【蓝桥杯省赛真题4】Scratch绘制扇子 少儿编程scratch蓝桥杯选拔赛真题讲解
【摘要】
编程题:绘制扇子
题目要求
编程实现:
以坐标(0,0)点为中心绘制一把扇子,扇面和扇把都是三分之一圆,扇面的半径为100左右,扇把的半径为20左右。
具体要求:
1、每次点击绿旗后,舞台背景为白色,舞台上不显示任何...
编程题:绘制扇子
题目要求
编程实现:
以坐标(0,0)点为中心绘制一把扇子,扇面和扇把都是三分之一圆,扇面的半径为100左右,扇把的半径为20左右。
具体要求:
1、每次点击绿旗后,舞台背景为白色,舞台上不显示任何内容。然后连贯地画出扇子图案,中间不可停顿
2、画出的扇子为黑色,画笔粗细为1,扇面和扇把的张角都为三分之一圆(120度),扇面的半径为100左右,扇把的班级为20左右
3、坐标(0,0)点是构成扇子的这些线段的相交点
题目分析
角色分析
角色:小猫
背景分析
背景:空白或者坐标系
准备工作
1、保留默认小猫角色,然后从背景库
文章来源: scratch.blog.csdn.net,作者:CSDN专家-小兔子编程,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:scratch.blog.csdn.net/article/details/116027156
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