【Scratch-外观模块】像素化特效指令
【摘要】
Scratch像素化特效
指令解析
将像素化特效增加XX:XX的取值范围不限,负数和正数都可以,角色的像素会慢慢逐渐变大,数值越大越明显最后变成单一颜色,将像素化特效设定为XX:漩涡特效XX的取值范围不限,角色的像素会慢慢逐渐变大,数值越大越明显最后变成单一颜PS:像素化特效,下面是示例图
视频演示
Scratch...
Scratch像素化特效
指令解析
- 将像素化特效增加XX:XX的取值范围不限,负数和正数都可以,角色的像素会慢慢逐渐变大,数值越大越明显最后变成单一颜色,
- 将像素化特效设定为XX:漩涡特效XX的取值范围不限,角色的像素会慢慢逐渐变大,数值越大越明显最后变成单一颜
- PS:像素化特效,下面是示例图
视频演示
Scratch外观模块像素化特效
文章来源: scratch.blog.csdn.net,作者:CSDN专家-小兔子编程,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:scratch.blog.csdn.net/article/details/106429511
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