【Scratch-外观模块】漩涡特效指令
【摘要】
Scratch漩涡特效
指令解析
将漩涡特效设定为XX:漩涡特效XX的取值范围不限,如果XX为负数,角色会以角色的中心点往右旋转;如果XX为正数,角色会以角色的中心点往左旋转,将漩涡特效增加XX:XX的取值范围不限,如果XX为负数,角色会以角色的中心点往右旋转;如果XX为正数,角色会以角色的中心点往左旋转,PS:漩涡特效,让角色...
Scratch漩涡特效
指令解析
- 将漩涡特效设定为XX:漩涡特效XX的取值范围不限,如果XX为负数,角色会以角色的中心点往右旋转;如果XX为正数,角色会以角色的中心点往左旋转,
- 将漩涡特效增加XX:XX的取值范围不限,如果XX为负数,角色会以角色的中心点往右旋转;如果XX为正数,角色会以角色的中心点往左旋转,
- PS:漩涡特效,让角色围绕其中心点旋转,下面是示例图
视频演示
Scratch外观模块旋涡特效
文章来源: scratch.blog.csdn.net,作者:CSDN专家-小兔子编程,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:scratch.blog.csdn.net/article/details/106265911
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