【Scratch-动作模块】角色旋转指令
【摘要】
角色如何转动
角色的旋转方式有两种,分别是左转和右转
左转模块:就是角色在使用之后向左旋转一定的角度(填入的角度值)右转模块:就是角色在使用之后向右旋转一定的角度(填入的角度值)PS:正常我们一个圆是(0度——360度)
具体演示如下:
角色如何转动
角色的旋转方式有两种,分别是左转和右转
- 左转模块:就是角色在使用之后向左旋转一定的角度(填入的角度值)
- 右转模块:就是角色在使用之后向右旋转一定的角度(填入的角度值)
- PS:正常我们一个圆是(0度——360度)
具体演示如下:
文章来源: scratch.blog.csdn.net,作者:CSDN专家-小兔子编程,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:scratch.blog.csdn.net/article/details/105929020
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