【Scratch-动作模块】X坐标、Y坐标、方向
【摘要】
动作模块下三个变量
指令解析
X坐标:指当期角色水平位置的值,也就是X的值(取值范围-240 —— 240)Y坐标:指当期角色垂直位置的值,也就是Y的值(取值范围-180 —— 180)方向:指当期角色的一个朝向(取值范围-180——180)
前面有矩形小框,这个是可以勾选的,勾选之后会在我们的舞台上出现,这跟以后要讲的变量是一...
动作模块下三个变量
指令解析
- X坐标:指当期角色水平位置的值,也就是X的值(取值范围-240 —— 240)
- Y坐标:指当期角色垂直位置的值,也就是Y的值(取值范围-180 —— 180)
- 方向:指当期角色的一个朝向(取值范围-180——180)
前面有矩形小框,这个是可以勾选的,勾选之后会在我们的舞台上出现,这跟以后要讲的变量是一样的,只是这个是系统定义的变量,不能改名称,而且这个变量是每个角色自己对应的,不是所有角色共有的。
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文章来源: scratch.blog.csdn.net,作者:CSDN专家-小兔子编程,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:scratch.blog.csdn.net/article/details/105943715
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