对Android.mk的理解

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王建峰 发表于 2021/11/19 02:30:54 2021/11/19
【摘要】 什么是Android.mk? Android.mk文件在你项目的jni/目录下,它向构建系统描述源代码和动态库,它其实是GNU makefile的简化版,用来给构建系统一次或多次分析使用.Appl...

什么是Android.mk?

Android.mk文件在你项目的jni/目录下,它向构建系统描述源代码和动态库,它其实是GNU makefile的简化版,用来给构建系统一次或多次分析使用.Application.mk、构建系统、你的环境变量未定义时,Android.mk文件对于定义项目范围的设置非常有用.它还可以重写特定模块的项目范围设置.

Android.mk用于向编译系统描述源文件和共享库,Android N版本之后使用Android.bp替代Android.mk

常用语法

  1. :=定义变量
  2. $()读取变量
  3. include对mk文件、变量、模块的调用

操作

对于使用者来说,只要按照清除旧变量设置新变量调用编译函数这三步进行操作就可以了。

//读取当前路径
LOCAL_PATH:= $(call my-dir) 

//1.清除旧变量 
include $(CLEAR_VARS) 

//2.设置新变量 
LOCAL_SRC_FILES := $(call all-subdir-java-files) 
LOCAL_PACKAGE_NAME := AlarmClock 

//3.调用编译函数 
include $(BUILD_PACKAGE)

  
 
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编译函数(实际上是mk文件)根据设置的变量来确定编译所需要的配置信息,由于Android.mk中所有变量都是全局的,为了防止编译函数调用错误的变量,每次设置变量之前先清除原先变量的值。分成三个步骤:

  1. 清除旧变量,是因为Android.mk中所有的变量都是全局的,编译函数在编译时会调用这些变量。为了防止编译函数使用了编译其它模 块时设置的变量,每次开始编译一个新的模块时清除所有的变量是个好习惯。
  2. 设置新变量就是把本次编译时用到的源码地址,包名等设置好。
  3. 调用编译函数其实就是include一个固定的mk文件,这个mk文件会根据设置的变量提取出编译模块需要的target,Command等信息并 执行固定的编译命令。

举例

要编译java模块,编译函数build_apk.mk描述如下

name := AlarmClock

target := $(name).apk 
source := $(name).java 
commnd := / 

javac $(name).java/ 
java $(name).class

  
 
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现在要编译Contacts模块,可以这么做:

name := Contacts 
include $(BUILD_PACKAGES)

  
 
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定义一个专门用来清除变量的clear_vars.mk里面的内容如下:

name := 
target := 
source := 
command :=

  
 
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现在按照清除旧变量设置新变量调用编译函数这三步进行,可以这么做:

include $(CLEAR_VARS) 
name := Contacts 
include $(BUILD_PACKAGES)

  
 
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其他

在Android源码的build/core/目录下。先看其中的main.mk,config.mk这两个文件

  • main.mk里面是具体的脚本,在这里控制编译模块。
  • config.mk中定义了下面这样的文件调用:
CLEAR_VARS:= $(BUILD_SYSTEM)/clear_vars.mk 
BUILD_HOST_STATIC_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/host_static_library.mk

  
 
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做为单独的功能模块抽象出来的 mk文件都在build/core/目录下,而函数的定义全部在definitions.mk中。

参考文档:
Android.mk文件分析

文章来源: blog.csdn.net,作者:hinzer,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:blog.csdn.net/feit2417/article/details/103097215

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