【C++深度剖析学习总结】 16 类的真正形态

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CodeAllen 发表于 2021/10/30 01:05:21 2021/10/30
【摘要】 【C++深度剖析学习总结】 16 类的真正形态 作者 CodeAllen ,转载请注明出处 问题:经过不停的改进,结构体struct变得越来越不像它在C语言中的样子!!! 1.类的关键...

【C++深度剖析学习总结】 16 类的真正形态

作者 CodeAllen ,转载请注明出处


问题:经过不停的改进,结构体struct变得越来越不像它在C语言中的样子!!!

1.类的关键字
struct在C语言中已经有了自己的含义,必须继续兼容

在C++中提供了新的关键字class用于类定义
class和struct的用法是完全相同的

class和struct有什么区别?
在用struct定义类时,所有成员的默认访问级别是public
在用class定义类时,所有成员的默认访问级别为private
在这里插入图片描述

16-1 class

#include <stdio.h>

struct A
{
    // defualt to public
    int i;
    // defualt to public
    int getI()
    {
        return i;
    }
};

class B
{
    // defualt to private
    int i;
    // defualt to private
    int getI()
    {
        return i;
    }
};

int main()
{
    A a;
    B b;
    
    a.i = 4;
    
    printf("a.getI() = %d\n", a.getI());
    
    b.i = 4;
    
    printf("b.getI() = %d\n", b.getI());
    
    return 0;
}


  
 
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2.类的真正形态
C++中的类支持声明和实现的分离
将类的实现和定义分开

.h头文件中只有类的声明:成员变量和成员函数的声明
.cpp源文件中完成类的其它实现:成员函数的具体实现

分析:Operator类的分析

#include <stdio.h>
#include "Operator.h"
int main()
{
    Operator op; //定义类的对象
    double r = 0;
   
    op.setOperator('/');
    op.setParameter(9, 3);//设置两个操作数
   
    if( op.result(r) )
    {
        printf("r = %lf\n", r);
    }
    else
    {
        printf("Calculate error!\n");
    }
   
    return 0;
}

  
 
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::是运算符中等级最高的,它分为三种:
1)global scope(全局作用域符),用法(::name)
2)class scope(类作用域符),用法(class::name)
3)namespace scope(命名空间作用域符),用法(namespace::name)

他们都是左关联(left-associativity)
他们的作用都是为了更明确的调用你想要的变量,如在程序中的某一处你想调用全局变量a,那么就写成::a,如果想调用class A中的成员变量a,那么就写成A::a,另外一个如果想调用namespace std中的cout成员,你就写成std::cout(相当于using namespace std;cout)意思是在这里我想用cout对象是命名空间std中的cout(即就是标准库里边的cout)

小结
C++引进了新的关键字class用于定义类
struct和class的区别在于默认访问级别的不同
C++中类支持声明和实现的分离
在头文件中声明类
在源文件中声明类

文章来源: allen5g.blog.csdn.net,作者:CodeAllen的博客,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:allen5g.blog.csdn.net/article/details/103835969

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