦鹿鸣.,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:blog.csdn.net/zhang1461376499/article/details/105430452

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