C语言学习第32篇---面向过程编程,及函数意义分析

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CodeAllen 发表于 2021/10/30 00:12:58 2021/10/30
【摘要】 所有资料电子版可以通过置顶文章获取   面向过程的语言的特点         ****************************************************** 面向过程的程序设计 1.面向过程是一种以过程为中心的编程思想 2.首先将...

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面向过程的语言的特点

 

 

 

 

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面向过程的程序设计

1.面向过程是一种以过程为中心的编程思想

2.首先将复杂的问题分解为一个个容易解决的问题

3.分解之后的问题可以按照步骤一步步完成

4.函数是面向过程在C语言的提现

5.解决问题的每个步骤可以用函数来实现

 

声明和定义

1.声明的意义在于高速编译器程序单元是存在的

2.定义则明确指示程序单元的意义

3.C语言通过extern进行程序单元的声明

4.一些程序单元在声明时可以省略extern

 

        严格意义上的声明和定义并不相同!!!

 

实例1


  
  1. #include <stdio.h>
  2. #include <malloc.h>
  3. extern int g_var;  //这是是外部声明(只是告诉编译器存在,没说怎么存在),不会分配内存分配
  4. extern struct Test; //结构体声明,在其他地方
  5. int main()
  6. {
  7.     extern void f(int i, int j)//函数声明
  8.     extern int g(int x);   //函数声明
  9.    
  10.     struct Test* p = NULL; // (struct Test*)malloc(sizeof(struct Test));   不会报错 
  11.                            // 直接等于malloc会报错,sizeof(struct Test,由于C语言编译期间不会依赖于文件之间的关系
  12.     printf("p = %p\n", p); 
  13.    
  14.     //g_var = 10;
  15.    
  16.     printf("g_var = %d\n", g_var); //这里是看本文件声明的方式,即使修改global文件也没有效果。修改为float,结果是整型,是不是预期的float
  17.    
  18.     f(1, 2);
  19.    
  20.     printf("g(3) = %d\n", g(3));
  21.    
  22.     free(p);
  23.    
  24.     return 0;
  25. }

 

gcc 43-1.c global.c

p = (nil)

g_var = 10

i + j = 3

g(3) = 16

外部定义文件


  
  1. #include <stdio.h>
  2. int g_var = 10//定义
  3. struct Test
  4. {
  5.     int x;
  6.     int y;
  7. };
  8. void f(int i, int j)
  9. {
  10.     printf("i + j = %d\n", i + j);
  11. }
  12. int g(int x)
  13. {
  14.     return (int)(2 * x + g_var);
  15. }

 

小结:

1.函数是面向过程思想在C语言中的体现

2.面向过程是由上至下分解问题的设计方法

3.程序中的定义和声明完全不同

4.C语言中通过extern对程序单元进行声明

 

 

 

 

文章来源: allen5g.blog.csdn.net,作者:CodeAllen的博客,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:allen5g.blog.csdn.net/article/details/89114385

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