【C++深度剖析学习总结】 20 类的静态成员变量和类的静态成员函数

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CodeAllen 发表于 2021/10/29 23:38:42 2021/10/29
【摘要】 【C++深度剖析学习总结】 20 类的静态成员变量和类的静态成员函数 作者 CodeAllen ,转载请注明出处 类的静态成员变量 1.成员变量的回顾 通过对象名能够访问public成员...

【C++深度剖析学习总结】 20 类的静态成员变量和类的静态成员函数

作者 CodeAllen ,转载请注明出处

类的静态成员变量

1.成员变量的回顾

  • 通过对象名能够访问public成员变量
  • 每个对象的成员变量都是专属的
  • 成员变量不能在对象之间共享

2.新的需求

  • 统计在程序运行期间某个类的对象数目
  • 保证程序的安全性(不能使用全局变量)
  • 随时可以获取当前对象的数目

实验1 解决方案的尝试(失败的解决方案)

#include <stdio.h>

class Test
{
private:
    int mCount;
public:
    Test() : mCount(0)
    {
        mCount++;
    }
    ~Test()
    {
        --mCount;
    }
    int getCount()
    {
        return mCount;
    }
};


Test gTest;


int main()
{
    Test t1;
    Test t2;
    
    printf("count = %d\n", gTest.getCount());
    printf("count = %d\n", t1.getCount());
    printf("count = %d\n", t2.getCount());
    
    return 0;
}

  
 
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3.静态成员变量—开始介绍新概念

  • 在C++中可以定义静态成员变量
  • 静态成员变量属于整个类所有
  • 静态成员变量的生命期不依赖于任何对象
  • 可以通过类名直接访问公有静态成员变量
  • 所有对象共享类的静态成员变量
  • 可以通过对象名访问公有静态成员变量

静态成员变量的特性

  • 在定义时直接通过static关键字修饰
  • 静态成员变量需要在类外单独分配空间
  • 静态成员变量在程序内部位于全局数据区

语法规则:
Type ClassName::VarName = value;

实验2 静态成员变量的使用

#include <stdio.h>

class Test
{
private:
    static int cCount;
public:
    Test()
    {
        cCount++;
    }
    ~Test()
    {
        --cCount;
    }
    int getCount()
    {
        return cCount;
    }
};


int Test::cCount = 0; //需要在类的外部单独定义,隶属于test


Test gTest;


int main()
{
    Test t1;
    Test t2;
    
    printf("count = %d\n", gTest.getCount());
    printf("count = %d\n", t1.getCount());
    printf("count = %d\n", t2.getCount());
    
    Test* pt = new Test();  //指向堆上的一个指针对象,动态生成,触发构造函数就 ++,输出为4
    
    printf("count = %d\n", pt->getCount());
    
    delete pt;
    
    printf("count = %d\n", gTest.getCount());
    
    return 0;
}

  
 
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小结
类中可以通过static关键定义静态成员变量
静态成员变量隶属于类所有
每一个对象都可以访问静态成员变量
静态成员变量在全局数据区分配空间
静态成员变量的生命期为程序运行期


类的静态成员函数

1.未完成的需求

  • 统计在程序运行期间某个类的对象数目
  • 保证程序的安全性(不能使用全局变量)
  • 随时可以获取当前对象的数目(Failure)

实验1 解决方案的尝试

#include <stdio.h>
class Test
{
public:
    static int cCount;
public:
    Test()
    {
        cCount++;
    }
    ~Test()
    {
        --cCount;
    }
    int getCount()
    {
        return cCount;
    }
};
int Test::cCount = 0;
int main()
{
    printf("count = %d\n", Test::cCount);  //直接打印类名
   
    Test::cCount = 1000;  //怎么明显也是不符合安全性的要求
   
    printf("count = %d\n", Test::cCount);
   
    return 0;
}

  
 
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运行结果
count = 0
count = 1000

2.问题分析
我们需要什么?

  • 不依赖对象就可以访问静态成员变量
  • 必须保证静态成员变量的安全性
  • 方便快捷的获取静态成员变量的值

3.静态成员函数
在C++中可以定义静态成员函数

  • 静态成员函数是类中特殊的成员函数
  • 静态成员函数属于整个类所有
  • 可以通过类名直接访问公有静态成员函数
  • 可以通过对象名访问公有静态成员函数

静态成员函数的定义
直接通过static关键字修饰成员函数
在这里插入图片描述

实验2 静态成员函数
静态成员函数VS普通成员函数
在这里插入图片描述

#include <stdio.h>
class Demo
{
private:
    int i;
public:
    int getI();
    static void StaticFunc(const char* s);
    static void StaticSetI(Demo& d, int v);
};
int Demo::getI()
{
    return i;
}
void Demo::StaticFunc(const char* s)
{
    printf("StaticFunc: %s\n", s);
}
void Demo::StaticSetI(Demo& d, int v)
{
    d.i = v;
}
int main()
{
    Demo::StaticFunc("main Begin...");
   
    Demo d;
   
    Demo::StaticSetI(d, 10);
   
    printf("d.i = %d\n", d.getI());
   
    Demo::StaticFunc("main End...");
   
    return 0;
}

  
 
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运行结果
StaticFunc: main Begin…
d.i = 10
StaticFunc: main End…

实验3 最后的解决方案

#include <stdio.h>
class Test
{
private:
    static int cCount;
public:
    Test()
    {
        cCount++;
    }
    ~Test()
    {
        --cCount;
    }
    static int GetCount()
    {
        return cCount;
    }
};
int Test::cCount = 0;
int main()
{
    printf("count = %d\n", Test::GetCount());
   
    Test t1;
    Test t2;
   
    printf("count = %d\n", t1.GetCount());
    printf("count = %d\n", t2.GetCount());
   
    Test* pt = new Test();
   
    printf("count = %d\n", pt->GetCount());
   
    delete pt;
   
    printf("count = %d\n", Test::GetCount());
   
    return 0;
}

  
 
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运行结果
count = 2
count = 2
count = 3
count = 2

小结
静态成员函数是类中特殊的成员函数
静态成员函数没有隐藏的this参数
静态成员函数可以通过类名直接访问
静态成员函数只能直接访问静态成员变量(函数)

文章来源: allen5g.blog.csdn.net,作者:CodeAllen的博客,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:allen5g.blog.csdn.net/article/details/99996661

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