【cocos shader 007】刷子 刮刮乐,刮奖
【摘要】
效果:
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#pragma once
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效果:
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#pragma once
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#include "cocos2d.h"
USING_NS_CC;
//--------------------------------------------------------
class CScratchOffLayer : public CCLayer
{
public:
virtual bool init();
virtual void update(float delta);
virtual void ccTouchesBegan(CCSet *pTouches, CCEvent *pEvent);
virtual void ccTouchesMoved(CCSet *pTouches, CCEvent *pEvent);
virtual void ccTouchesEnded(CCSet *pTouches, CCEvent *pEvent);
virtual void ccTouchesCancelled(CCSet *pTouches, CCEvent *pEvent);
public:
CREATE_FUNC( CScratchOffLayer );
private:
bool m_bReset;
CCSprite* m_pScratchFront;
CCSprite* m_pBurshSprite;
};
//--------------------------------------------------------
#include "ScratchOff.h"
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bool C
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文章来源: blog.csdn.net,作者:呦呦鹿鸣.,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:blog.csdn.net/zhang1461376499/article/details/107616603
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