scratch成语接龙 电子学会图形化编程scratch等级考试四级真题和答案解析2021-9
【摘要】
scratch成语接龙
一、题目要求
小猫从“一鸣惊人”开始出题,以“人”字开头接下一个成语,如果输入的不是四字成语或输入成语的第一个字不是上一个程序的最后一个字,游戏结束
1、准备工作
保留小猫角色,白色背景
建立名为“词语接龙”列表
2、功能实现
点击绿旗后,将“一鸣惊人”加入到列表后,小猫...
scratch成语接龙
一、题目要求
小猫从“一鸣惊人”开始出题,以“人”字开头接下一个成语,如果输入的不是四字成语或输入成语的第一个字不是上一个程序的最后一个字,游戏结束
1、准备工作
-
保留小猫角色,白色背景
-
建立名为“词语接龙”列表
2、功能实现
-
点击绿旗后,将“一鸣惊人”加入到列表后,小猫询问“一鸣惊人,请输出以“人”开头的四字成语”
-
输入成语,如果用户输入的不是四个字或者输入不匹配的词语时,就说“游戏结束”,否则将正确的成语加入列表
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继续询问,例如如果第二步输入的是“人山人海”,小猫继续询问“人山人海,请输入以“海”开头的成语”,依次类推,直到游戏结束
二、案例分析
1、角色分析
角色:小猫
2、背景分析
背景:空白背景
3、前期准备
1.依据题目分析,可以得出需要新建1个变量“字”(用来存放成语的最后一个字)和1个列表“词语接龙”(存放输
文章来源: scratch.blog.csdn.net,作者:CSDN专家-小兔子编程,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:scratch.blog.csdn.net/article/details/120778370
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