python实战系列之写个好玩的猜拳游戏(附源代码)
【摘要】
前言
今天我们来写一个小游戏,这个小游戏大家都会玩,就是著名的剪刀石头布的游戏。
这个游戏的英文叫做rock paper and scissors,规则也不用我说了,大家想必都非常熟悉。最终运行的结果是这样的:
也就是说我们输入r表示石头,p表示布,s表示剪刀。电脑会随机出一个,然后根据我们和电脑的选项判定输赢,输出最终的结果...
前言
今天我们来写一个小游戏,这个小游戏大家都会玩,就是著名的剪刀石头布的游戏。
这个游戏的英文叫做rock paper and scissors,规则也不用我说了,大家想必都非常熟悉。最终运行的结果是这样的:
也就是说我们输入r表示石头,p表示布,s表示剪刀。电脑会随机出一个,然后根据我们和电脑的选项判定输赢,输出最终的结果。
知识点
剪刀石头布和上次的猜数游戏差别不大,都是很简单的游戏,代码层面的难点并不多。主要挑一些大家不太熟悉可能不太了解的内容聊聊。
随机数
首先是随机数,Python原生就有随机数的功能,不过并不是一个系统函数,而是需要引入random包。
Python当中的引包非常简单,使用import加上包的名字或者路径即可。比如我们要引入的随机数包叫做random,我们直接import进来即可。
import random
random这个包当中的方法很多,可以说是应有尽有,基本上我们日常关于随机的需求都能实现。既可以随机一个整数,也可以随机一个小数,还可以随机采样,也可以随机乱序。
在今天的问题当中,我们需要的是随机采样,也就是从石头、剪刀和布当中随机抽取一个。我们使用random.choice这个方法来实现,一行即可。
computer = random.choice([&
文章来源: wenyusuran.blog.csdn.net,作者:文宇肃然,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:wenyusuran.blog.csdn.net/article/details/114312006
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