【C++深度剖析学习总结】 12 关于const和引用的分析

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CodeAllen 发表于 2021/10/29 23:53:48 2021/10/29
【摘要】 【C++深度剖析学习总结】 12 关于const和引用的分析 作者 CodeAllen ,转载请注明出处 1.关于const的疑问(老生常谈的问题,之前在C语言就是说过) const什么...

【C++深度剖析学习总结】 12 关于const和引用的分析

作者 CodeAllen ,转载请注明出处


1.关于const的疑问(老生常谈的问题,之前在C语言就是说过)
const什么时候是只读变量?什么时候是常量?
const常量的判断准则

只有用字面量初始化的const常量才会进入符号表—真正意义上的常量
使用其他变量初始化的const常量仍然是只读变量—只读变量
被volatile修饰的const常量不会进入符号表(外部:多线程、中断)—只读变量

在编译期间不能直接确认初始值的const标识符,都被作为只读变量处理。

const引用的类型与初始化变量的类型
相同:初始化变量称为只读变量
不同:生成一个新的只读变量

12-1 const典型问题分析

#include <stdio.h>
int main()
{
    const int x = 1;//constant  Symbol table
    const int& rx = x;//rx represent read only variable
   
    int& nrx = const_cast<int&>(rx);//去除变量只读属性
   
    nrx = 5;
   
    printf("x = %d\n", x);
    printf("rx = %d\n", rx);
    printf("nrx = %d\n", nrx);
    printf("&x = %p\n", &x);
    printf("&rx = %p\n", &rx);
    printf("&nrx = %p\n", &nrx);
   
    volatile const int y = 2;
    int* p = const_cast<int*>(&y);
   
    *p = 6;
   
    printf("y = %d\n", y);
    printf("p = %p\n", p);
   
    const int z = y;
   
    p = const_cast<int*>(&z);  //通过指针P指向z的空间
   
    *p = 7;  //通过p改变z空间的值
   
    printf("z = %d\n", z);
    printf("p = %p\n", p);
   
//用不同类型变量来初始化const标识符C
    char c = 'c';  //字符
    char& rc = c;  //char类型的引用
    const int& trc = c;  //定义const引用
   
    rc = 'a';
   
    printf("c = %c\n", c);
    printf("rc = %c\n", rc);
    printf("trc = %c\n", trc);//引用类型为int,初始化变量类型为char,两者不同,则生成一个新的只读变量trc,rc = 'a';语句改变了变量c和rc的值,无法改变trc变量的值,则输出原始结果
    return 0;
}

  
 
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运行结果
在这里插入图片描述

2.关于引用的疑问
引用与指针有什么关系?如何理解“引用的本质就是指针常量”?

指针是一个变量
值为一个内存地址,不需要初始化,可以保持不同的地址
通过指针可以访问对应内存地址中的值
指针可以被const修饰成常量或者只读变量

引用只是一个变量的新名字
对引用的操作(赋值,取地址等)都会传递到代表的变量上
const引用使其代表的变量具有只读属性
引用必须在定义时初始化,之后无法代表其它变量(不能复用)

从使用C++语言的角度来看
引用与指针没有任何的关系
引用是变量的新名字,操作引用就是操作对应的变量

从C++编译器的角度来看
为了支持新概念“引用”必须要一个有效的解决方案
在编译器内部,使用指针常量来实现“引用”
因此“引用”在定义时必须初始化

在工程项目开发中
当进行C++编程时,直接站在使用的角度看待引用,与指针毫无关系,引用就是变量的别名
当对C++代码进行调试分析时,一些特殊情况,可以考虑站在C++编译器的角度看待引用
下面的代码有问题吗?

12-2 编程角度看

#include <stdio.h>
int a = 1;
struct SV
{
    int& x;
    int& y;
    int& z;
};
int main()
{
    int b = 2;
    int* pc = new int(3);
    SV sv = {a, b, *pc};
      int& array[] = {a, b, *pc}; // &array[1] - &array[0] = ?  Expected ==> 4
    //C++中不支持引用数组
    printf("&sv.x = %p\n", &sv.x);
    printf("&sv.y = %p\n", &sv.y);
    printf("&sv.z = %p\n", &sv.z);
   
    delete pc;
   
    return 0;
}

  
 
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运行结果

&sv.x = 0x601050
&sv.y = 0x7ffea5d06f74
        &sv.z = 0x1cbdc20

  
 
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小结
指针是一个变量
引用是一个变量的新名字
const引用能够生成新的只读变量
在编译器内部使用指针常量实现“引用”
编译时不能直接确定初始值的const标识符都是只读变量

文章来源: allen5g.blog.csdn.net,作者:CodeAllen的博客,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:allen5g.blog.csdn.net/article/details/103835140

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