虚幻引擎(UE4) UMG Widget Blueprint(控件蓝图)
【摘要】
如何创建一个控件蓝图,简述控件蓝图接口
为了学习更加详细的学习UMG,我们需要创建一个Widget蓝图,如下:
点击资源浏览器中的Add New按钮,在User Interface下面,选择Widget Blueprint选项: 你也可以在资源窗口空白处双击鼠标右键。打开创建的Widget 蓝图
序号 视图 描述 1 ...
如何创建一个控件蓝图,简述控件蓝图接口
为了学习更加详细的学习UMG,我们需要创建一个Widget蓝图,如下:
- 点击资源浏览器中的Add New按钮,在User Interface下面,选择Widget Blueprint选项:
你也可以在资源窗口空白处双击鼠标右键。 - 打开创建的Widget 蓝图
序号
视图
描述
1
菜单栏
通用的菜单栏。
2
工具栏
通用工具栏。
3
Editor Mode
编辑模式切换(设计模式和图表模式)。
4
Palette 一系列的可视化编辑工具,例如按钮,进度条等等,这些控件都继承自UWdiget。
5
Hierarchy
层级关系视图,你可以从上面的Palette视图直接拖到指定的节点下。
6
Visual Designer
可视化布局,可以直接把控件拖进来。
7
Details
显示当前选择的空间的属性详情界面
8
Animations
轨迹动画,允许你为控件设置帧动画。
- 图表窗口和其他蓝图窗口几乎一样。
文章来源: blog.csdn.net,作者:呦呦鹿鸣.,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:blog.csdn.net/zhang1461376499/article/details/113662878
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