少儿编程 电子学会图形化编程等级考试Scratch三级真题解析(判断题)2021-9
【摘要】
二、判断题(共10题,每题2分,共20分)
26、当新建一个变量后,可以更改它的名称,但无法更改它的作用域
答案:对
考点分析:考查变量知识,变量在新建时就需要确定变量的作用域(适用于所有还是适用于当前角色),建好后只能修改名称,不能修改作用域,所以正确
27、变量为study与Study是同一个变量,不能同时出现在同一...
二、判断题(共10题,每题2分,共20分)
26、当新建一个变量后,可以更改它的名称,但无法更改它的作用域
答案:对
考点分析:考查变量知识,变量在新建时就需要确定变量的作用域(适用于所有还是适用于当前角色),建好后只能修改名称,不能修改作用域,所以正确
27、变量为study与Study是同一个变量,不能同时出现在同一个角色中
答案:错
考点分析:考查变量知识,在Scratch中变量名称是区分大小写的,所以study和Study是不同的变量,所以错误
28、循环语句必须固定循环的次数
答案:错
考点分析:考查循环积木,重复执行(循环)在Scratch中有三种:无限循环、有限循环、条件循环,题目只是有限循环的解释,所以错误
29、利用画笔的图章功能复制出来的图形会议一个新角色出现在舞台上
答案:错
文章来源: scratch.blog.csdn.net,作者:CSDN专家-小兔子编程,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:scratch.blog.csdn.net/article/details/121108361
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