【Scratch-外观模块】亮度特效指令
【摘要】
Scratch亮度特效
指令解析
将亮度特效增加XX:XX的取值范围[-100,100],负数数值越大就月暗到-100角色就全黑,正数数值越大就越亮到100角色就全白。将亮度特效设定为XX:XX的取值范围[-100,100],负数数值越大就月暗到-100角色就全黑,正数数值越大就越亮到100角色就全白。PS:亮度...
Scratch亮度特效
指令解析
- 将亮度特效增加XX:XX的取值范围[-100,100],负数数值越大就月暗到-100角色就全黑,正数数值越大就越亮到100角色就全白。
- 将亮度特效设定为XX:XX的取值范围[-100,100],负数数值越大就月暗到-100角色就全黑,正数数值越大就越亮到100角色就全白。
- PS:亮度特效,下面是示例图
视频演示
Scratch外观模块亮度特效
文章来源: scratch.blog.csdn.net,作者:CSDN专家-小兔子编程,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:scratch.blog.csdn.net/article/details/106429770
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