【蓝桥杯省赛真题4】Scratch绘制扇子 少儿编程scratch蓝桥杯选拔赛真题讲解

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小兔子编程 发表于 2021/11/13 00:06:18 2021/11/13
【摘要】 编程题:绘制扇子 题目要求 编程实现:      以坐标(0,0)点为中心绘制一把扇子,扇面和扇把都是三分之一圆,扇面的半径为100左右,扇把的半径为20左右。 具体要求:     1、每次点击绿旗后,舞台背景为白色,舞台上不显示任何...

编程题:绘制扇子

题目要求

编程实现:

     以坐标(0,0)点为中心绘制一把扇子,扇面和扇把都是三分之一圆,扇面的半径为100左右,扇把的半径为20左右。

具体要求:

    1、每次点击绿旗后,舞台背景为白色,舞台上不显示任何内容。然后连贯地画出扇子图案,中间不可停顿

    2、画出的扇子为黑色,画笔粗细为1,扇面和扇把的张角都为三分之一圆(120度),扇面的半径为100左右,扇把的班级为20左右

    3、坐标(0,0)点是构成扇子的这些线段的相交点

题目分析

角色分析

       角色:小猫

背景分析

       背景:空白或者坐标系

准备工作

1、保留默认小猫角色,然后从背景库

文章来源: scratch.blog.csdn.net,作者:CSDN专家-小兔子编程,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:scratch.blog.csdn.net/article/details/116027156

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