【Scratch-外观模块】像素化特效指令

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小兔子编程 发表于 2021/11/12 23:32:53 2021/11/12
【摘要】 Scratch像素化特效 指令解析 将像素化特效增加XX:XX的取值范围不限,负数和正数都可以,角色的像素会慢慢逐渐变大,数值越大越明显最后变成单一颜色,将像素化特效设定为XX:漩涡特效XX的取值范围不限,角色的像素会慢慢逐渐变大,数值越大越明显最后变成单一颜PS:像素化特效,下面是示例图 视频演示 Scratch...

Scratch像素化特效

指令解析

  • 将像素化特效增加XX:XX的取值范围不限,负数和正数都可以,角色的像素会慢慢逐渐变大,数值越大越明显最后变成单一颜色,
  • 将像素化特效设定为XX:漩涡特效XX的取值范围不限,角色的像素会慢慢逐渐变大,数值越大越明显最后变成单一颜
  • PS:像素化特效,下面是示例图

视频演示

Scratch外观模块像素化特效

 

文章来源: scratch.blog.csdn.net,作者:CSDN专家-小兔子编程,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:scratch.blog.csdn.net/article/details/106429511

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