【大话数据结构C语言】56 二叉排序树的查找、插入和删除

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CodeAllen 发表于 2021/10/30 00:44:30 2021/10/30
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目录

二叉排序树查找关键字

二叉排序树中插入关键字

二叉排序树中删除关键字

总结


二叉排序树查找关键字

 
二叉排序树中查找某关键字时,查找过程类似于次优二叉树,在二叉排序树不为空树的前提下,首先将被查找值同树的根结点进行比较,会有 3 种不同的结果:
  • 如果相等,查找成功;
  • 如果比较结果为根结点的关键字值较大,则说明该关键字可能存在其左子树中;
  • 如果比较结果为根结点的关键字值较小,则说明该关键字可能存在其右子树中;
实现函数为:(运用递归的方法)

   
  1. BiTree SearchBST(BiTree T,KeyType key){
  2.     //如果递归过程中 T 为空,则查找结果,返回NULL;或者查找成功,返回指向该关键字的指针
  3.     if (!T || key==T->data) {
  4.         return T;
  5.     }else if(key<T->data){
  6.         //递归遍历其左孩子
  7.         return SearchBST(T->lchild, key);
  8.     }else{
  9.         //递归遍历其右孩子
  10.         return SearchBST(T->rchild, key);
  11.     }
  12. }

 

二叉排序树中插入关键字

二叉排序树本身是动态查找表的一种表示形式,有时会在查找过程中插入或者删除表中元素,当因为查找失败而需要插入数据元素时,该数据元素的插入位置一定位于二叉排序树的叶子结点,并且一定是查找失败时访问的最后一个结点的左孩子或者右孩子
 
例如,在下图 的二叉排序树中做查找关键字 1 的操作,当查找到关键字 3 所在的叶子结点时,判断出表中没有该关键字,此时关键字 1 的插入位置为关键字 3 的左孩子。
 
所以,二叉排序树表示动态查找表做插入操作,只需要稍微更改一下上面的代码就可以实现,具体实现代码为:

   
  1. BOOL SearchBST(BiTree T,KeyType key,BiTree f,BiTree *p){
  2.     //如果 T 指针为空,说明查找失败,令 p 指针指向查找过程中最后一个叶子结点,并返回查找失败的信息
  3.     if (!T){
  4.         *p=f;
  5.         return false;
  6.     }
  7.     //如果相等,令 p 指针指向该关键字,并返回查找成功信息
  8.     else if(key==T->data){
  9.         *p=T;
  10.         return true;
  11.     }
  12.     //如果 key 值比 T 根结点的值小,则查找其左子树;反之,查找其右子树
  13.     else if(key<T->data){
  14.         return SearchBST(T->lchild,key,T,p);
  15.     }else{
  16.         return SearchBST(T->rchild,key,T,p);
  17.     }
  18. }
  19. //插入函数
  20. BOOL InsertBST(BiTree T,ElemType e){
  21.     BiTree p=NULL;
  22.     //如果查找不成功,需做插入操作
  23.     if (!SearchBST(T, e,NULL,&p)) {
  24.         //初始化插入结点
  25.         BiTree s=(BiTree)malloc(sizeof(BiTree));
  26.         s->data=e;
  27.         s->lchild=s->rchild=NULL;
  28.         //如果 p 为NULL,说明该二叉排序树为空树,此时插入的结点为整棵树的根结点
  29.         if (!p) {
  30.             T=s;
  31.         }
  32.         //如果 p 不为 NULL,则 p 指向的为查找失败的最后一个叶子结点,只需要通过比较 p 和 e 的值确定 s 到底是 p 的左孩子还是右孩子
  33.         else if(e<p->data){
  34.             p->lchild=s;
  35.         }else{
  36.             p->rchild=s;
  37.         }
  38.         return true;
  39.     }
  40.     //如果查找成功,不需要做插入操作,插入失败
  41.     return false;
  42. }

 

 
通过使用二叉排序树对动态查找表做查找和插入的操作,同时在中序遍历二叉排序树时,可以得到有关所有关键字的一个有序的序列。
 
例如,假设原二叉排序树为空树,在对动态查找表  {3,5,7,2,1}  做查找以及插入操作时,可以构建出一个含有表中所有关键字的二叉排序树,过程如下图所示:
 
 
通过不断的查找和插入操作,最终构建的二叉排序树如图 2(5) 所示。当使用中序遍历算法遍历二叉排序树时,得到的序列为: 1 2 3 5 7  ,为有序序列。
一个无序序列可以通过构建一棵二叉排序树,从而变成一个有序序列。
 
 

二叉排序树中删除关键字

在查找过程中,如果在使用二叉排序树表示的动态查找表中删除某个数据元素时,需要在成功删除该结点的同时,依旧使这棵树为二叉排序树。
 
假设要删除的为结点 p,则对于二叉排序树来说,需要根据结点 p 所在不同的位置作不同的操作,有以下 3 种可能:
 
1、结点 p 为叶子结点,此时只需要删除该结点,并修改其双亲结点的指针即可;
2、结点 p 只有左子树或者只有右子树,如果 p 是其双亲节点的左孩子,则直接将 p 节点的左子树或右子树作为其双亲节点的左子树;反之也是如此,如果 p 是其双亲节点的右孩子,则直接将 p 节点的左子树或右子树作为其双亲节点的右子树;
3、结点 p 左右子树都有,此时有两种处理方式:
1)令结点 p 的左子树为其双亲结点的左子树;结点 p 的右子树为其自身直接前驱结点的右子树,如下图所示;
 
2)用结点 p 的直接前驱(或直接后继)来代替结点 p,同时在二叉排序树中对其直接前驱(或直接后继)做删除操作。如下图为使用直接前驱代替结点 p:
 
上图中,在对左图进行中序遍历时,得到的结点 p 的直接前驱结点为结点 s,所以直接用结点 s 覆盖结点 p,由于结点 s 还有左孩子,根据第 2 条规则,直接将其变为双亲结点的右孩子。
 

   
  1. #include<stdio.h>
  2. #include<stdlib.h>
  3. #define TRUE 1
  4. #define FALSE 0
  5. #define ElemType int
  6. #define  KeyType int
  7. /* 二叉排序树的节点结构定义 */
  8. typedef struct BiTNode
  9. {
  10.     int data;
  11.     struct BiTNode *lchild, *rchild;
  12. } BiTNode, *BiTree;
  13. //二叉排序树查找算法
  14. int SearchBST(BiTree T, KeyType key, BiTree f, BiTree *p) {
  15.     //如果 T 指针为空,说明查找失败,令 p 指针指向查找过程中最后一个叶子结点,并返回查找失败的信息
  16.     if (!T) {
  17.         *p = f;
  18.         return FALSE;
  19.     }
  20.     //如果相等,令 p 指针指向该关键字,并返回查找成功信息
  21.     else if (key == T->data) {
  22.         *p = T;
  23.         return TRUE;
  24.     }
  25.     //如果 key 值比 T 根结点的值小,则查找其左子树;反之,查找其右子树
  26.     else if (key < T->data) {
  27.         return SearchBST(T->lchild, key, T, p);
  28.     }
  29.     else {
  30.         return SearchBST(T->rchild, key, T, p);
  31.     }
  32. }
  33. int InsertBST(BiTree *T, ElemType e) {
  34.     BiTree p = NULL;
  35.     //如果查找不成功,需做插入操作
  36.     if (!SearchBST((*T), e, NULL, &p)) {
  37.         //初始化插入结点
  38.         BiTree s = (BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));
  39.         s->data = e;
  40.         s->lchild = s->rchild = NULL;
  41.         //如果 p 为NULL,说明该二叉排序树为空树,此时插入的结点为整棵树的根结点
  42.         if (!p) {
  43.             *T = s;
  44.         }
  45.         //如果 p 不为 NULL,则 p 指向的为查找失败的最后一个叶子结点,只需要通过比较 p 和 e 的值确定 s 到底是 p 的左孩子还是右孩子
  46.         else if (e < p->data) {
  47.             p->lchild = s;
  48.         }
  49.         else {
  50.             p->rchild = s;
  51.         }
  52.         return TRUE;
  53.     }
  54.     //如果查找成功,不需要做插入操作,插入失败
  55.     return FALSE;
  56. }
  57. //删除函数
  58. int Delete(BiTree *p)
  59. {
  60.     BiTree q, s;
  61.     //情况 1,结点 p 本身为叶子结点,直接删除即可
  62.     if (!(*p)->lchild && !(*p)->rchild) {
  63.         *p = NULL;
  64.     }
  65.     else if (!(*p)->lchild) { //左子树为空,只需用结点 p 的右子树根结点代替结点 p 即可;
  66.         q = *p;
  67.         *p = (*p)->rchild;
  68.         free(q);
  69.     }
  70.     else if (!(*p)->rchild) {//右子树为空,只需用结点 p 的左子树根结点代替结点 p 即可;
  71.         q = *p;
  72.         *p = (*p)->lchild;//这里不是指针 *p 指向左子树,而是将左子树存储的结点的地址赋值给指针变量 p
  73.         free(q);
  74.     }
  75.     else {//左右子树均不为空,采用第 2 种方式
  76.         q = *p;
  77.         s = (*p)->lchild;
  78.         //遍历,找到结点 p 的直接前驱
  79.         while (s->rchild)
  80.         {
  81.             q = s;
  82.             s = s->rchild;
  83.         }
  84.         //直接改变结点 p 的值
  85.         (*p)->data = s->data;
  86.         //判断结点 p 的左子树 s 是否有右子树,分为两种情况讨论
  87.         if (q != *p) {
  88.             q->rchild = s->lchild;//若有,则在删除直接前驱结点的同时,令前驱的左孩子结点改为 q 指向结点的孩子结点
  89.         }
  90.         else {
  91.             q->lchild = s->lchild;//否则,直接将左子树上移即可
  92.         }
  93.         free(s);
  94.     }
  95.     return TRUE;
  96. }
  97. int DeleteBST(BiTree *T, int key)
  98. {
  99.     if (!(*T)) {//不存在关键字等于key的数据元素
  100.         return FALSE;
  101.     }
  102.     else
  103.     {
  104.         if (key == (*T)->data) {
  105.             Delete(T);
  106.             return TRUE;
  107.         }
  108.         else if (key < (*T)->data) {
  109.             //使用递归的方式
  110.             return DeleteBST(&(*T)->lchild, key);
  111.         }
  112.         else {
  113.             return DeleteBST(&(*T)->rchild, key);
  114.         }
  115.     }
  116. }
  117. void order(BiTree t)//中序输出
  118. {
  119.     if (t == NULL) {
  120.         return;
  121.     }
  122.     order(t->lchild);
  123.     printf("%d ", t->data);
  124.     order(t->rchild);
  125. }
  126. int main()
  127. {
  128.     int i;
  129.     int a[5] = { 3,4,2,5,9 };
  130.     BiTree T = NULL;
  131.     for (i = 0; i < 5; i++) {
  132.         InsertBST(&T, a[i]);
  133.     }
  134.     printf("中序遍历二叉排序树:\n");
  135.     order(T);
  136.     printf("\n");
  137.     printf("删除3后,中序遍历二叉排序树:\n");
  138.     DeleteBST(&T, 3);
  139.     order(T);
  140. }

 

 
运行结果:
中序遍历二叉排序树:
2 3 4 5 9
删除3后,中序遍历二叉排序树:
2 4 5 9
 

总结

使用二叉排序树在查找表中做查找操作的时间复杂度 同建立的二叉树本身的结构有关。即使查找表中各数据元素完全相同,但是不同的排列顺序,构建出的二叉排序树大不相同。
例如:查找表  {45,24,53,12,37,93}  和表  {12,24,37,45,53,93}  各自构建的二叉排序树图下图所示:
 
 
 
 
使用二叉排序树实现动态查找操作的过程,实际上就是从二叉排序树的根结点到查找元素结点的过程,所以时间复杂度同被查找元素所在的树的深度(层次数)有关。
 
为了弥补二叉排序树构造时产生如图 5 右侧所示的影响算法效率的因素,需要对二叉排序树做“平衡化”处理,使其成为一棵平衡二叉树。
 
 
 
 
 
 

 

文章来源: allen5g.blog.csdn.net,作者:CodeAllen的博客,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:allen5g.blog.csdn.net/article/details/116903929

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