【Scratch-动作模块】X坐标、Y坐标、方向

举报
小兔子编程 发表于 2021/11/12 23:32:08 2021/11/12
【摘要】 动作模块下三个变量 指令解析 X坐标:指当期角色水平位置的值,也就是X的值(取值范围-240 —— 240)Y坐标:指当期角色垂直位置的值,也就是Y的值(取值范围-180 —— 180)方向:指当期角色的一个朝向(取值范围-180——180) 前面有矩形小框,这个是可以勾选的,勾选之后会在我们的舞台上出现,这跟以后要讲的变量是一...

动作模块下三个变量

指令解析

  • X坐标:指当期角色水平位置的值,也就是X的值(取值范围-240 —— 240)
  • Y坐标:指当期角色垂直位置的值,也就是Y的值(取值范围-180 —— 180)
  • 方向:指当期角色的一个朝向(取值范围-180——180)

前面有矩形小框,这个是可以勾选的,勾选之后会在我们的舞台上出现,这跟以后要讲的变量是一样的,只是这个是系统定义的变量,不能改名称,而且这个变量是每个角色自己对应的,不是所有角色共有的。

视频演示

 

文章来源: scratch.blog.csdn.net,作者:CSDN专家-小兔子编程,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:scratch.blog.csdn.net/article/details/105943715

【版权声明】本文为华为云社区用户转载文章,如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,欢迎发送邮件进行举报,并提供相关证据,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容,举报邮箱: cloudbbs@huaweicloud.com
  • 点赞
  • 收藏
  • 关注作者

评论(0

0/1000
抱歉,系统识别当前为高风险访问,暂不支持该操作

全部回复

上滑加载中

设置昵称

在此一键设置昵称,即可参与社区互动!

*长度不超过10个汉字或20个英文字符,设置后3个月内不可修改。

*长度不超过10个汉字或20个英文字符,设置后3个月内不可修改。