“焖鸡”游戏中的排序问题

举报
howard2005 发表于 2021/11/19 02:28:02 2021/11/19
【摘要】 “焖鸡”游戏中的排序问题 泸职院信息工程学院 华卫(2000.9.10) 摘要: 本文从概率论角度,分析“焖鸡”游戏的排序问题,发现输赢规则值得商榷。其输赢规则依据的...

“焖鸡”游戏中的排序问题

泸职院信息工程学院 华卫(2000.9.10)

摘要: 本文从概率论角度,分析“焖鸡”游戏的排序问题,发现输赢规则值得商榷。其输赢规则依据的排序是【飞机】>【清连】>【同花】>【连子】>【对子】>【单牌】;而笔者的排序是【清连】>【飞机】>【连子】>【同花】>【对子】>【单牌】,存在两处分歧。
关键词: 焖鸡、游戏、概率、排序

一、引言

众所周知,最初是掷骰子游戏,刺激了数学家们思考考虑与数理统计问题。17世纪中叶,欧洲贵族们盛行掷骰子游戏,当时法国有一位热衷于掷骰子游戏的贵族德·梅耳,他在掷骰子游戏中遇到了一些使他苦恼的问题,他找不到解释的原因,于是他把遇到的问题向当时的法国数学家帕斯卡请教,帕斯卡接受了这些问题,并把它提交给另一位法国数学家费马,他们频繁地通信,开始了概率论和组合论的研究,他们的通信被从荷兰来到巴黎的荷兰科学家惠更斯获悉,回荷兰后,他独立地研究了这些问题,结果写成了《论掷骰子游戏中的计算》,时间是1657年,这是迄今被认为概率论中最早的论著,因此可以说早期概率论与数理统计的真正创立者是帕斯卡、费马和惠更斯,这一时期(17~18世纪初)成为组合概率时期,计算各种古典概率。

经过几百年的发展,现在,概率论

文章来源: howard2005.blog.csdn.net,作者:howard2005,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:howard2005.blog.csdn.net/article/details/103597487

【版权声明】本文为华为云社区用户转载文章,如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,欢迎发送邮件进行举报,并提供相关证据,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容,举报邮箱: cloudbbs@huaweicloud.com
  • 点赞
  • 收藏
  • 关注作者

评论(0

0/1000
抱歉,系统识别当前为高风险访问,暂不支持该操作

全部回复

上滑加载中

设置昵称

在此一键设置昵称,即可参与社区互动!

*长度不超过10个汉字或20个英文字符,设置后3个月内不可修改。

*长度不超过10个汉字或20个英文字符,设置后3个月内不可修改。