【产品】使用 Axure 做产品原型设计
【摘要】
1、明确 3W
1)what’s the aim?
明确产品主要是做什么。
2)Who’s the users?
产品的使用者?即用户是谁?考虑这个产品的使用者是哪些用户?是否有群体特征。
3)what’s the function?
产品的核心功能是什么。在了解用户后,考虑用户会有哪些操作,这些操作的流程是什么?明确产品的...
1、明确 3W
1)what’s the aim?
明确产品主要是做什么。
2)Who’s the users?
产品的使用者?即用户是谁?考虑这个产品的使用者是哪些用户?是否有群体特征。
3)what’s the function?
产品的核心功能是什么。在了解用户后,考虑用户会有哪些操作,这些操作的流程是什么?明确产品的主要核心功能操作有哪些。列举所有功能点,找出核心。
2、从 0 到 1 产品设计
CEO 定好产品的方向和模式。
方向决定产品的战略。
方向定位不准,会造成又一层的理解,那么做出来的产品容易跑偏。
模式决定产品的生命力。对于模式,在一个昝新的领域,行业首创,要考虑用户会不会买单,接受度有多高,对于有市场的该如何吸引用户。
对于已经有行业的,该如何建立自己的模式而不同于其他产品,获取用户的关注。
产品设计第二步:框架和业务逻辑。
产品负责人整理出需求的整个框架和业务逻辑。
框架帮助梳理产品包含哪些模块,每个模块里会有哪些功能。
业务逻辑:
上面也讲述到要从多方面考虑业务逻辑,如果一个产品有多个用户群体,要考虑每个用户群体的特征和功能操作。
产品第三步:
不管你是产品助理,亦或是产品经理,如果你想变得优秀,一定要学会独立思考。
以上思考点也是每个产品经理必做的,因此,在设计前先思考以上,做下设计方案。
画下你的思考框架和页面、业务流程图。
整体的框架可以帮你和团队建立起对产品的认识。页面可以帮助你取舍网页元素布局、说明。
业务流程图帮你和开发梳理产品的核心流程。
在你最好方案后,大家无异议的情况下,就可以着手设计原型了。不要以为方案就是万全的,接下来设计时你也需要去思考:
页面设计流程步骤:
分析每个页面包含的内容,将其整理成模块。
模块划分这个没有一个标准,至今也在不断的思考中。
个人是认为按照展示信息来划分,然后根据展示信息的优先级来进行排版,凸出核心,隐藏有关但不紧要的内容。
分析信息结构:
核心信息、信息模块、信息类型。
如何分析:分析页面包含哪些模块,每个模块内的信息元素有哪些?
对于推荐文章:
元素包括图片、文章标题、文章内容推荐。站在用户的角度去考虑,重要点在于:文章标题,文章推荐语。
因此这个模块的设计应该凸出文章标题、简介字体要比标题小,提取文章的图片、吸引用户。
对每一个模块,我们要分析其包含的信息类型。
例如:
推荐文章模块包含信息类型:图片、标题、文章推荐语。数据类型是动态的,时时更新,后台管理员审核推荐,写推荐语。级别非常重要,让用户看到优秀的文章。
用户操作:
分析完模块的信息内容后,就该思考用户会有哪些操作。哪些功能是明显操作的,哪些应该被隐藏起来。这些功能的前置条件是什么?后置条件是什么?这些功能目前很重要吗?
接着上面推荐文章分析。
这个模块用户操作是点击,查看文章详情。
那么如何告诉用户这个可以点击呢?鼠标移入、移出文章、图片有效果显示。跳转到文章详情,在文章详情页面可进行的操作是:用户可以评论、收藏、查看作者名片、查看、回复其他人的评论。
首先要思考,是否所有人都可以进行这些操作,如果可以,以什么样的方式合适。因此设置条件,评论、收藏、查看、回复其他人的评论的前置条件是:登录之后方可评价、收藏、回复。
布局样式:
重要模块及元素都具备了最后就要考虑一下布局样式。
这样做的原型也会很美观,不至于被喷太low。思考点:考虑核心信息的位置、核心信息与操作的位置。布局样式要考虑包含哪些信息元素。
例如:
文章详情页面。
包括:标签、文章标题、发布时间、阅读量、评论量、收藏量、详情、作者名片、评论、文章标签、点赞、分享。
那么我们从用户角度开始考虑,这篇文章主要是哪一类呢?文章质量怎么样呢?看到很爽时,作者是谁,来出来给我看一下。实在是爽爆了,快,大爷给你赞一个。若太不符合胃口,评论过来,一个差评。
因此主要信息布局是这样子的,文章标签,文章标题、评论量、收藏量、详情、作者名片、评论、文章标签、点赞。讲到这里了自己去设想几种布局吧。
要记住用户都是懒的,不要把太多工作交给用户。设计时尽量做减法,减去不必要的功能。好好想一想,这个功能去掉会不会有影响,这个词这样说,会不会给用户带来疑惑。
3、原型设计的流程
开始做原型之前,请先考虑清楚以下几个要素:
• 做这个原型的目的是什么?
• 这个原型的受众是谁?
• 这个原型有多大效率帮助我传达设计或测试设计?
• 有多少时间做原型?需要什么级别的保真程度?
要掌握 Axure,主要应该弄懂四大核心功能:
• 母版:主要用于制作网页的页头、页尾,可复用性高;
• 动态面板:核心中的核心,“层”的概念很重要;
• 图片热区:在一张完整的图片上通过热区,建立交互动作;
• 函数和变量:局部变量和全局变量的概念以及应用(比如用户登陆效果)。
4、原型测试流程
原型测试是原型设计过程中的关键步骤,是整体流程中主要的里程碑之一。
可用性测试是一个庞大的话题,测试方法有一对一或者远程测试,难点是从测试中得到有质量的成功。
测试结果取决于测试者,务必招募到合适的人。要找到合适的人,需要对测试者制定一系列的筛选标准,比如一个社交产品绝对不可能找一个连电子邮件都没有的人来测试。
测试时长可以是一个小时左右,足以测试5个到6个左右的关键场景,并列出一些观察结果和关键问题,例如:
• 用户如何开始任务的?(是搜索还是浏览?)
• 他先做了什么,再做了什么?
• 他如何做出最终决定的?
• 他们是否领会了设计意图?有什么操作困难?
关于记录测试结果,可以结合定性和定量两种方式,做一张计分表,用1-5的程度来表示;同时定性地记录用户的一些表达,尽可能地原话记录。
提高画原型图水准的方法:
• 比例
• 布局
• 大小
• 关联
• 颜色
• 布局,这方面没什么特别深奥的理论来告诉大家,我一般会借鉴其他同类网站的布局,将功能,模块化先画好的大的方块。
就好像我们在画素描的时候,会先将静物的轮廓画出,再描绘细节。
在原型制作的时候也是一样:过快的进入细节,会让你的视野变窄。常用的一些像栅格化,黄金分割都是不错的布局工具。
• 大小,大小能让一段文字或是一张图片,甚至是一个区域,达到突出的效果,吸引用户的视线。
可以将要重点突出,弱化其他的信息。
我想将流程提示与下面的操作区别开,产生层次感。在汽车信息部分,突出了车主的汽车品牌名称,抓住眼球,将更改车辆放到右侧,将其弱化。
• 关联,我们发现当信息堆在一起时,会分辨不出他们的之间的关系,而且有些毫无关系的信息放在一起,会让人感觉非常的莫名其妙。
做产品就需要具备一定的归纳与总结能力,相信这点大家都不会含糊的。
这个世界有种东西叫留白,留白就能很好给你关联或不关的视觉感受。
将有关联的东西凑近,另外一组离他们远一点,效果立竿见影,这种张弛的感觉,会让你的原型美观不少的。
• 颜色,颜色一样可以达到突出重点的目的,但是控制颜色也是件技术活儿, 控制不当就会“花”。
5、用户体验五要素
战略层
网站的范围基本上是由网站的战略层(strategy)所决定的。
这些战略不仅仅包括了经营者想从网站得到什么,还包括了用户想从网站得到什么。就我们的网上书店的例子而言,一些战略目标是显而易见的:用户想要买书,我们想要卖出它们。另一些目标可能并不是那么容易说清楚的。
范围层
结构层确定网站各种特性和功能的最合适的组合方式,而这些特性和功能就构成了网站的范围层(scope)。
有些卖书的网站提供了一个功能,使用户可以保存之前的邮寄地址,这样他们可以再次使用它。这个功能——或任何一个功能——是否应该成为网站的功能之一,就属于范围层要解决的问题。
结构层
与框架层相比更抽象的是结构层(structure),框架则是结构的具体表达方式。
框架层确定了我们的结账页面上交互元素的位置;而结构层则用来设计用户如何到达某个页面,并且在他们做完事情之后能去什么地方。
框架层定义了导航条上各项的排列方式,允许用户可以浏览书籍的不同类别;结构层则确定哪些类别应该出现在那里。
框架层
在表现层之下是网站的框架层(skeleton):按钮、表格、照片和文本区域的位置。框架层用于优化设计布局,以达到这些元素的最大效果和效率——使你在需要的时候,能记得标识并找到购物车的按钮。
表现层
在表现层(surface),你看到的是一系列的网页,有图片和文字组成。一些图片是可以点击的,从而执行某种功能。例如把你带到购物车里去。一些图片就只是图片,比如一本书的封面或网站自己的标志。
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