【Scratch-外观模块】亮度特效指令

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小兔子编程 发表于 2021/11/13 00:29:51 2021/11/13
【摘要】 Scratch亮度特效 指令解析   将亮度特效增加XX:XX的取值范围[-100,100],负数数值越大就月暗到-100角色就全黑,正数数值越大就越亮到100角色就全白。将亮度特效设定为XX:XX的取值范围[-100,100],负数数值越大就月暗到-100角色就全黑,正数数值越大就越亮到100角色就全白。PS:亮度...

Scratch亮度特效

指令解析

 

  • 将亮度特效增加XX:XX的取值范围[-100,100],负数数值越大就月暗到-100角色就全黑,正数数值越大就越亮到100角色就全白。
  • 将亮度特效设定为XX:XX的取值范围[-100,100],负数数值越大就月暗到-100角色就全黑,正数数值越大就越亮到100角色就全白。
  • PS:亮度特效,下面是示例图

视频演示

Scratch外观模块亮度特效

 

文章来源: scratch.blog.csdn.net,作者:CSDN专家-小兔子编程,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:scratch.blog.csdn.net/article/details/106429770

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