少儿编程 电子学会图形化编程等级考试Scratch三级真题解析(判断题)2021-9

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小兔子编程 发表于 2021/11/13 00:40:02 2021/11/13
【摘要】 二、判断题(共10题,每题2分,共20分) 26、当新建一个变量后,可以更改它的名称,但无法更改它的作用域 答案:对 考点分析:考查变量知识,变量在新建时就需要确定变量的作用域(适用于所有还是适用于当前角色),建好后只能修改名称,不能修改作用域,所以正确 27、变量为study与Study是同一个变量,不能同时出现在同一...

二、判断题(共10题,每题2分,共20分)

26、当新建一个变量后,可以更改它的名称,但无法更改它的作用域

答案:对

考点分析:考查变量知识,变量在新建时就需要确定变量的作用域(适用于所有还是适用于当前角色),建好后只能修改名称,不能修改作用域,所以正确

27、变量为study与Study是同一个变量,不能同时出现在同一个角色中

答案:错

考点分析:考查变量知识,在Scratch中变量名称是区分大小写的,所以study和Study是不同的变量,所以错误

28、循环语句必须固定循环的次数

答案:错

考点分析:考查循环积木,重复执行(循环)在Scratch中有三种:无限循环、有限循环、条件循环,题目只是有限循环的解释,所以错误

29、利用画笔的图章功能复制出来的图形会议一个新角色出现在舞台上

答案:错

文章来源: scratch.blog.csdn.net,作者:CSDN专家-小兔子编程,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:scratch.blog.csdn.net/article/details/121108361

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